電気にするのが正解だったかも。今のビルド属性は毒prime1枚しか入れていないし。
切断は全く期待できない武器なので対アーマーを考えたら腐食ビルドにするしかない。そして近接はP毒があるのでランダム属性は電気が最適解になる。ランダム属性を放射線にした場合はCOの効果上昇が期待できるけど、腐食を組もうとすると枠が足らなくなり、結局は火力が落ちる。
ハンマーで腐食異常狙うかね?上位グリニア陣は鉄アーマーだから放射線が良さそうなもんだけど・・・。個人的には炎にしてP毒とのガス運用をやってみたかったり。
MOD枠的に属性MODを複数枚入れられるかというと微妙だし、直接放射線付けちゃうと属性MOD分は単属性になるから電気にして「+火炎MODで放射線・+毒MODで腐食」の方が潰しが効く気がする。(エンシェントやヘビガンを撲殺するなら腐食使いたいし、放射線とどっちを使うかは好みの部類な気が)まあ「放射線orガス」で使いたいなら火炎でいいとは思うけど
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切断は全く期待できない武器なので対アーマーを考えたら腐食ビルドにするしかない。そして近接はP毒があるのでランダム属性は電気が最適解になる。ランダム属性を放射線にした場合はCOの効果上昇が期待できるけど、腐食を組もうとすると枠が足らなくなり、結局は火力が落ちる。
ハンマーで腐食異常狙うかね?上位グリニア陣は鉄アーマーだから放射線が良さそうなもんだけど・・・。個人的には炎にしてP毒とのガス運用をやってみたかったり。
MOD枠的に属性MODを複数枚入れられるかというと微妙だし、直接放射線付けちゃうと属性MOD分は単属性になるから電気にして「+火炎MODで放射線・+毒MODで腐食」の方が潰しが効く気がする。(エンシェントやヘビガンを撲殺するなら腐食使いたいし、放射線とどっちを使うかは好みの部類な気が)
まあ「放射線orガス」で使いたいなら火炎でいいとは思うけど