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CHROMA / 2856

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2856

3番かけながら敵ドツイたり撃ったりしてたらなんか化け物みたいな火力と装甲になった(恐怖 これ味方にも同様のバフかけられるって便利ですね(畏怖

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  • 2857
    名前なし 2024/06/14 (金) 23:43:40 e829c@bc6fa >> 2856

    その火力バフはね...基礎ダメージに加算なんだよ...

  • 2858
    名前なし 2024/06/14 (金) 23:53:32 7b73d@c0d45 >> 2856

    加えて鋼エンドレスミッション行ってたら装甲値稼ぐだけじゃ耐えられないから使わなくなっちゃったなぁ。

  • 2859
    名前なし 2024/06/15 (土) 00:44:55 9d05c@bcc46 >> 2856

    アビリティ説明のところ見る限り結構火力底上げしてくれる気がするけど、ここの反応見ると微妙のように感じるけど勘違いかしら?

  • 2860
    名前なし 2024/06/15 (土) 04:25:19 b83a5@d6b56 >> 2856

    基礎あがるModやアルケインを別の能力に変える専用構成にすればいい

  • 2861
    名前なし 2024/06/15 (土) 06:13:33 42ebb@90f67 >> 2856

    主要火力アビは武器の最終ダメージを強化するのに対して、こっちは武器の基礎ダメージを強化する(Sarrationなどと同じ)から、ちゃんと活かすにはバフと競合しないように専用の武器ビルド組む必要があったり、バフ発動、維持が手間だったりもするので

  • 2862
    名前なし 2024/06/15 (土) 10:00:46 2b709@145bc >> 2856

    初期incarnon武器(phenmor等)とシールドゲーティングが実装されてからわざわざ専用編成作ってまで使おうとは思わなくなったな

  • 2863
    名前なし 2024/06/15 (土) 15:07:33 51e8b@99ff8 >> 2856

    昔は最終ダメージに乗算だった(代わりに数値は今より低かったけど)ってマジ?

  • 2864
    名前なし 2024/06/15 (土) 18:12:25 ee2d0@5ca09 >> 2856

    ブーメランでドッカンするには強いし、緑欠片の腐食14スタックで装甲全剥がしが出来るようになって移植アビの自由度が上がった事で環境の恩恵は受けられている方だとは思うんだけどなー、不遇と言うほどじゃないけれどもう少し使いやすくてもいいんじゃね?な微妙な感じ(海外のTier表でAだったのがBに落ちていたけどそれでも俺は使い続けるよ...

  • 2865
    名前なし 2024/06/15 (土) 18:17:27 da151@78ff1 >> 2856

    火力と防御を高いレベルで両立できるし4桁レベル相手でもなければ強いと思うけどなあ。でも2番じゃなく1番に属性切り替え入れたのは許されない

  • 2866
    名前なし 2024/06/15 (土) 18:47:57 ee2d0@5ca09 >> 2856

    炎氷雷毒の全ての効果を使用できるようにならないかな?新フレームのJadeもそんな雰囲気あるし...

  • 2867
    名前なし 2024/06/16 (日) 02:36:57 d8fd3@22145 >> 2856

    属性の達人?!

  • 2868
    名前なし 2024/06/16 (日) 08:23:08 5ff32@b3baa >> 2856

    結構上だけど「主要火力アビは武器の最終ダメージを強化」とはなんだ...?増強で武器に属性を付与するアビリティのこと?

  • 2869
    名前なし 2024/06/16 (日) 09:59:14 887f5@0cf51 >> 2856

    Roar(対勢力ダメージ枠)・Xata's WhisperおよびToxic Lash(おおよそ最終ダメージから算出される追加攻撃)辺りの事を指して言ってる?

  • 2870
    名前なし 2024/06/16 (日) 14:02:42 7aebe@b58f6 >> 2856

    chromaと同じ基礎ダメージ倍率に乗算するのは他にmirage3番があるね。ダメージバフは計算式にいくつか種類があるから確認したほうがいいよ。