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62433
名前なし 2024/12/03 (火) 18:31:09 99475@c2fae

ふと思ったんだ。スラムが許されるならMSも昔の仕様にもどしてもいいのでは?そしてTELOS BOLTACEも昔のトゲ飛ばしに戻しても大丈夫なのでは?と。

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  • 62434
    名前なし 2024/12/03 (火) 18:47:13 4eef6@d6b56 >> 62433

    当時ですらBRと乗算してたのだけやめて、最終クリ率に固定値加算でよかったと思ってる。今やrivenネガの大当たり枠。

  • 62435
    名前なし 2024/12/03 (火) 18:57:51 e43b5@3d19e >> 62433

    スラムで散々言われてるセットModの効果がが二重に乗ってるのはさすがにいつか治ると思うからなあ・・・

    62439
    名前なし 2024/12/03 (火) 20:55:15 b3aa9@85bc7 >> 62435

    うん千万やら億ダメ出すの爽快で好きでwarframeやってる所あるから周り上げる方向で調整して欲しいなぁ。ただでさえ敵硬くて銃の中だけでも格差酷いし

    62444
    名前なし 2024/12/03 (火) 22:32:35 760ba@41cc3 >> 62435

    あれってDEは認知してて修正予定のアナウンスを出したりしてました?

  • 62438
    名前なし 2024/12/03 (火) 20:14:58 修正 548a6@b9706 >> 62433

    現状スライドアタックの使用目的がなくなってきてるから何かしら調整が必要な段階で安易にスピンのダメージだけ上げるような調整はしないかもね。DE的には使用頻度上がり過ぎてるメタのコントロールを試みる時期だと思うからその辺の再調整で列挙されるんじゃないかな

  • 62440
    名前なし 2024/12/03 (火) 21:25:15 2899f@a3aee >> 62433

    MS君はクリ加算90%と入手難易度による希少性で持て囃されてたけど実際に強かったのはBR

  • 62441
    名前なし 2024/12/03 (火) 22:18:19 d9c4c@61983 >> 62433

    鞭とかスラ格あって振り回せてた部分あるからコンボ系以外で選択肢増やす意味で戻して良さそうだよね