これsynth chargeが発動するぜ!
また何かの武器を土台にして作った時に関連付けみたいの消し忘れて発動してしまうんだろうか
多分セカンダリに弓と同じシステム流用したから予期せずsynth chargeが乗ってしまってるのだと予測。逆説的に、もしプライマリmodにsynth chargeと同等の効果がある物が実装されれば弓も装備できると言えるかも(少なくとも今の仕様では)
スナイパー用のなんたらチャンバーがあるからそれは無いんじゃないかな,..
(Charged)Primed Chamberはスナイパーカテゴリのみに紐づけされてる上にsynth chargeとは発動条件も異なるから比較するものではないかと
感染homohageより腐食synth chargeの方が強い気がする
1マガジンだからもしやと思ったがやはりか!
DE「synth chargeが意図せぬ機能を発揮していた問題を修正」とか言いそうだなぁ、HAHAHA。
むしろ言わないとおかしいんだよなぁ
マガジンいくつ以上って条件付きのMODだから、マガジン1のこいつで発動しちゃう事自体が不具合だろうしそうなる
KNELLとかこいつとかに使えるようにしてもいいとは思うんだけどね
この武器だけセットした時点で数値反映されてるのが既にバグ感半端ないぜ…
「マガジン無し」はマガジンの値が「6よりも小さい」ではない、みたいな理屈のバグかな?
そういう言葉遊びはさっさと修正するより仕様として残しといた方が賢そうに見えるから残しといてほしいな
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また何かの武器を土台にして作った時に関連付けみたいの消し忘れて発動してしまうんだろうか
多分セカンダリに弓と同じシステム流用したから予期せずsynth chargeが乗ってしまってるのだと予測。逆説的に、もしプライマリmodにsynth chargeと同等の効果がある物が実装されれば弓も装備できると言えるかも(少なくとも今の仕様では)
スナイパー用のなんたらチャンバーがあるからそれは無いんじゃないかな,..
(Charged)Primed Chamberはスナイパーカテゴリのみに紐づけされてる上にsynth chargeとは発動条件も異なるから比較するものではないかと
感染homohageより腐食synth chargeの方が強い気がする
1マガジンだからもしやと思ったがやはりか!
DE「synth chargeが意図せぬ機能を発揮していた問題を修正」とか言いそうだなぁ、HAHAHA。
むしろ言わないとおかしいんだよなぁ
マガジンいくつ以上って条件付きのMODだから、マガジン1のこいつで発動しちゃう事自体が不具合だろうしそうなる
KNELLとかこいつとかに使えるようにしてもいいとは思うんだけどね
この武器だけセットした時点で数値反映されてるのが既にバグ感半端ないぜ…
「マガジン無し」はマガジンの値が「6よりも小さい」ではない、みたいな理屈のバグかな?
そういう言葉遊びはさっさと修正するより仕様として残しといた方が賢そうに見えるから残しといてほしいな