Tainted Magだけ入れるとアベンジャーでクリ出ても10ダメのままだった。そこに基礎ダメ入れると、n回目のパルスのダメージが10x(1+1.65)^nに近似した。クリダメMODも、同じように乗算されてるっぽい。アベンジャーによるクリ率も、たぶんパルスごとに45%ずつ加算されてる。で、おそらくやっぱりクリ率MODが乗算込みでそこに掛かってる。要約:パルス一回ごとに基礎ダメ・クリ系MODやアベンジャーその他による補正が上乗せされていく。つよい。追記:Firestormの範囲拡大もこれに準ずる。ヤバい。
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