名前なし
2021/07/28 (水) 21:47:33
8c1fd@2f75c
いろいろ試したけど弾速ある武器でもガバCOの効果でるようにはなってるね。プライマリ用はおおむね正常に機能してるようだけどPARACYSTは37%程度と若干低い。セカンダリ用はどれも31.5%くらいで効果低めのよう。ただACRIDは10%くらいしか上がらない スタック数と異常数に関する計算は正常っぽいけどなんかよくわからんなぁ
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照射系とヒットスキャン系は表記通り、弾速あり系は不具合ありが多い感じでしょうか…こちらでもプライマリ武器のいくつかを検証してみたので結果を置いておきます。
表記通りの武器
・BRATON PRIME…ヒットスキャン
・FULMIN(セカンダリ射撃)…ヒットスキャン
・QUARTAKK…ヒットスキャン
・PANTHERA(セカンダリ)…照射
・CEDO(プライマリ射撃)…ヒットスキャン
・CORINTH PRIME(プライマリ射撃)…ヒットスキャン
一切効果無し
・FULMIN(プライマリ射撃)…弾速あり
・OPTICOR(爆風)…AoE(フォールオフの仕様上、計測ミスの可能性あり)
・ARCA PLASMOR…弾速あり
・CEDO(セカンダリ射撃)…弾速あり
・CORINTH PRIME(セカンダリ射撃、爆風)…AoE(フォールオフの仕様上、計測ミスの可能性あり)
効果あり、ただし効果量に異常(武器自身の基礎ダメージとは無関係で、固定値上昇?)
・MUTALIST QUANTA(プライマリ射撃)…弾速あり、1スタックにつき+4
・PANTHERA(プライマリ射撃)…弾速あり、1スタックにつき+4
・OPTICOR(直撃)…ヒットスキャン、1スタックにつき+200
・MITER…弾速あり、1スタックにつき+4
・PARIS PRIME…弾速あり、1スタックにつき+3
・CORINTH PRIME(セカンダリ射撃、直撃)…弾速あり、1スタックにつき+4
ASTILLA PRIMEも効果ないみたいです。
NWT!うーん、思ったより根が深いバグなのかね?なかなか修正が来ないし
一切効果がないのでなければ状態異常確率のおまけ程度の感覚で入れるのもありなのかな?