ダイモスの心臓
隔離庫の部屋入る時に一瞬暗転して何事もなく1回目クリアしたと思ったら、2回目3回目全部隔離庫入った扱いにならずに毎回1回目の隔離庫に向かわないとクリアにならないっていう意味のわからんバグに遭遇して散々な目に合った・・・・・・
今日全部それだわちょうどmodドロブ来たのに萎えてしまった
他の人が先に入って?完了が出るまで待ってたらとりあえず長距離移動させられることはなくなった
PCでは昨日修正されてそのバグはなくなったはずだよ。(なお、DEのことだから完全かどうかは不明)
バリバリ戻されるんだよなぁ!
このページ午後から手を付けようと思いますが、すでにやりかけてる人がいれば連絡ください。
概要から進行フローまで記述。物語の部分は時間がないのでそのうち。 このダイモスの心臓からその後のシンジケートの話は、面白いので載せようとおもっているのですが、テキスト量が非常に多く書き起こしに時間がかかります。
NWT!ただ概要の所「感染体に埋め尽くされた」が「河川帯に埋め尽くされた」になってますよ
かなり重要な事分かるイントロクエなのにリプレイ不可なのが辛い 初見で必死こいて戦ってる最中に横から確信に迫るセリフ言われても聞いてらんねぇよ
わかる。Voidと通常世界をつなげる原点に迫る話なのにな。いつリプレイできるようになるのか・・・。
自分のネクロメカ破壊された時にfatherが「スネーク、スネェェェェェェク!」っていうの、絶対に製作陣MGS好きだろと思ってしまった
絶対このネタやりたかったのは伝わってきたわwww今すぐゲーム機の電源を切るんだ!とか要ハサミだ!とかまでやれよ、と
warframeが機能停止するイベントでwispが便利すぎた。透明化パッシブが有効で跳ねてれば見つからなかったし道中で置いてきたmoteを拾えた
Nidusで行ってたけど帰り道で敵と遭遇した記憶がない…。敵湧いてるのアレ
よく見たら心臓の部屋って、奥に台形のものがあって、その向こうにVoidが広がってるのな。ネクロリスクで見れる話って、ここが舞台だったのか。
隔離庫にもvoid空間が見えるオブジェクトがあって、時間経過?でThe Duviri Paradox Reveal Trailerに出てきた龍みたいなやつが映るよ。そしてカンビオン荒地で地形壁抜けしてずっと下の方にその現場が配置されてる。オブジェクトはそこを映し出しているみたい。もちろん龍もそこにいる
外分泌液の探索で魚釣りが何回やってもカウントされなくて神鋼不能で積んでる
硬そう
私も同じ症状で悩んでましたが、クエスト中は指定地点への移動に一切アークウィングを使わず、全て徒歩で移動したら正常にカウントされました。それが解決策なのか、たまたま運良く不具合に遭遇しなかっただけなのかは分かりませんが・・・
今更だけどこのイントロクエストでVomeの残骸や支配がwarframeやネクロメックにとって有益な効果をもたらして、Fassの残骸や支配は有害もしくは何もなしな理由ってなんか説明あったっけ?Vomeは感染体由来の素材を活性化させてFassはその逆みたいな事なんだろうか・・・
一家の感染事故は彼女(Vome)のフェロモンに誘導されてうんぬんって話は地位上げの途中、グランマがランダムで言ってた記憶。なのでVomeサイドがエントラティの技術あれこれを感染によって取り込んでいる可能性はある。
クエストのネクロメカ倒すとこ説明も無しで今までで一番のゴミクエストでした。倒し方分からないけど適当に撃ってたら倒せたってゲームとして一番ダメじゃない? 難しいつーか意味不明なミッションより楽しいクエストが欲しいです。
エイム合わせるとダメージ通る時は色付き、そうでない時は灰色になるからそれで判断しろってことなんだろう せめて腕を狙えとか背中を撃てとか言って欲しいけど、昔の完全ノーヒントよりは良くなってるから...
最近はボスの倒し方全部説明しろって人多いよね…。ソレ探って攻略するのが楽しいのに…。
とはいえボス全般、攻撃が通る状態と通らない状態が演出的にわかりにくくて、初見でのノーヒント殴り合いみたいな印象が残りやすいんだよね
一応0ダメージでも部位破壊ダメージが蓄積するので0ダメージじゃないってわかりにくいですよね。海外だとまた仕様が違うのか葵エネルギーエリアに居るとバリアが剝がれないから引き離せなど色々違う様子。
海外と日本で違うのは初耳だな それでも似たようなことになってんのか
今更プレイしたけど、なんでここのオロキン一家はテンノに敵対的じゃないんだ?
テンノが帝国を滅ぼす前にこの一家は感染体となってしまったので、もはや帝国滅ぼしたとかどうでもよかった。救難要請で来てくれた人に邪険にする人もいないだろうし。
元々Void関係の技術者の一族だからザリマン船のVoid航行中の事故とVoid被曝には(祖父も被曝してるし)エントラティとしても思う所があってもおかしくないというのもあるし、そもそも当事者になってない(当事者になる前にダイモスごとVoidに転位した)っぽいし、自分達の関係性は覚えていても元の名前を含めて多くの事を忘れているから積極的に敵対する理由が薄いのは大きいはずとはいえSonは「婚約者が居たけど一緒に居られなかった。一緒に居られたら良かった」みたいな事言ってるし思う所が無い訳じゃないみたいだけど
ネクロメカ倒した後に暗転すると地下にボッシュートされてクリアしてない扱いにするのやめちくり……
ネクロメカ倒してもクリアできない バグなのかな
亀裂封鎖ミッションで敵が湧かなくなる 厳密にはジャグラスだけ出てきて対象になる他敵が出なくなる フォーチュナーと同じで連続してミッションするのがトリガーみたいです ちなCS。
フォーラムより、クエストが完了しない不具合(調査中)。報告内容はネクロメカを倒してテレポートした後に床抜けして完了出来ないとのこと。DEは発生例の1つとして直接ネクロリスクへ行きゲートを通る場合を挙げており、回避策として星系マップのワールドステータスウィンドウ(右上のやつ)から開始するよう説明している。実際上手くいくかは試してもらうしかない
星系マップから直接クエスト始めたら問題無くクリアできました。情報ありがとうございます!
やっぱりOWだからか、バグ多くね? 途中の釣りだと魚突いても捕まえずに消えたし、マーカーは何度もスタックするわ、消えずに残って耐久みたいに重なるし
冬眠明けでダイモスクエストやってるんだけど、事あるごとに壁抜けしてまともにプレイできないんだが、皆普通にやれてるの?
4の「Fatherを探す」でマーカーのついたネクロメカが周りをぐるぐるするだけで全く進行しないのはバグですかね?それともどこかで感染体がどこかでわいたりするんですかね?
スネーク大破時の「スネーク?スネーーーーク!」で不覚にも吹いた
DEはメタギアが大好き
これって二番目の夢よりもよっぽどセンティエントに知られてはいけない秘密な気が
ヤバいものではあるけどセンティエントに限っては心臓に近づいたらvoidにやられそう
知ったとしてもvoidエネルギーと大量の感染体をどうにかしないと心臓まで辿り着けないし…
スネーク見つけるまでのガイドがmotherの所と被るからややこしい…。2回も迷った
これ、楽しようと思って乗り物(Kドライブ)とかに乗ってると最後に永遠に同じ場所をループさせられるバグがあります(実体験)乗り物に乗って進めない方がいいです
フリーズで進行不能になるのかなりありますね motherに会いに行く前までの移動中に2回、Daughterのクエスト中にモリを拾って現時点で毎回(5回ぐらい)フリーズしました(Switch版、最新アプデ済)
モリを拾うのには成功しましたが、▽モリを装備する以降ギアを編集できないため進行不能になりました。一旦戻ってからギアにモリを装備しようと移動中にフリーズしました。
思い出したので再挑戦 今度は事前にシータスで貰ったモリをスロットに入れていきましたが、サカナ2匹目の捜索中にフリーズしました(´;ω;`)Switch版辞めるしか突破手段無いんでしょうか……
とりあえず本体の再起動。できるかわからんけどアプリのアンインストール...
フォーラムでも同じ現象が幾つか報告されているのでバグのようです。一応公式が次のホットフィックスで修正する予定とは言ってますが
本日挑戦したところ難なく突破致しました\( 'ω')/怪しい所は序盤に若干画質が荒くなったのとネクロメカのローディング中に重くなった程度でした いつのかは不明ですがホッフィが入ったと思われます ありがとうございました
オペレーター開放してないと結構メタな感じになるんだね。 扉開けるところでは彼は手足が自由に使えない(うろ覚え)と言われたり、LOIDについていく場面では LOID:まだ時期尚早では? FATHER:今回は特例だ みたいな会話が挟まれる
オペ開放せんでもやれるんだこれ。でもオープンワールドだしそりゃそうか。
オペ解放してると気づかないけど、スネークはパパの横でコントローラー握ってるからね。
wikiに載ってないだけで皆知ってるのかもしれないけど、心臓を修復する時はオムニをハイライト部分に当て続けるだけじゃだめで、線状のハイライトをなぞるように動かさないとゲージが進まない。レティクルを少し動かすと~っていうのは、少しの移動がなぞった判定になってるからだと思う。
今日クエクリアしたんだけれど、ネクロメカ弱くない?スネークくんの火力低すぎてジリ貧になって最後のスポア掃除までに4回も爆発四散しちゃったよ
弱いのはネクロメカじゃなくてスネークくんだから...。チュートリアル的にアレやコレや言われるけど無視して、2番で耐久値上げながら自動反撃+近接攻撃で敵を遠くに吹き飛ばしてから射撃武器で倒す。実はこれでクエストが安定してクリア出来ちゃう。 自分で作ったVoid RigはMODでヘルスダメージ時エネルギー回復→2番で無敵化+耐久値追加→アビリティ使用エネルギーのシールド変換でゲーティング復活→更に被弾してヘルスが少なくなると緊急モードでヘルス回復→この間に2番で無敵化...の無限ループが可能。 攻防どちらかに不安要素があればオペレーターのWellspringでエネルギー供給して4番垂れ流したり、Protective Slingでヘルス回復して継戦能力を上げたり出来る。 特に4番の火力はタスクサンパー・エイドロン三兄弟・オーブ戦で活躍するはず。
持ってるのは普通のAW銃なので素の状態だと強くはない。巣の近接は弱い。1番3番は微妙。2番は耐久面で有能。4番は超火力だけどクエストでは出せないんだっけ?育った自機VoidRigはENが続く間は強い。でも大体その前に隔離庫依頼に潜った段階で「強すぎない?」の感想が出ると思う
4番普通に使えますよ、なんなら敵メカが無敵じゃなくなったから4番ブッパしたら秒で沈むよ。
Father「スネーク? スネーーーーク!!!」
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隔離庫の部屋入る時に一瞬暗転して何事もなく1回目クリアしたと思ったら、2回目3回目全部隔離庫入った扱いにならずに毎回1回目の隔離庫に向かわないとクリアにならないっていう意味のわからんバグに遭遇して散々な目に合った・・・・・・
今日全部それだわちょうどmodドロブ来たのに萎えてしまった
他の人が先に入って?完了が出るまで待ってたらとりあえず長距離移動させられることはなくなった
PCでは昨日修正されてそのバグはなくなったはずだよ。(なお、DEのことだから完全かどうかは不明)
バリバリ戻されるんだよなぁ!
このページ午後から手を付けようと思いますが、すでにやりかけてる人がいれば連絡ください。
概要から進行フローまで記述。物語の部分は時間がないのでそのうち。
このダイモスの心臓からその後のシンジケートの話は、面白いので載せようとおもっているのですが、テキスト量が非常に多く書き起こしに時間がかかります。
NWT!ただ概要の所「感染体に埋め尽くされた」が「河川帯に埋め尽くされた」になってますよ
かなり重要な事分かるイントロクエなのにリプレイ不可なのが辛い 初見で必死こいて戦ってる最中に横から確信に迫るセリフ言われても聞いてらんねぇよ
わかる。Voidと通常世界をつなげる原点に迫る話なのにな。いつリプレイできるようになるのか・・・。
自分のネクロメカ破壊された時にfatherが「スネーク、スネェェェェェェク!」っていうの、絶対に製作陣MGS好きだろと思ってしまった
絶対このネタやりたかったのは伝わってきたわwww今すぐゲーム機の電源を切るんだ!とか要ハサミだ!とかまでやれよ、と
warframeが機能停止するイベントでwispが便利すぎた。透明化パッシブが有効で跳ねてれば見つからなかったし道中で置いてきたmoteを拾えた
Nidusで行ってたけど帰り道で敵と遭遇した記憶がない…。敵湧いてるのアレ
よく見たら心臓の部屋って、奥に台形のものがあって、その向こうにVoidが広がってるのな。ネクロリスクで見れる話って、ここが舞台だったのか。
隔離庫にもvoid空間が見えるオブジェクトがあって、時間経過?でThe Duviri Paradox Reveal Trailerに出てきた龍みたいなやつが映るよ。そしてカンビオン荒地で地形壁抜けしてずっと下の方にその現場が配置されてる。オブジェクトはそこを映し出しているみたい。もちろん龍もそこにいる
外分泌液の探索で魚釣りが何回やってもカウントされなくて神鋼不能で積んでる
硬そう
私も同じ症状で悩んでましたが、クエスト中は指定地点への移動に一切アークウィングを使わず、全て徒歩で移動したら正常にカウントされました。それが解決策なのか、たまたま運良く不具合に遭遇しなかっただけなのかは分かりませんが・・・
今更だけどこのイントロクエストでVomeの残骸や支配がwarframeやネクロメックにとって有益な効果をもたらして、Fassの残骸や支配は有害もしくは何もなしな理由ってなんか説明あったっけ?Vomeは感染体由来の素材を活性化させてFassはその逆みたいな事なんだろうか・・・
一家の感染事故は彼女(Vome)のフェロモンに誘導されてうんぬんって話は地位上げの途中、グランマがランダムで言ってた記憶。なのでVomeサイドがエントラティの技術あれこれを感染によって取り込んでいる可能性はある。
クエストのネクロメカ倒すとこ説明も無しで今までで一番のゴミクエストでした。倒し方分からないけど適当に撃ってたら倒せたってゲームとして一番ダメじゃない? 難しいつーか意味不明なミッションより楽しいクエストが欲しいです。
エイム合わせるとダメージ通る時は色付き、そうでない時は灰色になるからそれで判断しろってことなんだろう せめて腕を狙えとか背中を撃てとか言って欲しいけど、昔の完全ノーヒントよりは良くなってるから...
最近はボスの倒し方全部説明しろって人多いよね…。ソレ探って攻略するのが楽しいのに…。
とはいえボス全般、攻撃が通る状態と通らない状態が演出的にわかりにくくて、初見でのノーヒント殴り合いみたいな印象が残りやすいんだよね
一応0ダメージでも部位破壊ダメージが蓄積するので0ダメージじゃないってわかりにくいですよね。海外だとまた仕様が違うのか葵エネルギーエリアに居るとバリアが剝がれないから引き離せなど色々違う様子。
海外と日本で違うのは初耳だな それでも似たようなことになってんのか
今更プレイしたけど、なんでここのオロキン一家はテンノに敵対的じゃないんだ?
テンノが帝国を滅ぼす前にこの一家は感染体となってしまったので、もはや帝国滅ぼしたとかどうでもよかった。救難要請で来てくれた人に邪険にする人もいないだろうし。
元々Void関係の技術者の一族だからザリマン船のVoid航行中の事故とVoid被曝には(祖父も被曝してるし)エントラティとしても思う所があってもおかしくないというのもあるし、そもそも当事者になってない(当事者になる前にダイモスごとVoidに転位した)っぽいし、自分達の関係性は覚えていても元の名前を含めて多くの事を忘れているから積極的に敵対する理由が薄いのは大きいはず
とはいえSonは「婚約者が居たけど一緒に居られなかった。一緒に居られたら良かった」みたいな事言ってるし思う所が無い訳じゃないみたいだけど
ネクロメカ倒した後に暗転すると地下にボッシュートされてクリアしてない扱いにするのやめちくり……
ネクロメカ倒してもクリアできない バグなのかな
亀裂封鎖ミッションで敵が湧かなくなる 厳密にはジャグラスだけ出てきて対象になる他敵が出なくなる フォーチュナーと同じで連続してミッションするのがトリガーみたいです ちなCS。
フォーラムより、クエストが完了しない不具合(調査中)。報告内容はネクロメカを倒してテレポートした後に床抜けして完了出来ないとのこと。DEは発生例の1つとして直接ネクロリスクへ行きゲートを通る場合を挙げており、回避策として星系マップのワールドステータスウィンドウ(右上のやつ)から開始するよう説明している。実際上手くいくかは試してもらうしかない
星系マップから直接クエスト始めたら問題無くクリアできました。情報ありがとうございます!
やっぱりOWだからか、バグ多くね? 途中の釣りだと魚突いても捕まえずに消えたし、マーカーは何度もスタックするわ、消えずに残って耐久みたいに重なるし
冬眠明けでダイモスクエストやってるんだけど、事あるごとに壁抜けしてまともにプレイできないんだが、皆普通にやれてるの?
4の「Fatherを探す」でマーカーのついたネクロメカが周りをぐるぐるするだけで全く進行しないのはバグですかね?それともどこかで感染体がどこかでわいたりするんですかね?
スネーク大破時の「スネーク?スネーーーーク!」で不覚にも吹いた
DEはメタギアが大好き
これって二番目の夢よりもよっぽどセンティエントに知られてはいけない秘密な気が
ヤバいものではあるけどセンティエントに限っては心臓に近づいたらvoidにやられそう
知ったとしてもvoidエネルギーと大量の感染体をどうにかしないと心臓まで辿り着けないし…
スネーク見つけるまでのガイドがmotherの所と被るからややこしい…。2回も迷った
これ、楽しようと思って乗り物(Kドライブ)とかに乗ってると最後に永遠に同じ場所をループさせられるバグがあります(実体験)乗り物に乗って進めない方がいいです
フリーズで進行不能になるのかなりありますね motherに会いに行く前までの移動中に2回、Daughterのクエスト中にモリを拾って現時点で毎回(5回ぐらい)フリーズしました(Switch版、最新アプデ済)
モリを拾うのには成功しましたが、▽モリを装備する以降ギアを編集できないため進行不能になりました。一旦戻ってからギアにモリを装備しようと移動中にフリーズしました。
思い出したので再挑戦 今度は事前にシータスで貰ったモリをスロットに入れていきましたが、サカナ2匹目の捜索中にフリーズしました(´;ω;`)Switch版辞めるしか突破手段無いんでしょうか……
とりあえず本体の再起動。できるかわからんけどアプリのアンインストール...
フォーラムでも同じ現象が幾つか報告されているのでバグのようです。一応公式が次のホットフィックスで修正する予定とは言ってますが
本日挑戦したところ難なく突破致しました\( 'ω')/怪しい所は序盤に若干画質が荒くなったのとネクロメカのローディング中に重くなった程度でした いつのかは不明ですがホッフィが入ったと思われます ありがとうございました
オペレーター開放してないと結構メタな感じになるんだね。 扉開けるところでは彼は手足が自由に使えない(うろ覚え)と言われたり、LOIDについていく場面では LOID:まだ時期尚早では? FATHER:今回は特例だ みたいな会話が挟まれる
オペ開放せんでもやれるんだこれ。でもオープンワールドだしそりゃそうか。
オペ解放してると気づかないけど、スネークはパパの横でコントローラー握ってるからね。
wikiに載ってないだけで皆知ってるのかもしれないけど、心臓を修復する時はオムニをハイライト部分に当て続けるだけじゃだめで、線状のハイライトをなぞるように動かさないとゲージが進まない。レティクルを少し動かすと~っていうのは、少しの移動がなぞった判定になってるからだと思う。
今日クエクリアしたんだけれど、ネクロメカ弱くない?スネークくんの火力低すぎてジリ貧になって最後のスポア掃除までに4回も爆発四散しちゃったよ
弱いのはネクロメカじゃなくてスネークくんだから...。チュートリアル的にアレやコレや言われるけど無視して、2番で耐久値上げながら自動反撃+近接攻撃で敵を遠くに吹き飛ばしてから射撃武器で倒す。実はこれでクエストが安定してクリア出来ちゃう。
自分で作ったVoid RigはMODでヘルスダメージ時エネルギー回復→2番で無敵化+耐久値追加→アビリティ使用エネルギーのシールド変換でゲーティング復活→更に被弾してヘルスが少なくなると緊急モードでヘルス回復→この間に2番で無敵化...の無限ループが可能。
攻防どちらかに不安要素があればオペレーターのWellspringでエネルギー供給して4番垂れ流したり、Protective Slingでヘルス回復して継戦能力を上げたり出来る。
特に4番の火力はタスクサンパー・エイドロン三兄弟・オーブ戦で活躍するはず。
持ってるのは普通のAW銃なので素の状態だと強くはない。巣の近接は弱い。1番3番は微妙。2番は耐久面で有能。4番は超火力だけどクエストでは出せないんだっけ?育った自機VoidRigはENが続く間は強い。でも大体その前に隔離庫依頼に潜った段階で「強すぎない?」の感想が出ると思う
4番普通に使えますよ、なんなら敵メカが無敵じゃなくなったから4番ブッパしたら秒で沈むよ。
Father「スネーク? スネーーーーク!!!」