「オルフィクスの毒牙」作戦
30分やってもシンジケートのポイントちょっとしか入らないけど、乗り捨てたフレームの経験値共有範囲に入ってるかどうかなの?
メカに乗ってる間はそのメカとメカの武器とコンパニオンにしか経験値入らない。だから稼ぐためにメカから降りる奴がいるが完走狙いの奴は逃げていく
オルフィクスが居ない間はprotea3番展開とそれ用のエネルギー確保、あと移動のために降りてて、そのついでにアフィニティ稼いでるだけだから許してくれ
マッチョねえさんでエネ玉だしたり長距離移動する時は降りるのは許して許して
完全放置とか寄生が多いときに帰ろうとすると敵に攻撃されるたびに脱出までの時間リセットされるのなんとかならんのか。てか1分も待機時間いらねーだろこれ
謎のタイミングでリセットかかるのが一番腹立つ、改悪しないで
効率求めるなら上級12か耐久36 耐久は24→36が一番上昇幅大きい(2倍) 上級はナオキです
導入部のFatherに会って説明を受ける部分のコメントアウトを戻します。 会わなくてもゲームは進行可能で、一度も会わずにクリアもできますが、 導入ムービーで会いに来いと言ってますし、作戦や報酬について予め聞くべき流れなので。
他、細かい表現を修正してます。
会っても特に説明はなかったのですが他の人には何かあったのかな?
テンノのナンカスゴイビーム云々の事じゃない?
ローテーションガチャ回さなくてもポイントで買えるのがいいような、ポイントで買った次の戦闘で拾っちゃうのが悲しいような
報酬でしかドロップしないのがあればよかったんだけど、ドロップしなかったの全部交換しちゃうと後はトロフィーぐらいしか目標がなくなるし。
野良の質下がりすぎで結局ソロか身内とばかりになってしまった。初日はみんな手探りでやってて野良でもしっかり動いてたやつ多かったんだけどなぁ…。
深紅地上は役に立たない人は多かったけど放置自体はあんまいなかったような…CSだけど。実装されるの怖くなってきたな
いい所は深紅でアルケ揃えた人はそれほどポイントにこだわらなくていい所
野良ライノで熟練者にくっついて稼がせてもらってた(PC)けど、放置には会わなかったなあ。「時間効率考えるなら、死なないように立ち回ってリンク置いた方が良い」と考えたかどうかは知らないけど
耐久はネクロメカ所持を条件にすべきだったな。まあそれでも寄生と放置は出るだろうけど…
それはそれで別に荒れそう
開幕でメカになります。「俺様のHPは4800だ。お前らが変身しないのはHP3000だから?それとも変身できないのかー?」
野良だと結局ほぼ全て自分でやることになるんだよな…雑魚とレゾネーターが増えて難しくなるだけ。逆にソロでやれるいても、息合わないと同じ行動しちゃってそう変わらんくなるからソロで良くね?ってなる。
リクルートで募集内容細かくしてる。たまに地雷が来るけどMR低すぎたらお帰り頂いてる。
MR30,29の熟練テンノ達は初日だけでノルマ済ませてるからなぁ。まあ数日経った今は今で慣れてる人が増えてきてるからそこまで気にならない
MAUSOLONにだけ経験値が入らない。既知バグかな。レベルアップのエフェクトはあるけど名前でないし…
一度メカが破壊されたら入るようになりました。昔のネクロメカバグに近いのかな。
なーんも作ってなくて諦め気味の人は①BONEWIDOW作って装甲、ヘルス、シールド、ジャンプの高さ(これだけ隔離庫3で入手難易度ちょっと高いがあるとないで天と地の差。エンジン取るついでと思って回収しとくと◯)のMODを最低限付ける。②可能ならKUVA AYANGAを用意する。なければしっかり育てたMAUSOLONでも。③硬い敵を優先して1番で吸いながらAYANGAぶっぱ。 これだけでもやってくれるだけで本当にありがたい。借り物メカは本当にゴミであかん。
もちろんRIGの方が普通に強いけど、RIGを耐久ラストまでしっかりもたせられるようにする準備は1からだと結構時間かかる(やったほうがあとのことも考えて得。)から、萎えてやらないとか放置するくらいならこれくらいはお願いだからやってくださいって最低ライン。
ヘルス装甲以外にVOIDRIG固くするのに必要なものってRepairとRageが必須でflowが有ると楽程度だから全部買えるし普通に最初からVoidrig作ったほうがお得では あとKuva AyangaなんてMausolonで事足りるから要らないからFluctus手に入れる努力したほうがいいし、ネクロメカで移動なんてほとんどしないからHydraleulicも要らないと思う。Streamlineと一緒のテーブルで掘れるから暇があったら掘ればいいと思うけど優先度はStreamlineより3段くらい下。
野良のRIGすぐ爆散するしMAUSOLONも豆鉄砲なんだよねえ…そもそも4番撃てよっていう。ヘルス見る限り貸しメカではないようだし謎…
そんな印象論で語られても・・・印象でいいなら、自分は野良のBONEWIDOW仕事しないで雑魚ばっか狩ってるの多いって印象持ってるぞ。あとかなり最後の方までセカンダリでワンパン出来るMausolonを豆鉄砲って意味分かんないよ・・・
まあどっちも育ってなかったら地雷なんだけどBONEWIDOWのボス前で無敵状態でも切ってる奴が意外と多くて謎すぎる。VOIDRIG4番なら付近のレゾネーターも火力も有能すぎるしそんな事してる暇あったらレゾネーター壊してほしい。
VOIDRIG4番使ってれば近くのレゾネータは破壊できるけど、結局遠場のレゾネータの破壊が遅れるから「4番はレゾネータ破壊もやれなくはない」ってのは別に強みとは思わなかったかな……
全体を見渡せてボスやれるとこならほぼソロでレゾネ破壊もできるし火力役はほぼRIG4番一人でいいんよね。募集のときはRIG4番が一人であとはレゾネ破壊役3人って感じのパターンが多い
落ちとるメカでもオペ育っとるなら上級までのレゾネーター専門なら行けるんやけど、両方無いなら頑張って作ってとしか言えんわな…
グリニア船ならジャンプ高度は捨ててもホバー状態で乗れる足場が多いから問題ないと思う(むしろ高度入りだと高く飛び過ぎて困るかも)。ガスシティは無くても可・コーパスシップは無いと厳しい
何のためにひと月あるのか。ネクロメカ作るためよ
DEは空気を読むならここでリソブをプレゼントするべき
AWガンのMOD充実させてエネルギーオーブ生産フレーム使ってRig4番撃てってんならわかるけどネクロメカのMOD掘れって言われるのはいやーきついっす rig2番の無敵中に4番で瞬殺してすぐ下りるようにすればそうそう壊れないから許して
2番無敵中に4番で瞬殺できるレベルってアビ武器にフォーマ挿すのが前提だろうし「メカ作るだけ作って投入」みたいなのを想定してる木とはだいぶ前提が違う気がする
MOD掘るのは辛いが優先度が高い割に安いmodをどうにかして手に入れるのだ
Steel Fibreあったら楽なくらいで絶対掘らなきゃいけないMODは無いから大丈夫。Hydraulicsもあったらあったで便利だけど上で置き直せばいいだけよ。
今回さりげに新センティエントが3種類くらい追加されてる模様、ただ出現タイミングがオルフィクス展開中だけだからスキャンし辛い...
シマリスでAW近接で殴るとスキャンできる奴貰って、BONEの4番の剣にMOD入れればスキャン出来るって教わってから楽になりましたで
試してないけどヘリオス君連れていって爆散するまで頑張ってもらうのが楽そう
ヘリオス君ロボに乗るとへそ曲げてスキャンしてくれなくなります。抜け殻の近くにいたらスキャンしてくれるかも…?
ロボに乗っててもセンチネルはフレームにくっついてるっぽいから、オルフィクス予測地点でフレーム脱いでおくとメカに乗っててもスキャンしてくれるっぽい
犬や猫はメカにもついてきてくれるのに出不精だなまったく!
普通にオペでもスキャン出来るんだから、新敵っぽいのいたら覗けばいいだけじゃね?
あいつら節だらけな上にふらふら飛ぶからスキャンしんどいんっすよ
その新エネミーってオーソリスト、エアロリスト、サミュリストであってる?
エアロは深紅からいるから新しいのはコラリスト?かな
公式にちゃんと乗ってた。ありがとう(新エネミー全部スキャンしてた)
時折Lotusからの通信はいるんだけど何かのフラグなんだろうか
周回してるけどLotus通信が入っても特に変わったことはないし、ロパロリスト同様ただのフレーバーだと思う。オルフィクス予測地点まで迷わないように表示してる拡大マップが隠れるからあの通信割と邪魔なんだよな……
脳内に話しかけてきてるのかしらんけど大きすぎるよな
野良36まで到達したけどレゾネーター予測して位置取りすると全体的にスムーズだわ。終盤のオルフィクスはレゾネーターの破壊速度が肝要だな
メカのダッシュか何かの粒子状のエフェクトが無限に蓄積されてる人がいて、滅茶苦茶眩しいのとその人を画面にとらえるとFPSが落ちるというバグに遭遇した…
CSだからまだ来てないから分からないけど範囲効率時間ドカ盛りしたドリン姉貴の4番浮かべとくのがいい感じなの?
RIGは2番が生命線で4番もガンガン使っていくからドリンネキおすすめ。 WIDOWは自前のヘルス回復とRageMOD合わせればそこまでエネ気にならない
その通り できればオルフィクス倒した後にその場の雑魚に姉貴4番してフレーム置いてオペだけで進めば次来た時オーブまみれになってて楽 ただその場合オペがやられるとかなり移動ロス発生するから注意
それよりは範囲ギリギリまでドリンネキで言って4番してからメカに乗り換えしたらいい。メカで移動するよりも早いし、倒し終わった辺りで範囲外から来る敵がドリンネキに引っかかってるから帰り道で補給できる。
EN供給用係としてオルフィクス展開中も範囲外で置いとけばENオーブ落としておいてくれるよ。ただ広範囲で捕縛する関係上回収しやすい位置に落ちるかはビルドと敵次第。ついでに野良とかでSpectrorage集中補給やる人とマッチした時は範囲内に巻き込むとあっちのアビ潰すことになって相性良くない。固定せずに移動先で使う立ち回りする時は張るタイミングや場所は見た方がいいかも。
野良だと殺戮タイムで気持ち良くなっちゃう人も結構居るからオーブ量は劣るけどProtea3番も入れとくと安心かも
コーパス相手だとナリファイアで解除されててあんまりオーブないときがあるよね
死ぬまでフレームだけにスロー掛かりっぱなし(エクシマスオーラ?)だし脱出タイマー見えんは最後にネクロメカの経験値が全部無くなるってスゴイなこのゲーム
ノックスの泥みたいなやつもあやしい
ノックスのうんこ攻撃で一生鈍足化受けるバグは前からあるね 転移バグで普通に詰んだり長時間耐久して報酬抜けるバグとかあのさぁ・・・って感じがすごい
途中でネクロメカ破壊されるとその時点でリザルトの経験値入らなくなったりするね。 その場合ミッション中のランクも無視してリザルトのに下がるからリペア手に入るまでは悶々としてた
ヒルドリン3体。コアは瞬殺。マーカー的中率100%。どうやったのか透明化付与。リゾネーター破壊しかやる事がない
透明化移植隠れ蓑の矢かと思ったけど違った。どうやってるんだろう
オペレーターでVOID SHADOWしてるとか?
UNAIRUのVoid Shadowじゃない?
移動しても効果が続いた。俺も何となくfocusの気がした
コア破壊いたらクソ位置のレゾネーターを破壊のために待機してくれると滅茶苦茶助かるからええんやで
ヒルドリンがいると露払いさえやっていいか微妙。分かるのはナリファイを嫌がってる事くらい
ドリンネキがbalefire surge挿せば解決
露払いはやりすぎるとエネオーブの産出量下がるからほどほどが良さそう。4番放置の抜け殻ヒルドリンにナリバブル当たると4番解除されちゃうからコパマップではナリ処理はありがたいと思う。
一応ヒルドリン持ってるから逆の立場を試してみる
味方メカの当たり判定、ちゃんと体格分あるのね・・・(渾身のMausoloの一撃、吸われたり、爆発武器の爆風で突き落とされたりしながら)
付けっぱなしだったシールド減少キーネクロメカにも影響してたのか…
・・・という事はもしかしたらRageでエネルギー溜めまくりビルドも可能だったりするのかな?
36機まで行くとシールドなんて元からあってないようなもんだからドラゴンキーをわざわざ装備しなくてもエネルギー貯めまくりやぞ。
放置したフレームにエナジーリーチとかが集ってるとメックにまで影響があるんだな勘弁してくれDE
アフィニティ消失、ほんまええ加減に…
ある程度動きを知ってて動ける人とだったら57分くらいで25000点2500セル稼げた
なんかオルフィクスの出現間隔広がった?難易度下がった代わりに36完走のクリアタイムが10分ぐらい伸びた気がする。前はソロでメーター真っ赤になりながらギリギリ倒して大体45分1900だったのが今はソロで1度も50%すら超えず55分2000ちょいって感じになった。
ソロ思ったより簡単じゃんって思ったけどこっそりfixされてる?俺様が最強じゃなかったんだな
難易度は下がったんだけどミッション時間伸びてポイント効率も下がったから結果的にハムスタータイムが増えてDE大喜びって感じかな…まぁこれで文句言う人は前仕様でもバリバリ周回してたような人しかいないだろうけど。
オルフィクス空間でわざと死ぬ事で以後フレームで戦えるようになってしまう不具合のホッフィって体で修正入ってるけどその時に微妙に変更されてる気がする
今回のイベントだとアルケインは取れても1つくらいかなぁ取れるセルの数が少ない
槍みたいにR5を何個もってのは気力が持たんな。ポイント渋いし槍と比べると動く時間長いしで何百周もするのはやってられん。
DEからしたら、「なんで深紅の槍で頑張らなかったんですか?」だろうしねえ…期間延長に助けられたとはいえ、コントローラー2つ壊して腱鞘炎になりかかってまで全種完成させたのが正解だったとは…
Lアルケイン1つ完成させようとすると16800点だからねぇ… そんだけやりゃLAVOSとCEDOに関しては自堀りになるだろうからポイント回せるけど、2枚3枚とR5目指すのはきついわ グールみたいに定期イベにしてくれればコツコツ取って3兄弟に人居なくても欲しいアルケイン狙えるイベになりそうだけど
とりあえず1週間でグレイスとエナジャイは取れたやで…(白目) 装備と動きが最適化されてくるとソロ36でも割と余裕出てきて最初ほど精神的にきつくはなくなったな 1周1時間は長いけどソロなら疲れたらミッション中でも一時停止して休めるし
なんでオルフィクスに沸き上限ついてるんだ…これのせいでどうあがいても3人しか活動してないうちのクランだと金トロフィー取れない。リーダーボード上位の20万とかどうやって取ってるんだろう
最小のところって一人でも金とれるくらいのポイントじゃなかったっけ
うちシャドウなんで…
えぇ…
冬眠抱えてるならランク下げろよって話かもしれないけど…今までのイベントだと大抵エンドレスでとりあえず頑張ればとれる余地あったから、今回みたいに頭数揃ってないとどうあがいても無理なケースは想定してなかったのよね…
ぼっちクランだけど金貰えた。ランクに影響されてるならフォーマを渋ったのが生きた
ランク下げてゴーストクランを増やすためのFatherの作戦
クランサイズはバラックを建てないと上がらないし、サイズを上げる利点はあくまで「より多くのプレイヤーが加入できる様になる」という点だけで、クランサイズを上げると多くの素材がより多く要求される様になるから加入する人が居ないならサイズを上げる意味はないよクランランクは研究とか特殊な施設の建築・設置で貰えるクランアフィニティで上げられる代物だけどこっちは昇天祭壇でランクを上げるとしばらくの間ENDOを受け取れるだけで他には良くも悪くも影響のない代物でこの作戦にも一切関係ない代物だね
冬眠してる人整理しないといけないんだろうけど稀に戻ってくる人いたりして10人以下切れないんだよね…シセロ当たりの時は全然人いたんだけど冬眠勢が徐々に増えていって今やアクティブは3人。最近のイベントもずっと残りのメンバーで金トロフィー頑張ってたけどさすがにどうにもならないと心折れたわ…
自分は元々居たクランが一応一定期間の冬眠で切る、って事になってたけどそれ決めたトップが長期冬眠に入ったもんだから示しが付かない(「トップを降格させて切る」とかしなきゃ理屈が合わない)から切るに切れないし・さりとて極稀にトップが目覚めると冬眠組を切り出すから入れるに入れれずで矛盾に疲れて、結局自分で新クラン作って冬眠切り徹底する事にしたわ……どこぞのクランよろしく冬眠者はサブクラン送り(メインクランから切った後サブアカウントで作ったサブクランで招待送る)にでもしてアクティブ者だけメインクランに入れとくとかするんなら冬眠者受け入れも現実的になってくるのかもだけど、そういう手でも使うんじゃなきゃ「稀に戻ってくる」のまで気にして保持し続けるのはコストが重すぎるんじゃないかな
200kはホスト移行でバグって出たとかredditあたりで書いてなかったっけ。BANされる点数だから間違えても狙うなよ。
協力しあえば野良二人でも36までいけるな
4人分隊で近場のレゾネータ壊したあとはやることないからセンティエント狩ってポイント伸ばしてるけど、いいよね…?
次のオルフィクスがわくまでの時間は一定だからそれに間に合えば問題ない。オルフィクスを倒すの余裕ならセンティエント狩るのが効率いい。センティエントコントロール15~20%くらいで倒すのがオーブ生成も含めてよさそう。
センティエント倒せばポイント稼げるのか。即座にオルフィクスぶち壊しちゃってたわ
オルフィクス湧いてない間は秒間1でポイント増えてくらしいし、即倒したほうがいいんじゃね?センティ倒した時のポイント知らないけど。
一応このやり方で57分で25000ポイントくらい溜めれる。まあ野良だと周りに合わせた方がいいんだろうけど暇だったらセンティエント倒せばポイントが貯まる。オルフィクスが遠いときとか
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メカに乗ってる間はそのメカとメカの武器とコンパニオンにしか経験値入らない。だから稼ぐためにメカから降りる奴がいるが完走狙いの奴は逃げていく
オルフィクスが居ない間はprotea3番展開とそれ用のエネルギー確保、あと移動のために降りてて、そのついでにアフィニティ稼いでるだけだから許してくれ
マッチョねえさんでエネ玉だしたり長距離移動する時は降りるのは許して許して
完全放置とか寄生が多いときに帰ろうとすると敵に攻撃されるたびに脱出までの時間リセットされるのなんとかならんのか。てか1分も待機時間いらねーだろこれ
謎のタイミングでリセットかかるのが一番腹立つ、改悪しないで
効率求めるなら上級12か耐久36 耐久は24→36が一番上昇幅大きい(2倍) 上級はナオキです
導入部のFatherに会って説明を受ける部分のコメントアウトを戻します。
会わなくてもゲームは進行可能で、一度も会わずにクリアもできますが、
導入ムービーで会いに来いと言ってますし、作戦や報酬について予め聞くべき流れなので。
他、細かい表現を修正してます。
会っても特に説明はなかったのですが他の人には何かあったのかな?
テンノのナンカスゴイビーム云々の事じゃない?
ローテーションガチャ回さなくてもポイントで買えるのがいいような、ポイントで買った次の戦闘で拾っちゃうのが悲しいような
報酬でしかドロップしないのがあればよかったんだけど、ドロップしなかったの全部交換しちゃうと後はトロフィーぐらいしか目標がなくなるし。
野良の質下がりすぎで結局ソロか身内とばかりになってしまった。初日はみんな手探りでやってて野良でもしっかり動いてたやつ多かったんだけどなぁ…。
深紅地上は役に立たない人は多かったけど放置自体はあんまいなかったような…CSだけど。実装されるの怖くなってきたな
いい所は深紅でアルケ揃えた人はそれほどポイントにこだわらなくていい所
野良ライノで熟練者にくっついて稼がせてもらってた(PC)けど、放置には会わなかったなあ。「時間効率考えるなら、死なないように立ち回ってリンク置いた方が良い」と考えたかどうかは知らないけど
耐久はネクロメカ所持を条件にすべきだったな。まあそれでも寄生と放置は出るだろうけど…
それはそれで別に荒れそう
開幕でメカになります。「俺様のHPは4800だ。お前らが変身しないのはHP3000だから?それとも変身できないのかー?」
野良だと結局ほぼ全て自分でやることになるんだよな…雑魚とレゾネーターが増えて難しくなるだけ。逆にソロでやれるいても、息合わないと同じ行動しちゃってそう変わらんくなるからソロで良くね?ってなる。
リクルートで募集内容細かくしてる。たまに地雷が来るけどMR低すぎたらお帰り頂いてる。
MR30,29の熟練テンノ達は初日だけでノルマ済ませてるからなぁ。まあ数日経った今は今で慣れてる人が増えてきてるからそこまで気にならない
MAUSOLONにだけ経験値が入らない。既知バグかな。レベルアップのエフェクトはあるけど名前でないし…
一度メカが破壊されたら入るようになりました。昔のネクロメカバグに近いのかな。
なーんも作ってなくて諦め気味の人は①BONEWIDOW作って装甲、ヘルス、シールド、ジャンプの高さ(これだけ隔離庫3で入手難易度ちょっと高いがあるとないで天と地の差。エンジン取るついでと思って回収しとくと◯)のMODを最低限付ける。②可能ならKUVA AYANGAを用意する。なければしっかり育てたMAUSOLONでも。③硬い敵を優先して1番で吸いながらAYANGAぶっぱ。 これだけでもやってくれるだけで本当にありがたい。借り物メカは本当にゴミであかん。
もちろんRIGの方が普通に強いけど、RIGを耐久ラストまでしっかりもたせられるようにする準備は1からだと結構時間かかる(やったほうがあとのことも考えて得。)から、萎えてやらないとか放置するくらいならこれくらいはお願いだからやってくださいって最低ライン。
ヘルス装甲以外にVOIDRIG固くするのに必要なものってRepairとRageが必須でflowが有ると楽程度だから全部買えるし普通に最初からVoidrig作ったほうがお得では
あとKuva AyangaなんてMausolonで事足りるから要らないからFluctus手に入れる努力したほうがいいし、ネクロメカで移動なんてほとんどしないからHydraleulicも要らないと思う。Streamlineと一緒のテーブルで掘れるから暇があったら掘ればいいと思うけど優先度はStreamlineより3段くらい下。
野良のRIGすぐ爆散するしMAUSOLONも豆鉄砲なんだよねえ…そもそも4番撃てよっていう。ヘルス見る限り貸しメカではないようだし謎…
そんな印象論で語られても・・・印象でいいなら、自分は野良のBONEWIDOW仕事しないで雑魚ばっか狩ってるの多いって印象持ってるぞ。あとかなり最後の方までセカンダリでワンパン出来るMausolonを豆鉄砲って意味分かんないよ・・・
まあどっちも育ってなかったら地雷なんだけどBONEWIDOWのボス前で無敵状態でも切ってる奴が意外と多くて謎すぎる。VOIDRIG4番なら付近のレゾネーターも火力も有能すぎるしそんな事してる暇あったらレゾネーター壊してほしい。
VOIDRIG4番使ってれば近くのレゾネータは破壊できるけど、結局遠場のレゾネータの破壊が遅れるから「4番はレゾネータ破壊もやれなくはない」ってのは別に強みとは思わなかったかな……
全体を見渡せてボスやれるとこならほぼソロでレゾネ破壊もできるし火力役はほぼRIG4番一人でいいんよね。募集のときはRIG4番が一人であとはレゾネ破壊役3人って感じのパターンが多い
落ちとるメカでもオペ育っとるなら上級までのレゾネーター専門なら行けるんやけど、両方無いなら頑張って作ってとしか言えんわな…
グリニア船ならジャンプ高度は捨ててもホバー状態で乗れる足場が多いから問題ないと思う(むしろ高度入りだと高く飛び過ぎて困るかも)。ガスシティは無くても可・コーパスシップは無いと厳しい
何のためにひと月あるのか。ネクロメカ作るためよ
DEは空気を読むならここでリソブをプレゼントするべき
AWガンのMOD充実させてエネルギーオーブ生産フレーム使ってRig4番撃てってんならわかるけどネクロメカのMOD掘れって言われるのはいやーきついっす rig2番の無敵中に4番で瞬殺してすぐ下りるようにすればそうそう壊れないから許して
2番無敵中に4番で瞬殺できるレベルってアビ武器にフォーマ挿すのが前提だろうし「メカ作るだけ作って投入」みたいなのを想定してる木とはだいぶ前提が違う気がする
MOD掘るのは辛いが優先度が高い割に安いmodをどうにかして手に入れるのだ
Steel Fibreあったら楽なくらいで絶対掘らなきゃいけないMODは無いから大丈夫。Hydraulicsもあったらあったで便利だけど上で置き直せばいいだけよ。
今回さりげに新センティエントが3種類くらい追加されてる模様、ただ出現タイミングがオルフィクス展開中だけだからスキャンし辛い...
シマリスでAW近接で殴るとスキャンできる奴貰って、BONEの4番の剣にMOD入れればスキャン出来るって教わってから楽になりましたで
試してないけどヘリオス君連れていって爆散するまで頑張ってもらうのが楽そう
ヘリオス君ロボに乗るとへそ曲げてスキャンしてくれなくなります。抜け殻の近くにいたらスキャンしてくれるかも…?
ロボに乗っててもセンチネルはフレームにくっついてるっぽいから、オルフィクス予測地点でフレーム脱いでおくとメカに乗っててもスキャンしてくれるっぽい
犬や猫はメカにもついてきてくれるのに出不精だなまったく!
普通にオペでもスキャン出来るんだから、新敵っぽいのいたら覗けばいいだけじゃね?
あいつら節だらけな上にふらふら飛ぶからスキャンしんどいんっすよ
その新エネミーってオーソリスト、エアロリスト、サミュリストであってる?
エアロは深紅からいるから新しいのはコラリスト?かな
公式にちゃんと乗ってた。ありがとう(新エネミー全部スキャンしてた)
時折Lotusからの通信はいるんだけど何かのフラグなんだろうか
周回してるけどLotus通信が入っても特に変わったことはないし、ロパロリスト同様ただのフレーバーだと思う。オルフィクス予測地点まで迷わないように表示してる拡大マップが隠れるからあの通信割と邪魔なんだよな……
脳内に話しかけてきてるのかしらんけど大きすぎるよな
野良36まで到達したけどレゾネーター予測して位置取りすると全体的にスムーズだわ。終盤のオルフィクスはレゾネーターの破壊速度が肝要だな
メカのダッシュか何かの粒子状のエフェクトが無限に蓄積されてる人がいて、滅茶苦茶眩しいのとその人を画面にとらえるとFPSが落ちるというバグに遭遇した…
CSだからまだ来てないから分からないけど範囲効率時間ドカ盛りしたドリン姉貴の4番浮かべとくのがいい感じなの?
RIGは2番が生命線で4番もガンガン使っていくからドリンネキおすすめ。 WIDOWは自前のヘルス回復とRageMOD合わせればそこまでエネ気にならない
その通り
できればオルフィクス倒した後にその場の雑魚に姉貴4番してフレーム置いてオペだけで進めば次来た時オーブまみれになってて楽
ただその場合オペがやられるとかなり移動ロス発生するから注意
それよりは範囲ギリギリまでドリンネキで言って4番してからメカに乗り換えしたらいい。メカで移動するよりも早いし、倒し終わった辺りで範囲外から来る敵がドリンネキに引っかかってるから帰り道で補給できる。
EN供給用係としてオルフィクス展開中も範囲外で置いとけばENオーブ落としておいてくれるよ。ただ広範囲で捕縛する関係上回収しやすい位置に落ちるかはビルドと敵次第。ついでに野良とかでSpectrorage集中補給やる人とマッチした時は範囲内に巻き込むとあっちのアビ潰すことになって相性良くない。固定せずに移動先で使う立ち回りする時は張るタイミングや場所は見た方がいいかも。
野良だと殺戮タイムで気持ち良くなっちゃう人も結構居るからオーブ量は劣るけどProtea3番も入れとくと安心かも
コーパス相手だとナリファイアで解除されててあんまりオーブないときがあるよね
死ぬまでフレームだけにスロー掛かりっぱなし(エクシマスオーラ?)だし脱出タイマー見えんは最後にネクロメカの経験値が全部無くなるってスゴイなこのゲーム
ノックスの泥みたいなやつもあやしい
ノックスのうんこ攻撃で一生鈍足化受けるバグは前からあるね 転移バグで普通に詰んだり長時間耐久して報酬抜けるバグとかあのさぁ・・・って感じがすごい
途中でネクロメカ破壊されるとその時点でリザルトの経験値入らなくなったりするね。 その場合ミッション中のランクも無視してリザルトのに下がるからリペア手に入るまでは悶々としてた
ヒルドリン3体。コアは瞬殺。マーカー的中率100%。どうやったのか透明化付与。リゾネーター破壊しかやる事がない
透明化移植隠れ蓑の矢かと思ったけど違った。どうやってるんだろう
オペレーターでVOID SHADOWしてるとか?
UNAIRUのVoid Shadowじゃない?
移動しても効果が続いた。俺も何となくfocusの気がした
コア破壊いたらクソ位置のレゾネーターを破壊のために待機してくれると滅茶苦茶助かるからええんやで
ヒルドリンがいると露払いさえやっていいか微妙。分かるのはナリファイを嫌がってる事くらい
ドリンネキがbalefire surge挿せば解決
露払いはやりすぎるとエネオーブの産出量下がるからほどほどが良さそう。4番放置の抜け殻ヒルドリンにナリバブル当たると4番解除されちゃうからコパマップではナリ処理はありがたいと思う。
一応ヒルドリン持ってるから逆の立場を試してみる
味方メカの当たり判定、ちゃんと体格分あるのね・・・(渾身のMausoloの一撃、吸われたり、爆発武器の爆風で突き落とされたりしながら)
付けっぱなしだったシールド減少キーネクロメカにも影響してたのか…
・・・という事はもしかしたらRageでエネルギー溜めまくりビルドも可能だったりするのかな?
36機まで行くとシールドなんて元からあってないようなもんだからドラゴンキーをわざわざ装備しなくてもエネルギー貯めまくりやぞ。
放置したフレームにエナジーリーチとかが集ってるとメックにまで影響があるんだな勘弁してくれDE
アフィニティ消失、ほんまええ加減に…
ある程度動きを知ってて動ける人とだったら57分くらいで25000点2500セル稼げた
なんかオルフィクスの出現間隔広がった?難易度下がった代わりに36完走のクリアタイムが10分ぐらい伸びた気がする。前はソロでメーター真っ赤になりながらギリギリ倒して大体45分1900だったのが今はソロで1度も50%すら超えず55分2000ちょいって感じになった。
ソロ思ったより簡単じゃんって思ったけどこっそりfixされてる?俺様が最強じゃなかったんだな
難易度は下がったんだけどミッション時間伸びてポイント効率も下がったから結果的にハムスタータイムが増えてDE大喜びって感じかな…まぁこれで文句言う人は前仕様でもバリバリ周回してたような人しかいないだろうけど。
オルフィクス空間でわざと死ぬ事で以後フレームで戦えるようになってしまう不具合のホッフィって体で修正入ってるけどその時に微妙に変更されてる気がする
今回のイベントだとアルケインは取れても1つくらいかなぁ取れるセルの数が少ない
槍みたいにR5を何個もってのは気力が持たんな。ポイント渋いし槍と比べると動く時間長いしで何百周もするのはやってられん。
DEからしたら、「なんで深紅の槍で頑張らなかったんですか?」だろうしねえ…期間延長に助けられたとはいえ、コントローラー2つ壊して腱鞘炎になりかかってまで全種完成させたのが正解だったとは…
Lアルケイン1つ完成させようとすると16800点だからねぇ… そんだけやりゃLAVOSとCEDOに関しては自堀りになるだろうからポイント回せるけど、2枚3枚とR5目指すのはきついわ グールみたいに定期イベにしてくれればコツコツ取って3兄弟に人居なくても欲しいアルケイン狙えるイベになりそうだけど
とりあえず1週間でグレイスとエナジャイは取れたやで…(白目)
装備と動きが最適化されてくるとソロ36でも割と余裕出てきて最初ほど精神的にきつくはなくなったな
1周1時間は長いけどソロなら疲れたらミッション中でも一時停止して休めるし
なんでオルフィクスに沸き上限ついてるんだ…これのせいでどうあがいても3人しか活動してないうちのクランだと金トロフィー取れない。リーダーボード上位の20万とかどうやって取ってるんだろう
最小のところって一人でも金とれるくらいのポイントじゃなかったっけ
うちシャドウなんで…
えぇ…
冬眠抱えてるならランク下げろよって話かもしれないけど…今までのイベントだと大抵エンドレスでとりあえず頑張ればとれる余地あったから、今回みたいに頭数揃ってないとどうあがいても無理なケースは想定してなかったのよね…
ぼっちクランだけど金貰えた。ランクに影響されてるならフォーマを渋ったのが生きた
ランク下げてゴーストクランを増やすためのFatherの作戦
クランサイズはバラックを建てないと上がらないし、サイズを上げる利点はあくまで「より多くのプレイヤーが加入できる様になる」という点だけで、クランサイズを上げると多くの素材がより多く要求される様になるから加入する人が居ないならサイズを上げる意味はないよ
クランランクは研究とか特殊な施設の建築・設置で貰えるクランアフィニティで上げられる代物だけどこっちは昇天祭壇でランクを上げるとしばらくの間ENDOを受け取れるだけで他には良くも悪くも影響のない代物でこの作戦にも一切関係ない代物だね
冬眠してる人整理しないといけないんだろうけど稀に戻ってくる人いたりして10人以下切れないんだよね…シセロ当たりの時は全然人いたんだけど冬眠勢が徐々に増えていって今やアクティブは3人。最近のイベントもずっと残りのメンバーで金トロフィー頑張ってたけどさすがにどうにもならないと心折れたわ…
自分は元々居たクランが一応一定期間の冬眠で切る、って事になってたけどそれ決めたトップが長期冬眠に入ったもんだから示しが付かない(「トップを降格させて切る」とかしなきゃ理屈が合わない)から切るに切れないし・さりとて極稀にトップが目覚めると冬眠組を切り出すから入れるに入れれずで矛盾に疲れて、結局自分で新クラン作って冬眠切り徹底する事にしたわ……
どこぞのクランよろしく冬眠者はサブクラン送り(メインクランから切った後サブアカウントで作ったサブクランで招待送る)にでもしてアクティブ者だけメインクランに入れとくとかするんなら冬眠者受け入れも現実的になってくるのかもだけど、そういう手でも使うんじゃなきゃ「稀に戻ってくる」のまで気にして保持し続けるのはコストが重すぎるんじゃないかな
200kはホスト移行でバグって出たとかredditあたりで書いてなかったっけ。BANされる点数だから間違えても狙うなよ。
協力しあえば野良二人でも36までいけるな
4人分隊で近場のレゾネータ壊したあとはやることないからセンティエント狩ってポイント伸ばしてるけど、いいよね…?
次のオルフィクスがわくまでの時間は一定だからそれに間に合えば問題ない。オルフィクスを倒すの余裕ならセンティエント狩るのが効率いい。センティエントコントロール15~20%くらいで倒すのがオーブ生成も含めてよさそう。
センティエント倒せばポイント稼げるのか。即座にオルフィクスぶち壊しちゃってたわ
オルフィクス湧いてない間は秒間1でポイント増えてくらしいし、即倒したほうがいいんじゃね?センティ倒した時のポイント知らないけど。
一応このやり方で57分で25000ポイントくらい溜めれる。まあ野良だと周りに合わせた方がいいんだろうけど暇だったらセンティエント倒せばポイントが貯まる。オルフィクスが遠いときとか