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BASMU / 249

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249
名前なし 2020/04/23 (木) 16:13:08 bc741@eb8b8

追悼はせめて1つの木に纏めてくれ。 回復はtrueの10ダメージ10倍だから1匹100で固定と考えていいのかな。 プライマリをセットmodの入れ物にしつつ回復としての運用がユニークさ残せそうか?

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  • 250
    名前なし 2020/04/23 (木) 16:16:50 0d487@87ca4 >> 249

    回復もなー、ジャンプで無効、持ち替えでも無効だから使える場面無えんだよな

    254
    名前なし 2020/04/23 (木) 18:44:48 345d2@b93b7 >> 250

    下手すりゃ回復するより受けるダメージのほうが多くなりそう

    262
    名前なし 2020/04/24 (金) 10:55:20 0d487@87ca4 >> 250

    実際そうだから困る。ヘルス回復したい時ってだいたい攻撃受けてる最中だし、回復始まるまでにも撃ちきらなきゃいけないからタイムロスがあるし、ぶっちゃけ死に機能と化した。低レベル帯とかならまぁいいんじゃないかな。

  • 251
    名前なし 2020/04/23 (木) 16:19:31 5aabb@95003 >> 249

    せめてダッシュ中にもパルス使えて範囲も広ければオブ貫するからコンテナ割りはできる子になるんだけどなぁ

  • 252
    名前なし 2020/04/23 (木) 18:42:58 3b8bb@4a2a4 >> 249

    実際のところどうなったのかシミュラで弄ってみたが、今でも基礎ダメmod、アルケイン、サリン等のアビリティは乗ってはいる、乗ってはいるが元のダメージが絶望的に低い…

  • 253
    名前なし 2020/04/23 (木) 18:44:39 92fd3@21bdd >> 249

    状態異常は十分あるし感染炎バラマキとかで…ただバラマキ運用だとマガジン容量がつらいんだよなぁ

    255
    名前なし 2020/04/23 (木) 21:14:43 862d1@3caf7 >> 253

    火力とパルスとセカンダリ機能は諦めるからせめて装弾数を増やしてほしい…そうすれば気軽にばら撒けるトリガーハッピープレイ出来るのに

    256
    名前なし 2020/04/23 (木) 22:28:02 81c09@c8308 >> 253

    ここで言うことじゃないと思うけどけどトリガーハッピーの人はベロシティとピストリアー使うと本気で幸せになれるから試して

    259
    名前なし 2020/04/24 (金) 01:49:19 efc5d@70560 >> 253

    ここで言うことじゃないのに言っちゃうからこうやって誤解する人が現れる。。

    260
    名前なし 2020/04/24 (金) 01:53:40 92fd3@21bdd >> 253

    ピストリアーの効果誤解してましたわ、失礼

    273
    名前なし 2020/04/24 (金) 20:28:12 6504f@b12b7 >> 253

    ピストリア使うぐらいならリロードmod付けたほうがマシだわな。効果はあるものの、持ち変えるほうが時間かかるし。

    284
    名前なし 2020/04/27 (月) 01:38:09 c6b0a@fd64a >> 253

    そこは個人の嗜好ですよね 僕はあの妙な軌道のエネルギー弾がボタンおしっぱで途切れなく飛んでくの見るのが好きなんで・・・  あとベロシティじゃなくてアクセラレーションでした

  • 257
    名前なし 2020/04/24 (金) 01:38:27 eb845@91a4b >> 249

    異常バラ撒きフルオートとして見るとプライマリは弾気にしなくていいしリロードも速いしで結構いい線行ってると思うんだが、その為のタップ撃ちが面倒なのとやはりKUVA武器シリーズがこんないちいち考えずともいいくらいぶっ飛んで強いのがどうしても立ち塞がってくるな