そりゃクリ特化構成なら基礎クリ率35%なので、+35×3で105%追加されて、オバチャ発動中は実数字140%になるはずだわな。オバチャ刺すならクリ率MOD不要なはず。問題は、フレアで480%マーシレスで320%増えるところを、オバチャでクリ率増加に振った威力低下が起きる。クリ率MOD1枠浮いたMOD枠でどうやって代替すんのかって話が、オバチャを入れたビルド構成をする場合に良く議論されてるアレ。
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そりゃクリ特化構成なら基礎クリ率35%なので、+35×3で105%追加されて、オバチャ発動中は実数字140%になるはずだわな。オバチャ刺すならクリ率MOD不要なはず。問題は、フレアで480%マーシレスで320%増えるところを、オバチャでクリ率増加に振った威力低下が起きる。クリ率MOD1枠浮いたMOD枠でどうやって代替すんのかって話が、オバチャを入れたビルド構成をする場合に良く議論されてるアレ。