名前なし
2024/04/21 (日) 02:04:42
6b06b@54684
クエストを一通りやって思ったんだけど、プレーヤーを誘導するの下手過ぎない?どこで何するかわからないクエストばっかり。。その度に攻略サイト調べるのは面白さに繋がらないよ
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mirageのやつだけは調べたな
ゆうて道標わからないんはMIRAGEとLIMBOのやつくらいでは?
ソレ以外は大体左上のタスクか右上の通知に書いてるしマップにもマークはされてるぞ。
どこ行くのかわからないとか言う人に限って画面に書いてることちゃんと読んでない。
少なくとも数年前あたりからはプレイしてて進行方法分からなくなるような事態にはなってない。
最近のでどこ探せばいいんだよってなったのグラスメイカーくらいだな
あなたが理解力ないだけですね😅
公式フォーラムへのお気持ち宣言ならまだしも、有志で情報をまとめてるテンノ達に対してそれ言っちゃう?
何かにつけて有志で情報纏めてるのにおんぶにだっこされてるのは否定できないからなぁ……
基本無料で金かかる要素が外装くらいで、課金通貨もトレードできるほど集金にルーズなのは作る時間と人数減らして人件費抑えてる部分もあるだろうからね。なんでもかんでも丁寧にやって無料維持するなら、課金専用フレームとか外装ガチャ来てもおかしくない
そもそも洋ゲーで細かいニュアンスはガバガバローカライズだから…そこで文句言ってもなぁ…
DEのネイティブ言語は英語だけども、英語フォーラムやRedditもゲーム中に説明なさすぎて意味わからんって声で溢れてる。ローカライズ以前の問題やね……wiki(日本語・英語)もDiscordもなしのプレイは無理に近いしそういうゲームだと思って諦めるしか
長い間Wikiガン見しながら進めるゲームだと思ってるから何するか分からなくてもいつものDEだぐらいで麻痺してる感ある
(クエストじゃないけど)エイドロンハントにしろRJにしろチュートリアルも無しに複雑な要素をプレイヤーの手で見つけ出す所からやれ・DEは説明する気もない、ってのがザラだからねえ……
エンドコンテンツのボスの倒し方をユーザーが模索せず公式が丁寧に説明解説するゲームとか見たことないんですけどどんなゲームしてるんですか?
ルアーとエイドロンハントの関係性を示唆するのはOnkkoから通信が入る事そのものくらいで通信の内容も事前知識無しじゃ何が言いたいのか意味わからないと思うけど、ルアーとエイドロンハントに関係がある事を明言するだけでも『丁寧に説明解説する』ゲームになるのか……
デュビリシュバりさんそんなに発狂しないでくださいよ
ちょっとどんなゲームしてるか聞いただけじゃないですか
またいつもの糖質ですか?
いきなり攻撃的なコメント書き込んで決めつけたらアンタもアレと同類だよ
古の時代の洋ゲーに比べればこれでも相当親切になっとるんじゃよ・・・
導線作りがヘタクソなのは事実だし、唯一の指示であるマーカーが不具合で現れない、あるいは誤った場所を示す等々いろいろあるからもう滅茶苦茶だよ。大昔からずっとこういうバグゲーなんで無理なら他のゲームやる方がいい
俺は一本道のゲームとか全然食指動かないんだけど、WarframeはWikiと個人サイトの情報を読み比べて自分ならどうやるか考えてロードマップ作って1日で出来る量図って日常の一部として進めていくのすげえ楽しいし先達には心から感謝してる。いつの間にかマーケットに追加されてるCyおじさんとか絶対自力じゃ気付けなかったぜ!
お話もよくわからんからwikiにはほんまお世話になってますねぇ…🫠
そもDEが詳細説明する気ナシなのでしょうがない。造語を連打してくるのもアレだね。
ユーザーコミュニティに依存した甘ったれた作りだとは思うよ
10年くらい前からやってるけどクエストで困ったことはほぼないかも。どこで何をするのか分からなかったこともない。NPCの説明台詞がゲーム的じゃなくて小説やドラマっぽいからピンとこない人はいるだろうなとは思う。逆に言うとこのゲームは自分を物語世界に取り込んでくれるからたのちい。
今更感はある、それを踏まえてwarにしかない魅力に惹かれたプレイヤーが残ってるんだと思うわ
一緒に遊んでくれたり支援もしてくれる優しいベテランテンノな友達が複数が居たから続いたけどソロだったらここで詰むor萎えてそうだな~って箇所は確かに結構あったかも
クエストをクリア出来るかどうかの話だよね?ならもう出てるけどグラスメーカーと進行不能バグ以外で詰まったことはないな
黄色がミッション目標、赤が攻撃目標、緑で脱出ってこれだけ解れば大抵なんとかなると思いますよ、左にでる具体的な指示まで読めればなお万全、クエストに関しては通信でストーリィに関する重要な話をしてたりするので、通信ログはほしいと思うことはありますかね。