選択肢が増えて相対的に弱くなっただけで切断自体が弱くなったわけじゃないよ
装甲の影響度を下げつつヘルス跳ね上げる方向に行ってるから「切断が弱くなった」で正しいのでは
確かに火炎等と比べると、高ヘルス相手の出力では劣るようになった ただ切断そのものは何かいじられたわけではなく相対的な弱化なので、木主みたいな弱体≒ナーフされたという表現になるとまた話が変わってくる
「相対的に弱くなった」の場合、いわゆる「ナーフ」された訳ではないが、価値自体は下がっている、ということだと思う。単に弱くなった、弱体化された、では「ナーフされたのではないか」という誤解を生む可能性がある
火力は弄られてないが実質弱体化といえば装甲持ってるのが悪い→最大火力出せるのコーパスだけじゃねぇかになったボバおじの2番針玉が良い例だな(全然良くないが)
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装甲の影響度を下げつつヘルス跳ね上げる方向に行ってるから「切断が弱くなった」で正しいのでは
確かに火炎等と比べると、高ヘルス相手の出力では劣るようになった ただ切断そのものは何かいじられたわけではなく相対的な弱化なので、木主みたいな弱体≒ナーフされたという表現になるとまた話が変わってくる
「相対的に弱くなった」の場合、いわゆる「ナーフ」された訳ではないが、価値自体は下がっている、ということだと思う。単に弱くなった、弱体化された、では「ナーフされたのではないか」という誤解を生む可能性がある
火力は弄られてないが実質弱体化といえば装甲持ってるのが悪い→最大火力出せるのコーパスだけじゃねぇかになったボバおじの2番針玉が良い例だな(全然良くないが)