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ASTILLA PRIME / 46

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46
名前なし 2021/05/31 (月) 17:48:18 a28b2@a9877

数値上はとてもいいんだけど、使ってみるとやはりほぼ単体銃でしかないつらさ。リコイルは大きく改善されてるので使い心地は悪くないが・・・やはり積極的には使わないと思う。

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  • 47
    名前なし 2021/05/31 (月) 18:18:37 cec19@6b724 >> 46

    ショットガン限定ソテでもこれは選ばないわ、この子の存在意義とは?

  • 48
    名前なし 2021/05/31 (月) 18:49:17 d675c@e7f2a >> 46

    リコイル改善してなくない?シミュラクラムで無印と撃ち比べたけどどっちも同じくらい跳ねる

    51
    名前なし 2021/05/31 (月) 23:55:07 d675c@e9f56 >> 48

    してないですね。雑なエイムで敵の群れ切り刻まれるのに“ほぼ単体銃”とかいう評価も疑問。ホントに使った上で言ってるのかな?

    52
    名前なし 2021/06/01 (火) 00:14:33 eb027@ee66e >> 48

    開拓なら雑に倒せるけど爆風の切れ端でソテ3は無理。あっすいませんまだ持ってません^^;

    53
    名前なし 2021/06/01 (火) 01:02:30 d675c@e9f56 >> 48

    鋼グリニアなら流石に手間かかるけどソテ3なら爆風でも余裕ですよ。というかlv100くらいならノーマル版でも余裕。

    56
    名前なし 2021/06/01 (火) 01:34:43 ae0db@5ff06 >> 48

    通常ミッションならLv100程度相手でも異常100%構成なら蹴散らせる感じだったよ

    64
    名前なし 2021/06/06 (日) 19:40:55 93e5b@c8a19 >> 48

    蹴散らせるって表現出来るほどは強くないよ。所詮範囲も知れてるしねぇ。

  • 49
    名前なし 2021/05/31 (月) 21:41:56 402ee@18f41 >> 46

    ほんの少しでもいいから爆発範囲も広げて欲しかった。それか爆風のフォールオフをカットしてくれるとか…

    62
    名前なし 2021/06/03 (木) 21:17:07 3f9c7@66a34 >> 49

    せめて3mできれば5mぐらいあればなあw

    63
    名前なし 2021/06/03 (木) 21:30:07 ae0db@5ff06 >> 49

    ショットガンだけ範囲MODないのがね…拡散率で範囲広がってくれればいいのに