名前なし
2021/03/06 (土) 21:52:05
56550@6c96e
マルチで砲手やる時船長がクルーシップから離れたところで船を固定してくれるとソロの時と同じ雰囲気で百発百中なんだけど、逆に超接近して的を大きくしようとされるとちょっとした移動で視界のクルーシップが大きく動くから当てるのが難しい…。たまに接近するのに視界がブレない熟練船長もいるけど
通報 ...
熟練も何もCSなら右ステ触らず視界を動かさずに、PCならゲームパッドで同じことをしてそのまま正面に捉えて近づけばできるのでは… そもそも近づくとラムスレ出てくるからクルーシップは5,000、その他ミサイル基地やキラーシップターミナルや小惑星ドックやらは10,000は距離取るのが普通とは思ってるけども
クルーシップは削り過ぎるとラムスレッドを出してくる(厳密にはある程度ダメージを受けたクルーシップがいるとそのクルーシップを含めた近くにいるクルーシップのいずれかからラムスレッドが出現する)。ただ、分隊員がサイドタレットでガリガリ削ってたりする場合は枝主の対処方法がいいかもしれない。
自分は相手にするのも面倒だからそのまま無視して侵入されることも含めて処理を任せちゃうけど
重砲未経験だと運転で視界がどうなってるか知る機会がない。船長専門でもチャットすれば知るだろうけど日本人を筆頭にアジアは英語が通じないことも多いねんな
近づきすぎるとクルーシップは回避しようと旋回する。エンジンを狙ってほしいばかりに操縦者がクルーシップの後ろを付け回すと木主の言うような状態になりがち。
正面1000~1200mぐらいで対峙するといい感じに横に向くから、ソロの時はそれでエンジンを狙ってる。
小技としては銃砲10のスナップイン使ってるな。ADSしたときに中央にとらえる機能なんだけど、連打すると常時中央にとらえるように動く。クルーシップ相手に右クリ連打したら中央維持しやすいし、1~2体のうち漏らしならフォトール流しながら右クリ連打ですっと溶ける。