威力はダメージにしか影響しないので、シールド最大値と範囲に極振りして、残りはトグル効率が最大になる程度に時間と効率を盛る。
アビリティで戦おうなんて考えていないと思うけど、念のため。
・4番は維持できているか?
シールドが枯渇した、オルフィクスやナリファイにアビリティを無効化されている。
オルフィクスと戦っている間に乗り捨ててエネルギーオーブを量産したい場合、
オルフィクスと戦う前に4番を発動して転移し、倒した後フレームに戻ったときに4番が維持できていれば十分。
そうでない場合は上述のいずれかが原因で途中で解除されている。
オルフィクスの無効化フィールドは大まかな範囲がマップに表示される他、フィールドの縁は視認できる。
>> 1162からして後者は知らなさそうなので確認したほうがいい。
・4番で敵を捕縛できているか?
>> 1161で指摘されている通り、射線が通っていない、分隊員が捕縛した敵を倒している、アビリティ範囲が足りていない。
特に射線はHildrynの足元から判定するので地面スレスレに立っていると障害物や高低差で阻まれやすい。
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ありがとうございます xakuの2番のような壁貫通だと思っていたみたいです 出来るだけ開けた場所で使ってみることにします
移動先の通路で2体くらい見繕ってそこで4番しとけば移動するときには結構落ちてるよ。発動時に2~3体捕縛できてれば追加でかからなくても割とエネルギーは落ちる