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PROTEA

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011c6f91
作成: 2020/06/12 (金) 18:51:42
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15
名前なし 2020/06/12 (金) 22:58:39 9cc21@68df7

このフレームは1番長押しでのシールド付与が実質防御バフ(ナリファイとかに無効化されない)になるので感染体以外ならそこそこ耐久力あるのね。VAUVANの補助特化版てかんじかな?

18
名前なし 2020/06/12 (金) 23:34:16 62665@708a8

防衛系フレームということでOK?

19
名前なし 2020/06/12 (金) 23:38:25 92fd3@21bdd >> 18

即効性のあるアビリティが少ないので定点戦闘向けかなぁ

20
名前なし 2020/06/12 (金) 23:58:48 697f6@05829 >> 18

3・4番がもう「いいかお前ら、動くなよ?絶対動くなよ?絶対だぞ?!」って感じだし、定点戦闘向けだろうねえ

21
名前なし 2020/06/13 (土) 00:32:43 修正 081b8@bcdcc

2番の効果時間が短すぎてコレジャナイ感。1番長押しも生命線にするには効果時間が足りない。Synth Fiber+Equilibriumで3番置いてタレット連打すれば火力は出るけども

27
名前なし 2020/06/13 (土) 03:31:35 049c4@4467a >> 21

効果時間短いは単純に延ばしてくれって希望でしょうに。とりあえずコレジャナイ言っとけばいいみたいなのはやめよう

22
名前なし 2020/06/13 (土) 00:32:56 a9af0@aab5a

まるでVaubanにWispを生やしたようなフレームだなぁ まぁ使うけどさ

23
名前なし 2020/06/13 (土) 00:46:13 daecc@344f5

スピアガンとかモーションが気になる………

25
名前なし 2020/06/13 (土) 01:17:54 ef259@8898c >> 23

アジャイル→棒高跳びみたいな持ち方からホームラン ノーブル→メジャーリーガーみたいな持ち方からパターゴルフ

28
名前なし 2020/06/13 (土) 03:59:32 daecc@344f5 >> 25

センキューテンノ。せっかく特徴的だから持たせたくなるのにスピアガンてなんでこうも扱い辛いものが多いのか。いっそ近接武器ならよかったのに。ともかく、早くプロテア欲しいなー

24
名前なし 2020/06/13 (土) 01:15:31 1d7ff@fc348

4番が難し過ぎる、エネルギー弾消費しまくったところで定点するなら3だけ炊けばいいし

26
名前なし 2020/06/13 (土) 02:44:28 acae2@671ca

正直現時点では微妙極まるからウィスプみたいにガンガン強化してもらわないと使う気にならないかな…フレームアビで弾薬補充出来るのは利点だけどね

29
名前なし 2020/06/13 (土) 04:01:57 2721a@a0c8e

壊滅的な弾薬数って欠点付いたBRAMMAとは相性いいかもね

30
名前なし 2020/06/13 (土) 04:03:52 ef259@8898c

3番が吐き出すのは汎用弾薬なのでアークウィングガンがご自由に使えます

31
名前なし 2020/06/13 (土) 05:31:34 814f7@6db9d >> 30

実質武器召喚アビリティ持ちと言えちゃうのか、痺れる

32
名前なし 2020/06/13 (土) 06:45:38 78296@12e0b

タレットが弱すぎる
VAUBANが強すぎるのか

33
名前なし 2020/06/13 (土) 07:05:22 db572@cf110 >> 32

VAUBANのはレベルスケーリングするからね

35
名前なし 2020/06/13 (土) 08:26:39 1259e@daf50 >> 32

タレットはナリファイバリアに当たったらどうなるの?

47
名前なし 2020/06/13 (土) 15:09:58 76b4a@8aae4 >> 35

たしかそのまま消えずに射撃続行

34
名前なし 2020/06/13 (土) 08:03:02 bf7e4@7e4d7

タレットがレベル最大でも素で2秒しか展開できないのは笑う。時間特化しても5秒ちょいにしかならない。3番でEN供給できて4番でENが帰ってくるから連打できるし倍率が凄い勢いで上がるからそこそこの火力は出るが逆に言えば定点防衛フレームでパワーを3つ使ってそこそこの火力しか出せない。調整不足を感じるわ

36
名前なし 2020/06/13 (土) 08:40:44 a9af0@aab5a >> 34

パッシブが4回目毎にアビリティに威力増強だからアビリティ管理しないと本領発揮しずらいのかも とはいってもあくまで防衛系フレームだからなぁ...

39
名前なし 2020/06/13 (土) 09:03:52 9ef0b@cde06 >> 36

貧弱なCCで防壁も出せないから防衛には向かないぞ。定点でしか使えないパワーが多いだけだ…

38
名前なし 2020/06/13 (土) 08:57:25 53b96@84516 >> 34

3番一箇所しか設置出来ないし、一番のオーバーシールドは無敵時間はあったりして強いけど複数の味方に当てづらい。4番は何かしらの手段で時間延長が欲しい所。現時点では器用貧乏。弱い。

49
名前なし 2020/06/13 (土) 17:37:27 5a58e@92e58 >> 38

3番連打してeruption発動させまくったら面白そうだと思ってたんだが1個しか出せないのかよ

40
名前なし 2020/06/13 (土) 09:38:24 05d9b@8855b >> 34

開発映像だと複数の3番置いてたのに実装したら1つだけ2タレも時間大幅減ってどんな考えしたら産廃クラスにまで落とせるんだ・・・せめてVAUBAN4番増強みたいに時間延ばせたらいいんだが

44
名前なし 2020/06/13 (土) 11:10:02 5eab9@2b1d8 >> 34

時間は最大2秒固定で弾数に影響があるはず。どっちみち時間も大事にはなってきそう

37
名前なし 2020/06/13 (土) 08:50:26 c6614@2be0e

新武器で、彼女用ってVeloxだけ?

43
名前なし 2020/06/13 (土) 10:28:00 bf7e4@7e4d7

腰に装着したタレットを展開してるのに複数設置できるのはいいのかコレ。いや複数設置しても大して強くないが…

45
名前なし 2020/06/13 (土) 11:32:03 611c1@21472

とりあえず弱く調整して様子見してる感じがする。つまり俺らがβテスターだ

46
名前なし 2020/06/13 (土) 12:44:39 a9af0@aab5a >> 45

初心者テンノに見せびらかしてビーター名乗ってみる(産廃分かってpt溶けるマン

48
名前なし 2020/06/13 (土) 17:08:54 c22ba@5574c

強い弱いで言っちゃうと弱いんだけど最近実装勢の中ではだいぶマシなほうに見えてしまう

50
名前なし 2020/06/13 (土) 18:29:40 41e38@8377d >> 48

各アビリティ威力とか効果時間とか同時設置数とかで強くないけど、逆に根本的な改変をしなくても数字の調整だけでも使えるフレームになりそうな感じはする。下向かなくてもチャージ1番自分に付けさせろとかさらなる要望もあるっちゃあるけど。

52
名前なし 2020/06/13 (土) 21:36:43 bf7e4@7e4d7 >> 50

3番4番でENがほぼ使い放題だし1番は良い性能だから2番が強化されたら一気に強くなりそう。まあそれでも移動しながらの戦闘に向かないし活躍の場は広がらないだろうけど・・・

59
名前なし 2020/06/14 (日) 03:16:21 修正 19c14@274ef >> 50

グレ、タレット、補充、巻き戻しって、良くも悪くも対人ヒーロー系FPS,TPSの標準キャラみたいな性能だからなぁ。対多エネミーのこのゲームとはゲーム性が違う訳だしその辺汎用性持たせて欲しい

51
名前なし 2020/06/13 (土) 20:52:39 340e5@c44a7

グレとか給弾アイテム展開とかME3のデモリッシャー思い出した、デモリもこれも割と好み上手いこと調整されて良いバランスになって欲しいフレームだわ

53
名前なし 2020/06/13 (土) 21:40:24 2721a@a0c8e

エナジャイあれば3番のEN消費が収支プラスになりそうだし効率切るのが良いのかな…?

54
名前なし 2020/06/13 (土) 22:37:48 ef259@8898c >> 53

Equilibriumぶっこめば全てが解決します。威力300%振りで君も確定270ENを手にしよう!

67
名前なし 2020/06/14 (日) 11:50:09 2721a@a0c8e >> 54

なるほどな…ただ効率切っただけじゃ地味にキツかったがあれ使えば良いのか

56
名前なし 2020/06/14 (日) 00:39:59 7e7e7@539f7

この子のモーション手つきがエッチだし、ノーブルの方に関しては完全にジョジョ立ち

57
名前なし 2020/06/14 (日) 01:15:11 修正 3d739@32727

あれこの独特のローリングってプロテアだけ?

63
名前なし 2020/06/14 (日) 10:34:31 815db@0a3f9 >> 57

ローリング、ステップに続く第3勢力の登場だね

80
名前なし 2020/06/14 (日) 17:31:53 4946b@d225f >> 57

ドッジモーションが固有アニメーションになってるフレームは最近は珍しくはないけど、側転?するのは初かもね。

58
名前なし 2020/06/14 (日) 01:39:04 081b8@bcdcc

2番のタレット、あの見た目(フレームから分離展開)で「時間短いけど複数置けるから連打してね!」って性能なのがもう違和感しかない

60
名前なし 2020/06/14 (日) 08:21:34 aebb7@d7b9b

とりあえず、範囲>時間=威力でEquilibrium積んで3番でEN回復しつつ1番脳死連打運用しているんだが。…うん、弱くはない。使い勝手も案外いいから、あとは調整次第で化けそうな感じはするな。

61
名前なし 2020/06/14 (日) 08:30:50 4e783@75afa >> 60

現状1番ばら撒きがかなり優秀ですね、4番が効果中ダウンしちゃった場合瀕死・転倒状態で解除されちゃうからこのへん調整するだけでも脆いのを改善できそうな気はします。

64
名前なし 2020/06/14 (日) 11:05:14 1a6a4@9bb18 >> 60

通用するレベル帯がね

74
名前なし 2020/06/14 (日) 15:48:45 2924f@00119 >> 60

今のところ1113しかしてない

62
名前なし 2020/06/14 (日) 09:53:55 a9af0@aab5a

撹乱系補助フレームって感じがすこ 2番増強でMirage4番増強みたいに追従してくれれば使いやすくなるかなぁ

65
名前なし 2020/06/14 (日) 11:07:10 2f2e4@c90dd

パッシブやばくない?

73
名前なし 2020/06/14 (日) 15:21:22 ec577@c0aec >> 65

このパッシブあるから威力100%で充分かもしれない

86
名前なし 2020/06/15 (月) 08:23:27 2fc28@87ca4 >> 65

慣れるまでがめんどいな。あとアビ回しの順番ミスのリカバリ

66
名前なし 2020/06/14 (日) 11:12:38 ec577@c0aec

プロテアのオーラの極性ってどの極性もつけれるやつじゃん

68
名前なし 2020/06/14 (日) 12:18:09 0da0f@a41fe

『神は言っている、ここで死ぬ運命ではないと・・・』