Warframe Wiki

TITANIA

2393 コメント
views
5 フォロー

TITANIA

Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。

名前なし
作成: 2016/08/20 (土) 03:20:21
履歴通報 ...
681
名前なし 2018/02/10 (土) 20:36:10 310e7@79db6

草原の対空ミサイルに狙われて寿命がストレスでマッハだわ・・・

682
名前なし 2018/02/10 (土) 21:44:07 0e2b3@c1e27 >> 681

AW扱いだから草原の対空ミサイルもきっちり反応してくるんだよな…

684
名前なし 2018/02/11 (日) 23:24:49 a7e2d@4f186 >> 681

ワンパンとかありえないんですけど・・・・DEどんだけ草原難易度上げたいんだよ、4番回避率50%なんじゃないのかよ鬼追尾とかふざけんな

699
名前なし 2018/03/03 (土) 14:41:22 e68f6@c4416 >> 681

これマジで設定ミスかってくらいTITANIA殺しやな…まともに飛べねえ…なんで縮小化して低空飛行しててもミサイル飛んできて落とされるんですかねぇ…

686
名前なし 2018/03/01 (木) 11:58:58 b6aff@fe721

ZEPHYRも飛べるようになったしもはや使いみちがない

687
名前なし 2018/03/01 (木) 12:11:36 dff74@f8077 >> 686

火力はあるから対空攻撃に乏しいソテボスを一方的に狩るのにどうぞ

688
名前なし 2018/03/01 (木) 12:31:38 c9ecd@1a482 >> 686

流石に用途が違うだろ!あっちは微調整利かない、こっちはAW挙動、とお互い様だし…

689
名前なし 2018/03/01 (木) 13:06:11 310e7@fd77d >> 686

用途が無い訳じゃないがリワークは早くしてほしい 良くなる保証はないが…

690
名前なし 2018/03/01 (木) 14:14:31 dff74@f8077 >> 689

1-3を全く使わないフレームとか他に無いのではないのだろうか

691
名前なし 2018/03/01 (木) 14:21:25 dead5@dc84e

まあ不満点は多々あるけど、4番のまだ数少ない素で飛べる能力と専用武器に持ち替えるってところがロマンフレームって感じで好き。特に専用武器を持ってるってのがなんかこう、文章では表現し難い、スペシャルな感じがあってとてもいい。分かってくれるテンノはいるかの……。

693
名前なし 2018/03/01 (木) 18:50:22 a7da6@20061 >> 691

敵を倒すのが目的でない場合は範囲時間マシマシで13番使うの楽しいよ。範囲広げると3番は結構ちゃんとCCするし、時間マシで1番も味方に使っておけばしっかり状態異常予防になるから。正直一番困るのは2番なんだよ。足止まるわ、単体だわ、拾いに行かなきゃならんわ、効果実感しづらいわ…

696
名前なし 2018/03/02 (金) 23:41:35 d02aa@a7b51 >> 693

CCなら範囲盛った1番連打のがいい気がする。3番は誘因範囲内でライトカラーに光ってるくせに攻撃してくることがあって頼りない。

698
名前なし 2018/03/03 (土) 07:01:18 a7da6@e3522 >> 693

確かに3番は射線というか視線が通る環境じゃないと使いにくいよなー。ただ1番で片っ端から浮かしてると殲滅メインでなくても処理したいエクシマス(EN吸収とか)が面倒な挙動すんのよね。1にしろ3にしろY軸慣性抑えてほしいわ

694
名前なし 2018/03/02 (金) 00:11:22 33b8a@5f3d3 >> 691

操作系が完全に変わるから変身フレームでロマンあるよね・・・完全に異形になるフレームこないかな

692
名前なし 2018/03/01 (木) 18:26:05 6c20f@cf589

増強4番で草原飛び回りつつ船落とすの楽しい(白目)

695
名前なし 2018/03/02 (金) 10:34:02 4cc4f@a81c1 >> 692

今や草原で絶滅危惧種

697
名前なし 2018/03/03 (土) 01:14:09 4e50f@7603f

妖精王・・・?ガッチリしてるしきっとパワフルなアビリティを使うんだろな
「時代は状態異常」フヨヨヨヨヨヨ
妖精女王・・・?スラっとしてるしイタズラ好きってことはCCメインのフレームなんだろな
「時代は現代兵器」ババババババ

700
名前なし 2018/03/11 (日) 04:32:40 a738f@e859d

洞窟の石堀り楽にならないかと4番でカッター持ったら視界が歪む・・・なにこれ・・・

701
名前なし 2018/03/11 (日) 07:09:41 a7da6@9b91d

4番使用中は123番の性質が変わるとかならんかな。正直AWとの相性があまり良いとは思えないんだよね。具体的なことはあんま思い付かんけど、感覚としてはEquinoxの陰陽みたいに使い方は同じだけど効果が変わる感じで

702
名前なし 2018/03/11 (日) 07:50:43 669fb@19553 >> 701

効果が変わるのは良さそうだけど、現状の123番自体使いづらいのも直して欲しい。123番と4番のビルド方向が正反対でビルドしづらいのもある。エネ容量も少ないし、4番中に他のアビ使いづらいのもある。4番中にバキュームか、エネ容量増やして欲しいな

703
名前なし 2018/03/11 (日) 12:18:03 310e7@fd77d >> 701

クッソ遅い各アビ発動モーションが多少マシになるってだけだな、シナジーは

704
名前なし 2018/03/12 (月) 00:32:30 6c20f@eff18 >> 701

2番と3番は全面的にリワークして欲しいな。1番は状態異常無効があるからまだいい

705
名前なし 2018/03/12 (月) 12:38:54 d16e3@acc62

4番は地味に防衛のウェーブ終了時とかにNARAMONなしでもコンボ維持出来るってメリットがあるね、でもそれよりもどんだけガチガチに固めてもKUVAフラッドですら心もとない耐久力をまずなんとかしてほしいぜ...

706
名前なし 2018/03/12 (月) 13:07:19 dff74@54e68 >> 705

回避率にバフ入んのがクソなんだよなダメージカットにしろよと

710
名前なし 2018/03/12 (月) 18:45:52 a7da6@3b217 >> 706

ダメージカットは数字ではっきり分かるから実感持てるけど、回避率は当たるか当たらないかの0か100だもんな。当たってないのか、避けているのか、そもそも外れているのか。射撃精度を落とすという効果上、基本は外れているんだろうけど、下手したら避けた先で当たることもあるんだろうか

720
名前なし 2018/05/03 (木) 01:14:32 3f9c7@54fd8 >> 706

範囲攻撃と流れ弾には関係ないしね

707
名前なし 2018/03/12 (月) 14:31:07 87aa8@9cc00

4番に武器の初期属性って効果のらなったんですか?前は乗ってたと思うのですが・・・(アルカプラズモアの放射等)MODの効果は乗ってるんですが初期属性が・・・

708
名前なし 2018/03/12 (月) 14:37:26 f0f7e@c930c >> 707

今の持ち替えでアビで乗るやつがそもそもないだろ

709
名前なし 2018/03/12 (月) 14:44:57 87aa8@9cc00 >> 708

勘違いでしたか・・・シュミクラで試してたのでバグだったかもしれませんが・・・お騒がせしました~

711
名前なし 2018/03/22 (木) 21:45:04 657ba@a005e >> 707

カリバーみたいに前は乗ってたけど今乗らないね。仕様じゃね?

712
名前なし 2018/04/04 (水) 05:38:17 7fe13@a8687

4番使用後、近接攻撃当たらなくなるのはバグですかね?同じ境遇の方います?

722
名前なし 2018/05/04 (金) 04:07:04 310e7@9c45c >> 712

当たらないのは分からんけどZAWは4番使うごとにどんどん速度が遅くなっていく

713
名前なし 2018/04/09 (月) 17:05:04 45de5@10170

レベル上げて放置してたけど強いんだなこのフレーム。ヘモサイトのHPがどんどん減ってく

714
名前なし 2018/04/09 (月) 17:41:16 f0f7e@c930c >> 713

火力があんのは間違いないんだけど4番の防御力がクソというのがあって、結局ソーティとかでも対空攻撃のないボスを倒すのにしか使えない。

715
名前なし 2018/04/09 (月) 23:59:05 84ab6@74db4 >> 714

4番以外糞なのもなんとかして欲しい。

716
名前なし 2018/04/10 (火) 01:42:37 1e1d1@521e9 >> 714

1・3番のフワーッ!さえ無くなればCCとしてすこぶる優秀なアビリティなんだけどねぇ・・・2番は存在しなかった。いいね?

719
名前なし 2018/04/10 (火) 09:03:53 669fb@19553 >> 714

アッハイ

717
名前なし 2018/04/10 (火) 02:21:43 c9ecd@be4d6 >> 713

そのPlague Starの舞台たる草原でも、ブラッシュタレット壊し忘れると頓死するので悲しい。範囲増しで散歩するのもたまにはいいぞ

718
名前なし 2018/04/10 (火) 09:02:09 310e7@9c45c >> 717

雑魚敵の対空ミサイルもタレット以下の誘導とはいえバカスカ撃ってくるから困る

721
名前なし 2018/05/04 (金) 01:27:01 269f6@b5e60

riven課題のAWでブラッシュタレット壊すっての、草原で4番しても取れるだろと思って行ったら、味噌はどこどこ撃ってくるくせに、4番中に壊してもriven課題カウント加算されなくて途方もない悲しみに襲われた。TITANIAで草原にAW呼ぶ…

723
名前なし 2018/05/14 (月) 19:45:42 a9b1b@845a0

再訪されるべきはSARYNだったのだろうか・・・

724
名前なし 2018/05/14 (月) 21:57:25 310e7@9c45c >> 723

Sarynのフォーラムで先にリワークするべきフレームとして猿と一緒に名前挙げられてて草生えた 実際やってほしい

725
名前なし 2018/05/18 (金) 11:10:44 269f6@093fd >> 723

まあサリンは今またアビしてるだけになっちゃってDe的にいやなんだろうなあ。TITANIAは4番以外ゴミってのが、幅がなくてつまんない。4番もrivenとか特殊mod参照しないから、4番専用のプライマリ持ってく必要があって非4番時ろくに戦えなくなってなおさら4番特化に引きこもる必要がある現状が辛い。。。コーラみたいに固定コンパニオンで蝶の群サイコミュを使うようなイメチェンが欲しいなあ。

726
名前なし 2018/05/18 (金) 11:37:03 a9482@f5ccc

完全にただの妄想レベルだけど1番にダメージと回復追加、2番が範囲化、3番は漂わずにその場に固定で全体的にモーション高速化とかされたらいいなぁ…いやでもやっぱ2番は根本的な部分がアレだな…

727
名前なし 2018/05/18 (金) 11:56:13 269f6@093fd >> 726

2番は何の放出エフェクトもなく敵が突然コケる見た目だけはすきだけど…味方も取得できるようにするとか、内容をもう少し意味のあるbuffするとかして欲しい。dust以外要らんしdustは味方に影響ないしでほんと2番

729
名前なし 2018/05/21 (月) 20:21:53 f064b@85645 >> 727

敵の種類によってバフが違うのが自分は嫌だな。モーション遅いし1体にしかできないし要エイムだし効果がすごく微妙。

733
名前なし 2018/05/22 (火) 09:39:14 88022@a6c1b >> 727

最大バフ得るのに50×5回(×4種)エネルギー必要だしな…その分時間長いけど維持忘れたら消費痛い

732
名前なし 2018/05/22 (火) 09:17:16 269f6@093fd >> 726

3は爆発ダメなんかいらんから催眠効果の遮蔽なし、にしてほしいなあ。常時4番構成以外だと3番が命綱なのに、カバーリングされると意味ないし酷いときはライトカラーで光りながら撃ってきたりするし、いい位置におけても近接ブンブンする人にふっとばされるし最悪。1番は延々と上に上がり続けるからほんとに緊急時以外使えないし。。。

728
名前なし 2018/05/21 (月) 19:31:01 9a240@845a0

4番用のプライマリのMOD構成どうしてる?クリやマルチは上げるべき?

730
名前なし 2018/05/21 (月) 21:44:15 6a12a@5c22b >> 728

クリ型の方が好きだからライフルmodにしてる。基礎、マルチ2種、60属性2枚で腐食、クリ率、vital sense、shred。時々最後のshredの枠を属性にしたりもう1枚のクリダメにしたりと悩んでる。発射速度は増強で補う感じ。クリはライフル、ショットガンmodどっちでも上げた方が良いんじゃないかな。マルチはライフルなら2枚、ショットガンなら1枚でも良いかなって思ってる。

731
名前なし 2018/05/21 (月) 22:32:09 f064b@85645 >> 728

自分はショットガンで組むかな。発射速度はデメリット無しで90%、クリダメのPmodがある、マルチ1枚で120%でライフルよりも枠をとらないから属性3枚載せたり、まだ発射速度上げたりできる

734
名前なし 2018/05/22 (火) 16:03:09 9a240@845a0 >> 728

ショットガンMOD乗るの完全に忘れてたわ。ついでに構成の方向としてマガジンや発射速度強化するのと属性とか盛って一発あたりの威力上げるのどっちがオススメとかあります?

735
名前なし 2018/05/26 (土) 18:01:20 f804c@0a241

ソーティの放射線障害でスラ格食らうのほんと嫌だから何が何でもてぃたにあたそ持っていって1番使いまくるからな...威力上げれば2,3も強いし逆に4番使わなくなるのが悲しい

736
名前なし 2018/05/26 (土) 18:38:00 269f6@785ce >> 735

スラ格なんかしないッシュ、黙って4番してるッシュ(放射

738
名前なし 2018/05/26 (土) 21:50:22 f804c@0a241 >> 736

君みたいな人がいっぱいいればなぁ...今日何回殺されてそいつに起こされたか分からねえよもうキレちまった

740
名前なし 2018/05/27 (日) 09:19:52 689cb@5dff6 >> 736

まだ起こされる分だけマシなんだよなあ・・・(しゃがみ連打されながら)

737
名前なし 2018/05/26 (土) 19:37:39 221ff@1f192 >> 735

13は無理やり使うことはあっても2はdustで敵ハイライト表示くらいしか使わねえなあ

739
名前なし 2018/05/27 (日) 03:35:56 369cd@3fbdc

2番の回避と4番の回避合わせて100%とかになるなら少しは使いみちがあったかもしれない…(範囲に弱いのでどのみちアレ) ただ、ランサーぐらいの命中精度の低い相手だとボッ立ちでも100%に近いぐらいで回避できた。ヘビガンは精度がそこそこあるみたいで2,4合わせてもちょいちょい当たる。正直本体の脆さ的に4番中はAviatorやAgility Driftは適応されても良かったんじゃないかな……。

745
名前なし 2018/06/03 (日) 15:07:29 e4a2b@89d9a >> 739

4番中はAviator適用されてなかったっけ?

741
名前なし 2018/05/30 (水) 01:22:50 369cd@3fbdc

4番増強が平原での目的地間移動以外では速度が早すぎて制御できないので半分死んでる気がする…。そのくせ平原だと対空兵器での頓死が怖すぎるし、飛行性能で優位性を持とうとすると他のアビの射程距離が全く足りないし…うーん…。

742
名前なし 2018/06/03 (日) 14:08:30 a9b1b@845a0

DEが4番の武器を独立させてライフル用MODしか挿せなくなるに50万クレジット

743
名前なし 2018/06/03 (日) 14:54:43 f10f2@e22fe >> 742

それならまだいいけどAW銃用modのみにされたら悲惨の一言……

744
名前なし 2018/06/03 (日) 15:01:51 e4a2b@89d9a >> 743

DE「そのアイディアを採用しよう」

746
名前なし 2018/06/03 (日) 15:08:00 7a457@a02c1 >> 743

DE「せっかく強化したAW銃MODが使われないなんて勿体ないな!」

747
名前なし 2018/06/03 (日) 21:32:41 ff27d@c5af4

リワークが決定したぽいな

748
名前なし 2018/06/03 (日) 22:10:07 369cd@3fbdc >> 747

どんなふうに変わるやら……。現状でもふわ~が無くなってくれればまだ多少は違うだろうに

749
名前なし 2018/06/04 (月) 12:48:36 f0328@1503d >> 747

1番と3番かけた相手がどんどん上昇してくのを無くすだけで使えるフレームになると思うわ。あと出来ればアビ発動の待ち時間を短縮して欲しい

750
名前なし 2018/06/04 (月) 13:26:40 369cd@3fbdc >> 747

2番は4番効率火力特化の時間40%でも120秒のBuffが得られるってトコが大きな利点ではあったからBuff内容の見直しと、4番中はアビリティ射程が伸びるとかあったら常時4番で1~3番アビ使ってCCしつつ暴れるみたいな感じになって面白いと思うんだよな

751
名前なし 2018/06/04 (月) 20:19:02 4d092@c17ea

テラリストに1番から3番までって効果無いの?磁気無効化とか攻撃力減とか。

752
名前なし 2018/06/04 (月) 20:47:33 db572@64112 >> 751

テラリストに対するデバフは効果ないけど、フレームに対するバフは効果ある

753
名前なし 2018/06/04 (月) 23:14:01 369cd@3fbdc >> 751

3番の誘引はボンバリストに効くかは試したこと無いな、そう言えば。1番の状態異常無効は効くけど実用的な効果時間と範囲にすると4番の威力が死ぬのがなんとも。あと、分隊員の場所を把握しないと1番もかけて回れないので難しいとは思う

754
名前なし 2018/06/06 (水) 22:07:06 ff27d@d4d7c

四番発動中に空中滞在時ダメ軽のmodってのるんですかね?

755
名前なし 2018/06/06 (水) 22:12:36 f064b@85645 >> 754

残念ながらのらない(書いてある定期)。リワークでなるようになってほしいよな…

756
名前なし 2018/06/06 (水) 22:30:38 ff27d@28df9 >> 755

書いてあったのか…申し訳ない。乗るようになれば四番中無条件で四割カットで強いと思うんだけど…

757
758
名前なし 2018/06/12 (火) 07:08:37 37333@0fa50 >> 757

Exalted武器に対して直接MODを構成できるようにする。両手もちなのにプライマリなのはおかしいので、Dex PixiaはセカンダリMODを使うようにする。

759
名前なし 2018/06/12 (火) 07:16:55 ff27d@ac120 >> 758

マルチ二種積めるやん!

761
名前なし 2018/06/12 (火) 07:55:17 84ab6@74db4 >> 758

クリもプライムMODやぞ、これええんか?

763
名前なし 2018/06/12 (火) 13:13:36 74f0d@8c908 >> 758

武器選択で表示がふたつ分増えるのかしら

760
名前なし 2018/06/12 (火) 07:30:41 3c51f@e7da7 >> 757

And Limbo...でなんかオベロン生える

762
名前なし 2018/06/12 (火) 08:37:34 c2c3b@c4102

ハンター切断使えなくなるんか

764
名前なし 2018/06/12 (火) 20:31:59 4d092@67112

なんでも良いけど4番以外もちゃんと使えるようにしてほしいね。もうフワフワしないで!