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TITANIA / 2256

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2256
名前なし 2024/03/13 (水) 14:17:25 d6da9@8a915

どうして二番で出した魂(?)は明後日の方向に飛んで行方知れずになってしまうのか。なぜレイザーフライは説明にあるように魂を取得してくれないのか。魂を出して取得という手順を踏む必要性とは何なのか、単に発動即バフではいけなかったのか。コレガワカラナイ。

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  • 2257
    名前なし 2024/03/13 (水) 14:25:47 16b20@09f9d >> 2256

    全然わからない 俺たちは雰囲気でTITANIAをやっている 雰囲気でやっても戦えちゃう4番が悪いよ〜

  • 2258
    名前なし 2024/03/13 (水) 14:26:44 2a7a5@775e7 >> 2256

    その答えはただ一つ、Warframeが適当仕様バグだらけのオープンベータテストだからだぁーーっははははははっ!

  • 2260
    つりーうっど 2024/03/13 (水) 14:31:21 d6da9@8a915 >> 2256

    2番、ダメカだけ見てもめっちゃ強いんだけどね……。魂が取れたり取れなかったりするから安定性がね……。というか2番ダメカが欲しい戦場だと魂を探してる間に死ぬという。救いはない。

  • 2261
    名前なし 2024/03/13 (水) 14:45:59 80016@85b76 >> 2256

    2番吹っ飛ぶのも問題だけど使いたいような戦場で慌ててると使いたい効果を次におくっちゃうので、いっそダメージカット効果だけになってほしい

    2265
    名前なし 2024/03/14 (木) 07:42:19 ca0b4@4c16d >> 2261

    設定でTITANIAのアビリティタップ長押しを逆にすれば良い。1番も2番もタップするだけで発動するようになるから誤爆も無くなる。2番はダメカが初期だから入れ換える必要性無いし。俺はそうしてる。

  • 2262
    名前なし 2024/03/13 (水) 17:38:54 修正 c24af@1046c >> 2256

    魂が勢いよく出てしまう問題を修正って書いてあった気がするんだけど、まだ修正しきれてない感じだよね。魂回収とかテンポが悪いので、飛び出した魂が自動で寄ってきて回収できればいいのになぁ…

    2266
    名前なし 2024/03/14 (木) 09:04:44 修正 c24af@1046c >> 2262

    影が吹っ飛んでどこにあるか良く見えなかったり、レーザーフライが残ってなかったりで影を触れて取得じゃなくて本体が敵から影的な何かを吸収みたいなのでも良さそうかなーとか考えてたけど、ミラージュがリワークされたら移植でもいいかもしれないな。でもダメカ25%アップ、操作簡略化のためだけに移植潰すのは勿体ないか

  • 2263
    名前なし 2024/03/13 (水) 18:30:38 217be@4a0dc >> 2256

    (自動回収の方が楽かもしれないけれど...演出含め今のがカッコいいので好きな人もいます)

  • 2264
    名前なし 2024/03/13 (水) 18:41:05 5ff32@b3baa >> 2256

    正直どれがどの効果かこんがらがるし移植枠にしちゃってる...