BASMU
CHROMAさんでもなんともならない?
いゃぁキツいッシュ。今のこいつはCOの補助装置としてしか使えない
こんなに哀れまれる武器も珍しいレベル
(バグではあるが)面白い使い方できるやんって騒いだところを丁寧に殺しつくされたからねぇ
パルスにアベンジャーとかのクリ率加算とクリ率関係が乗らないだけに留めるべきだったとは思うね。基礎ダメだけだとそんな壊れでもなかったし。
クリ無しでも数十万広範囲にバラ撒けたから結構強かったと思うけど、基礎ダメは許してほしかったね
>> 169のコメを見てホールドの基礎ダメを確認したらこんなにも低いのかよ…、これだったらせっかくの高クリ倍率の意味ねーわ
コーデックスで確認したところ、12というのは単発のダメージだったので、ショットガン等のページに合わせて単発×マルチショットの表記に修正しました。それでもホールド系としては低い方ですが…
生まれてから死ぬまで早すぎた武器だった
生まれた瞬間死を宣告された武器もあるんやで… 今でこそ性能変えて差別化されてるけどね まだAR兼回復装置としての出番がある筈
通常の労力ではこさえることすら困難なヒルがいるらしい。
スペクターに持たせたら待機じゃなくても無限に撃ち続けてくれるから…
いい所を見ると高い発射レートに状態異常とクリティカルの両立、着弾と爆風で別の状態異常を付与出来る、マガジン空にしなければ爆速リロードと見所はあるんだけど基礎ダメの低さとマガジンの少なさが台無しにしてるのが本当に惜しい
ニュービーテンノが粘って回復しながら戦う武器としてはいいんじゃない?入手難易度は考慮しないものとする
入手できるころにはいらない性能じゃないかな。
『入手難易度は考慮しないものとする』www
ファウンダーセットも初心者にオススメだな、なんせ使い勝手そのままだから。
こんなとこにもファウンダーに嫌味いう奴いるのかよ
センティエント製の手持ち花火だわこりゃ。いっそ弾一発づつランダムで色が変わる機能でも付けた方が需要あるんじゃないかな
パルスにMOD効果乗らなくなってる?思ってた以上に範囲が狭くなってる気がするんだが。
Amalgam Furax Body Countの方は乗らなくなったね。Firestormのみの適応で12mが最大っぽい?
Amalgamの方は元々乗らなかったよ(あのMODはそもそもTONKOR等のランチャー系にしか乗らないので微妙に効果が違う) Firestormの方だけでも今まではパルス発生ごとに範囲が1.24倍に広がって、5回目で30m近くまで到達してたのがバグとして修正されてるって話じゃないかな?
なけなしの紅槍クレドで買ったのにMRのこやしか…
せめてリロードパルスにそこそこの性能があったままなら面白武器としての使いみちもあったろうに丁寧に殺されたからな...
出てる杭をハンマーで打ち付けるんじゃなくて回りのデコボコをロードローラーで均しちゃったからね
バグが強すぎたのも問題だけど、バグが無いと使い道の無い性能も問題だと思うんだ
まだパルス運用できるんだけどPS4はまだ修正来てないとか?
パルスに発動の度にModの効果が加算され続けてたのの修正はHotfix27.3.16だよ。CS版のバージョンはまだ27.3.9だよ。つまり…
多分CSのイベント終わるまではこれと異次元コンテの修正ないと思うぞ。
道理でまだアホみたいな価格のrivenが出回ってるのか…
売り手か買い手かわからんけど、それは流石に情弱なんじゃねえかなぁ……
情弱な買い手はバグで使える事も知らんから売り手だろうなぁw
むしろ修正前しかプライマリ武器らしく使えないからお祭りとしてはいいかもね
プライマリらしくは使ってないぞ?w 謎の超兵器
DEに嫌われてるとしか思えない武器。バグ挙動はともかく、武器としての性能も死んだるのはなんでなんだ
テンノのBRATON、グリニアのKARAK、コーパスのDERA的な位置付けじゃないかなぁ
マスタリー11制限なりの性能は欲しいところだけどそこまで強性能求められるランクでも無いのが難しい。何にせよバフは欲しいけど
BASMU「シテ…コロシテ…」
DE「OK!(ズドン」
LARKSPURとACCELTRAを足した様な夢の武器が有るってマジ!?まあ足した後10くらいで割るんだけど
プライマリの異常付与武器としてはちゃんと仕事するけど、プライマリで異常付与するなら感染腐食火炎+回復ができるHEMAとか、よりによってKOHMとかあるしなぁ
他の回復手段を全部ナーフすれば強武器の一角に。。。
ナーフというか撤廃レベルじゃないと使われないかと…
クレジット5000、必要ランク5程度ならニュービー用異常武器って擁護できるんだけどねぇ……
作成素材が宇宙ゴミの時点で敷居高杉
Basumuの回復パルスバグ(?)って直ったのかな。外人さんが100lv越えベヒモス20体を瞬殺してた動画があったけど。
とっくの昔に直されたよ
自分の書きこんでるコメント欄位読んだほうが良いよ 既に修正済み
もしや違うバグの話なんじゃないか
自分で使うと紛れも無いゴミだけど、スペクターに持たせると1秒足らずでリロードして撃ちまくるから中々楽しい
XORISくんという後輩ができてよかったね😊
アビリティ近接以外には使えるxorisと100均で売ってる光る銃のおもちゃを比べてはいけない
レス欲しさなのか知らんけど関係ないページにばらまくのやめときなよff212。非表示にしておくけどさ。
なんか弱いって印象が形成されてるけど、そこまで弱いか?普通にソーティ通用するけど。
特筆するほど強力ではなくてイベント報酬の割には期待外れ、っていうのがネット特有のビッグマウスで過剰に弱く言われてるだけな気はする。そもそも必要マスタリー11にそんな過剰な期待するもんじゃない…まぁマガジンはもうちょっと多い方が使いやすくて良いのになとは思う
ヘルス回復武器としてはHemaより遥かに強いからな 交換に必要なポイントが高すぎて本当に必要な初心者には届かないから中級者以上の評価しか受けてないのが原因じゃね
他のお手軽簡単その上美味しい手段を全部捨ててHEMAちゃんだけが回復可能な縛りとか未知の世界すぎますわ
無防備なリロード中はパルスで敵がひるむし状態異常が欲しいならビームも撃てる。決して弱くはない
弱いよ。他に武器も回復手段も揃って無い層なら使えるだろうけど、回復したいならオペ出した方が安全確実だし、少な目のマガジンと撃ち切りリロード時のパルスの仕様が邪魔だしで使い勝手の悪さの方が優先されすぎる。せめて入手時期が早いかマガジンが増えるかパルスがSHEDU程度かだったらなら評価は変わるけど、全部無いし。
確かに使い勝手の悪さが足引っ張ってるね。撃ちきったら約2秒のリロードに対してマガジンが少なすぎる…。正直パルスがない普通の自動リロードならそこそこ強いだろうな
弱くはないと思うんだけど、確かに他にいい武器はいっぱいあるという印象だわね。
状態異常高めでクリも及第点なんだから基礎ダメか取り回しのどっちかでも改善されれば評価変わりそうなもんだけどね。現状だと光るところはある半端な武器って感じ
パルス出す条件が何故か厳しいから必ずしもリロードの隙を補えるって訳でも無いしなぁ
撃ちきった時の長いリロードが余計すぎる。1弾チャージごとに周囲から1ヘルス吸収だったら愛用してた。
SHEDUとAMPREXの合いの子(しかし器用貧乏)なのでダイモスの地上と地下でそれぞれ使っていた私はこれに手を伸ばしましたw 基礎マルチヘビカリ60マルチ・60電気60毒P氷・マルチマガジンRivenで使用に耐えています。腐食と凍結が一瞬で10スタックしますのでアベンジャーもあればそこそこの火力と敵の無力化が出来ていいですね。何よりプライマリの射撃感とセカンダリ連鎖音が気持ちいいのでなんとか性能を底上げしたいところです。
アヴェンジャーと相性バツグンだからなんとか使ってみたい
回復パルス発生中にMESAの4番使うとBASMUがどっか行きます
BASMU「ヒャッハー!自由だぁぁぁぁー!」
このハサミやっぱり生きてたんですねw
マガジン100発、リロード0.1秒にすればパルスは修正前の状態にして良いと思うんだが。
高確率で出会うWISPサンのモートでついつい1秒で撃ち切って3秒おやすみみたいになるので、このマガジン数だと現状は慣れが要りますね。
最低でもパルス1回に減らすかマガジンをAccertraと同じにしてくれないとリロードの長さでまともに使えねぇ…あの発射速度でマガジン21は意識向けてないとすぐ空になるし…
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CHROMAさんでもなんともならない?
いゃぁキツいッシュ。今のこいつはCOの補助装置としてしか使えない
こんなに哀れまれる武器も珍しいレベル
(バグではあるが)面白い使い方できるやんって騒いだところを丁寧に殺しつくされたからねぇ
パルスにアベンジャーとかのクリ率加算とクリ率関係が乗らないだけに留めるべきだったとは思うね。基礎ダメだけだとそんな壊れでもなかったし。
クリ無しでも数十万広範囲にバラ撒けたから結構強かったと思うけど、基礎ダメは許してほしかったね
>> 169のコメを見てホールドの基礎ダメを確認したらこんなにも低いのかよ…、これだったらせっかくの高クリ倍率の意味ねーわ
コーデックスで確認したところ、12というのは単発のダメージだったので、ショットガン等のページに合わせて単発×マルチショットの表記に修正しました。それでもホールド系としては低い方ですが…
生まれてから死ぬまで早すぎた武器だった
生まれた瞬間死を宣告された武器もあるんやで… 今でこそ性能変えて差別化されてるけどね まだAR兼回復装置としての出番がある筈
通常の労力ではこさえることすら困難なヒルがいるらしい。
スペクターに持たせたら待機じゃなくても無限に撃ち続けてくれるから…
いい所を見ると高い発射レートに状態異常とクリティカルの両立、着弾と爆風で別の状態異常を付与出来る、マガジン空にしなければ爆速リロードと見所はあるんだけど基礎ダメの低さとマガジンの少なさが台無しにしてるのが本当に惜しい
ニュービーテンノが粘って回復しながら戦う武器としてはいいんじゃない?入手難易度は考慮しないものとする
入手できるころにはいらない性能じゃないかな。
『入手難易度は考慮しないものとする』www
ファウンダーセットも初心者にオススメだな、なんせ使い勝手そのままだから。
こんなとこにもファウンダーに嫌味いう奴いるのかよ
センティエント製の手持ち花火だわこりゃ。いっそ弾一発づつランダムで色が変わる機能でも付けた方が需要あるんじゃないかな
パルスにMOD効果乗らなくなってる?思ってた以上に範囲が狭くなってる気がするんだが。
Amalgam Furax Body Countの方は乗らなくなったね。Firestormのみの適応で12mが最大っぽい?
Amalgamの方は元々乗らなかったよ(あのMODはそもそもTONKOR等のランチャー系にしか乗らないので微妙に効果が違う) Firestormの方だけでも今まではパルス発生ごとに範囲が1.24倍に広がって、5回目で30m近くまで到達してたのがバグとして修正されてるって話じゃないかな?
なけなしの紅槍クレドで買ったのにMRのこやしか…
せめてリロードパルスにそこそこの性能があったままなら面白武器としての使いみちもあったろうに丁寧に殺されたからな...
出てる杭をハンマーで打ち付けるんじゃなくて回りのデコボコをロードローラーで均しちゃったからね
バグが強すぎたのも問題だけど、バグが無いと使い道の無い性能も問題だと思うんだ
まだパルス運用できるんだけどPS4はまだ修正来てないとか?
パルスに発動の度にModの効果が加算され続けてたのの修正はHotfix27.3.16だよ。CS版のバージョンはまだ27.3.9だよ。つまり…
多分CSのイベント終わるまではこれと異次元コンテの修正ないと思うぞ。
道理でまだアホみたいな価格のrivenが出回ってるのか…
売り手か買い手かわからんけど、それは流石に情弱なんじゃねえかなぁ……
情弱な買い手はバグで使える事も知らんから売り手だろうなぁw
むしろ修正前しかプライマリ武器らしく使えないからお祭りとしてはいいかもね
プライマリらしくは使ってないぞ?w 謎の超兵器
DEに嫌われてるとしか思えない武器。バグ挙動はともかく、武器としての性能も死んだるのはなんでなんだ
テンノのBRATON、グリニアのKARAK、コーパスのDERA的な位置付けじゃないかなぁ
マスタリー11制限なりの性能は欲しいところだけどそこまで強性能求められるランクでも無いのが難しい。何にせよバフは欲しいけど
BASMU「シテ…コロシテ…」
DE「OK!(ズドン」
LARKSPURとACCELTRAを足した様な夢の武器が有るってマジ!?まあ足した後10くらいで割るんだけど
プライマリの異常付与武器としてはちゃんと仕事するけど、プライマリで異常付与するなら感染腐食火炎+回復ができるHEMAとか、よりによってKOHMとかあるしなぁ
他の回復手段を全部ナーフすれば強武器の一角に。。。
ナーフというか撤廃レベルじゃないと使われないかと…
クレジット5000、必要ランク5程度ならニュービー用異常武器って擁護できるんだけどねぇ……
作成素材が宇宙ゴミの時点で敷居高杉
Basumuの回復パルスバグ(?)って直ったのかな。外人さんが100lv越えベヒモス20体を瞬殺してた動画があったけど。
とっくの昔に直されたよ
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もしや違うバグの話なんじゃないか
自分で使うと紛れも無いゴミだけど、スペクターに持たせると1秒足らずでリロードして撃ちまくるから中々楽しい
XORISくんという後輩ができてよかったね😊
アビリティ近接以外には使えるxorisと100均で売ってる光る銃のおもちゃを比べてはいけない
レス欲しさなのか知らんけど関係ないページにばらまくのやめときなよff212。非表示にしておくけどさ。
なんか弱いって印象が形成されてるけど、そこまで弱いか?普通にソーティ通用するけど。
特筆するほど強力ではなくてイベント報酬の割には期待外れ、っていうのがネット特有のビッグマウスで過剰に弱く言われてるだけな気はする。そもそも必要マスタリー11にそんな過剰な期待するもんじゃない…まぁマガジンはもうちょっと多い方が使いやすくて良いのになとは思う
ヘルス回復武器としてはHemaより遥かに強いからな 交換に必要なポイントが高すぎて本当に必要な初心者には届かないから中級者以上の評価しか受けてないのが原因じゃね
他のお手軽簡単その上美味しい手段を全部捨ててHEMAちゃんだけが回復可能な縛りとか未知の世界すぎますわ
無防備なリロード中はパルスで敵がひるむし状態異常が欲しいならビームも撃てる。決して弱くはない
弱いよ。他に武器も回復手段も揃って無い層なら使えるだろうけど、回復したいならオペ出した方が安全確実だし、少な目のマガジンと撃ち切りリロード時のパルスの仕様が邪魔だしで使い勝手の悪さの方が優先されすぎる。せめて入手時期が早いかマガジンが増えるかパルスがSHEDU程度かだったらなら評価は変わるけど、全部無いし。
確かに使い勝手の悪さが足引っ張ってるね。撃ちきったら約2秒のリロードに対してマガジンが少なすぎる…。正直パルスがない普通の自動リロードならそこそこ強いだろうな
弱くはないと思うんだけど、確かに他にいい武器はいっぱいあるという印象だわね。
状態異常高めでクリも及第点なんだから基礎ダメか取り回しのどっちかでも改善されれば評価変わりそうなもんだけどね。現状だと光るところはある半端な武器って感じ
パルス出す条件が何故か厳しいから必ずしもリロードの隙を補えるって訳でも無いしなぁ
撃ちきった時の長いリロードが余計すぎる。1弾チャージごとに周囲から1ヘルス吸収だったら愛用してた。
SHEDUとAMPREXの合いの子(しかし器用貧乏)なのでダイモスの地上と地下でそれぞれ使っていた私はこれに手を伸ばしましたw 基礎マルチヘビカリ60マルチ・60電気60毒P氷・マルチマガジンRivenで使用に耐えています。腐食と凍結が一瞬で10スタックしますのでアベンジャーもあればそこそこの火力と敵の無力化が出来ていいですね。何よりプライマリの射撃感とセカンダリ連鎖音が気持ちいいのでなんとか性能を底上げしたいところです。
アヴェンジャーと相性バツグンだからなんとか使ってみたい
回復パルス発生中にMESAの4番使うとBASMUがどっか行きます
BASMU「ヒャッハー!自由だぁぁぁぁー!」
このハサミやっぱり生きてたんですねw
マガジン100発、リロード0.1秒にすればパルスは修正前の状態にして良いと思うんだが。
高確率で出会うWISPサンのモートでついつい1秒で撃ち切って3秒おやすみみたいになるので、このマガジン数だと現状は慣れが要りますね。
最低でもパルス1回に減らすかマガジンをAccertraと同じにしてくれないとリロードの長さでまともに使えねぇ…あの発射速度でマガジン21は意識向けてないとすぐ空になるし…