石化体の装甲持ちがいるので腐食に火炎か爆発感染した腱が装甲だったので放射線+冷気 ジャグラスは石化体+感染した腱 感染状態異常に耐性を持つ wikiのダメージページ
ありがとです 放射線冷気で行きます!
枝の修正前の腐食火炎で合ってるよ。感染した腱の装甲への放射ボーナスが石化体の放射-75%で打ち消されるから、石化体へ+75%の腐食の方が通りが良い。腐食火炎は状態異常も発生しますし
石化体ヘルスに感染した腱装甲を持つ敵に放射線だと装甲値を50%無視できる代わりに、装甲の耐性で150%分に増えた(+50%)ダメージがヘルスの耐性で4分の1に減らされる(-75%)から「装甲値半分の代わりに37.5%のダメージ」になるはず同冷気の場合は同じ理屈で「装甲値75%の代わりに93.75%ダメージ」腐食だと装甲値は耐性では影響できない代わりにヘルスに75%ボーナスがあるから「装甲値そのままだけど175%ダメージ」でジャグラスは腐食異常で装甲値を減らしうるから異常が出る武器なら腐食が完全勝利しうるレベルで有利。ちなみに爆発だと装甲値を150%にした上で75%ダメージ(装甲の耐性で50%→ヘルスの耐性で50%増えて75%)なのでどうしようもない感じ追記:ちなみに状態異常による装甲減少を考慮しない場合でも英Wikiのレベルスケーリングで表示してくれる装甲値から計算すると30lvのジャグラスは装甲で「73.77%カット」放射線で50%減らしても「58.44%カット」だから放射線の37.5%ダメージは装甲で軽減されると15.6%くらい・腐食の175%ダメージは装甲で軽減されると45.9%くらいで腐食のが有利同1lvでも放射線は装甲で軽減されると25%くらい・腐食は装甲で軽減されると87.5%くらいで腐食のが有利同175lvでも放射線は装甲で軽減されると3.38%くらい・腐食は装甲で軽減されると8.27%くらいで腐食のが有利
さらに状態異常で装甲削れるしやっぱ腐食火炎大正義ッシュねぇ
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枝の修正前の腐食火炎で合ってるよ。感染した腱の装甲への放射ボーナスが石化体の放射-75%で打ち消されるから、石化体へ+75%の腐食の方が通りが良い。腐食火炎は状態異常も発生しますし
石化体ヘルスに感染した腱装甲を持つ敵に放射線だと装甲値を50%無視できる代わりに、装甲の耐性で150%分に増えた(+50%)ダメージがヘルスの耐性で4分の1に減らされる(-75%)から「装甲値半分の代わりに37.5%のダメージ」になるはず
同冷気の場合は同じ理屈で「装甲値75%の代わりに93.75%ダメージ」
腐食だと装甲値は耐性では影響できない代わりにヘルスに75%ボーナスがあるから「装甲値そのままだけど175%ダメージ」でジャグラスは腐食異常で装甲値を減らしうるから異常が出る武器なら腐食が完全勝利しうるレベルで有利。
ちなみに爆発だと装甲値を150%にした上で75%ダメージ(装甲の耐性で50%→ヘルスの耐性で50%増えて75%)なのでどうしようもない感じ
追記:ちなみに状態異常による装甲減少を考慮しない場合でも英Wikiのレベルスケーリングで表示してくれる装甲値から計算すると30lvのジャグラスは装甲で「73.77%カット」放射線で50%減らしても「58.44%カット」だから放射線の37.5%ダメージは装甲で軽減されると15.6%くらい・腐食の175%ダメージは装甲で軽減されると45.9%くらいで腐食のが有利
同1lvでも放射線は装甲で軽減されると25%くらい・腐食は装甲で軽減されると87.5%くらいで腐食のが有利
同175lvでも放射線は装甲で軽減されると3.38%くらい・腐食は装甲で軽減されると8.27%くらいで腐食のが有利
さらに状態異常で装甲削れるしやっぱ腐食火炎大正義ッシュねぇ