4番近接がクリティカル率上がった代わりに射撃の方10%に下げられてて悲しい…
ノートに書いてないやん…なんというサイレント
棒切れのクリ上がってもしゃーないし実質nerf
は?バグだよね?
「Diwataも使ってくれよな」というDEのメッセージかもしれん…けどその前にMOD調整含めて近接リワークしてくれよ
使ってほしいなら衝突ダメージ無くしてくれよと思う。増強で速度上げてブンブンしてると衝突ダメージで死ねる...
組んでみた感じあれだね。ライフルならクリ特化、ショットガンならダメ特化とそれぞれ良さがあったけどそれが無くなった感じ。Pmodでクリ伸ばしても前のショットガンくらいにしかならないし、かといってダメージ上げるmodが多彩なわけでもないし…。好きな武器を使えるようになったのはすごく嬉しいはずなのに素直に喜べねぇ。
アビリティ武器持ちフレーム使う時って手持ちあんまり使わないから正直メリットが感じられない
アーセナルで構えるとデカいのもあってめっちゃ強そうなんだけどな
切断高いし、異常特化の腐食切断で削る構成にするしかないかなぁ
他アビがゴミで、異常火力のアキンボが数少ない売りなのにそれnerfとかワロタワロタ……
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ノートに書いてないやん…なんというサイレント
棒切れのクリ上がってもしゃーないし実質nerf
は?バグだよね?
「Diwataも使ってくれよな」というDEのメッセージかもしれん…けどその前にMOD調整含めて近接リワークしてくれよ
使ってほしいなら衝突ダメージ無くしてくれよと思う。増強で速度上げてブンブンしてると衝突ダメージで死ねる...
組んでみた感じあれだね。ライフルならクリ特化、ショットガンならダメ特化とそれぞれ良さがあったけどそれが無くなった感じ。Pmodでクリ伸ばしても前のショットガンくらいにしかならないし、かといってダメージ上げるmodが多彩なわけでもないし…。好きな武器を使えるようになったのはすごく嬉しいはずなのに素直に喜べねぇ。
アビリティ武器持ちフレーム使う時って手持ちあんまり使わないから正直メリットが感じられない
アーセナルで構えるとデカいのもあってめっちゃ強そうなんだけどな
切断高いし、異常特化の腐食切断で削る構成にするしかないかなぁ
他アビがゴミで、異常火力のアキンボが数少ない売りなのにそれnerfとかワロタワロタ……