時間巻き戻しとか絶対死なないやんけ!と思って作ったらそういうフレームでもないのね
3回生き返れるフレームがあるんですよ
スタックある限り回数無限で死なないフレームがあるんですよ
死んでも敵2体をビームで殺せば生き返れるフレームがあるんですよ
葉2のフレームの欠点はそいつが死ぬようなレベルの敵を削れるだけの火力がビームに無い事だな…実質無意味なパッシヴと言える。
そう、使ったエネルギーは還元できるけど、4番発動に使う分はちゃんと減るから永遠に回し続けることはできないんだよね。もちろん発動中に回復させても巻き戻されるからムダ。上手くできてますわ。やはり不死身ビルドは不死身フレームの専売特許。
4番発動→3番発動→4番終了→3番で出したエネルギーオーブで回復 みたいな形にすれば永遠に回せなくもない?
4番使わずとも1番長押し連打しとけば半永久的にシールドゲーティング発動して実質不死になれるぞ。範囲は限定されるが分隊にも配れるから結構凶悪な性能してる
巻き戻し動作中にオーブ踏んでも4発動時のエネルギー値に戻るから無駄になるよね。4→空中に3置いてオーブ踏まないようにするか(もちVacuum外し)、3→4→4終了後に3+4分のエネルギー回収する効率型にするか。1番不死身型はロマンが足りないッ!
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3回生き返れるフレームがあるんですよ
スタックある限り回数無限で死なないフレームがあるんですよ
死んでも敵2体をビームで殺せば生き返れるフレームがあるんですよ
葉2のフレームの欠点はそいつが死ぬようなレベルの敵を削れるだけの火力がビームに無い事だな…実質無意味なパッシヴと言える。
そう、使ったエネルギーは還元できるけど、4番発動に使う分はちゃんと減るから永遠に回し続けることはできないんだよね。もちろん発動中に回復させても巻き戻されるからムダ。上手くできてますわ。やはり不死身ビルドは不死身フレームの専売特許。
4番発動→3番発動→4番終了→3番で出したエネルギーオーブで回復 みたいな形にすれば永遠に回せなくもない?
4番使わずとも1番長押し連打しとけば半永久的にシールドゲーティング発動して実質不死になれるぞ。範囲は限定されるが分隊にも配れるから結構凶悪な性能してる
巻き戻し動作中にオーブ踏んでも4発動時のエネルギー値に戻るから無駄になるよね。4→空中に3置いてオーブ踏まないようにするか(もちVacuum外し)、3→4→4終了後に3+4分のエネルギー回収する効率型にするか。1番不死身型はロマンが足りないッ!