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KUVA AYANGA

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作成: 2019/11/03 (日) 18:17:59
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101
名前なし 2020/07/06 (月) 21:57:17 21314@b8768

CS版ですがプロフィットテイカーに爆風のダメージが無効化されるようになった?通用するAW武器コイツしかないから辛い

105
名前なし 2020/08/15 (土) 18:17:01 55f49@29616

宇宙だと近接信管的な挙動してる?すごい当たりやすい

107
名前なし 2020/09/05 (土) 00:25:25 d009e@83bdd

弾薬がとんでもない速さで回復するからメックですごい使いやすいんだけど10m離れてないと弾が爆発しないね

108
名前なし 2020/09/05 (土) 00:36:14 d4d38@3c5e0 >> 107

そういう仕様だから爆発は

109
名前なし 2020/09/05 (土) 16:21:06 d009e@6763e >> 107

爆発しないおかげでHSしやすい分ArchgunAceで火力が簡単に盛れる

110
名前なし 2020/09/10 (木) 14:56:59 1455a@c0e21

なんかバグってて、メック出す→ayanga撃つ→出したばかりのメックが爆散ってのが結構ある、あとフレームで呼び出して地上で使っててもなんか遠くの敵撃ってるのに自爆して即死することが結構ある。なんというか色々酷い。

111
名前なし 2020/09/10 (木) 16:29:28 d6da9@1fa22 >> 110

なんと爆発自傷ではなくて砲弾そのものに衝突して死んでるらしい。何をどうすればこんなバグが生まれるのかはちょっと興味深い

112
きぬし 2020/09/10 (木) 18:40:11 1455a@c0e21 >> 111

わろた、そういう事か。斜め上すぎてホント笑うしかない。ところでアプデ後からずっとなんだよねこれ。いつhotfix出すんですかねぇ…まあ、AW自爆放置してたようなところだからなぁ…修正されなかったりして

113
名前なし 2020/09/10 (木) 18:48:10 1455a@c0e21 >> 111

ああごめん、ログ読んだら前からあったのね…気付かなかった。いやというかむしろそっちの方が問題だな。

114
名前なし 2020/09/17 (木) 09:58:51 31f6f@b31f2

この武器ってプロフィットテイカーの適正ありますか?

115
名前なし 2020/09/17 (木) 10:04:23 d4165@375d7 >> 114

ない。テイカーは爆風が無効化されるから素直に弾丸を叩き込むべし。

116
名前なし 2020/09/17 (木) 22:09:19 31f6f@b31f2 >> 115

ありがとうございます

117
名前なし 2020/10/06 (火) 09:43:05 0f312@751ca

最近発射速度を付けると弾丸がたまに正面に飛ばず後ろに跳ねてくる事がありそれが自爆の原因と推測
マルチショットはあんまり関係なかった

118
名前なし 2020/10/06 (火) 12:09:05 e97dc@99f39 >> 117

昨日、speedかけられまくって死にまくったから、そうかも

119
名前なし 2020/10/06 (火) 16:18:03 3a5bb@17897 >> 117

いろんなとこで自爆言われててネクロメカやアークウィングミッション、志村クラブでバレジャンしながらとか色々試したけど一度も自爆に成功しないんだけど単に遅いだけ?

120
名前なし 2020/10/06 (火) 19:28:19 修正 38d39@9e3dd >> 117

検証してみたけど、やっぱりマルチショットが悪さしてるみたいだね。Dual Rounds付けた状態で発射速度を上げて前方にジャンプ(バレットジャンプorエイムグライド)しながら撃ち続けると自爆で死ぬ。逆にDual Roundsを外した状態で発射速度を上げても自爆は発生しなかったよ(HARROW検証)。昔はマルチショット付けてジャンプしながら撃つと自爆したけど、それ自体は修正されてるみたい。が、マルチショットを付けた状態で発射速度上げるとやはり自爆する。

121
名前なし 2020/10/08 (木) 00:10:14 3a5bb@17897 >> 120

なるほど、自爆したことがないと思ったらAW武器のマルチショット持ってなかっただけだった。情報感謝です。

122
名前なし 2020/10/08 (木) 01:23:04 d6da9@72aba >> 120

検証NWT。しっかしひでえ上に訳の分からないバグだ。弾体そのものの自傷バグは直したけど、マルチで増えた弾は依然として自爆するってことか

123
名前なし 2020/10/08 (木) 03:36:54 修正 0f312@751ca >> 117

マジかぁ、自分のNSW環境だと条件違うのかも
こっちだとDual Rounds外してAutomatic Trigger入れただけで跳ねた弾で自爆した。それも直立不動で。

124
名前なし 2020/11/21 (土) 09:54:33 0d686@f5587

Kuva Ayangaの発射体から武装距離を削除。

125
名前なし 2020/11/21 (土) 09:54:59 0d686@f5587 >> 124

Kuva Ayangaが自己ダメージを与える問題を修正。

126
名前なし 2020/11/21 (土) 09:55:53 0d686@f5587 >> 125

何か改行できずにコメ送っちゃった…自傷バグ修正と強化来たのかな。

127
名前なし 2020/11/21 (土) 10:20:39 00569@79c9e >> 125

新AW銃強過ぎてもうコイツの出番ないけどな…。

129
名前なし 2020/11/24 (火) 21:19:45 dca11@6aa59 >> 125

あっちは爆風の範囲狭いし連射速度遅いしで結構扱いにくい…セカンダリは威力あるけどうーんって感じ。

130
名前なし 2020/11/24 (火) 21:32:24 704e3@22d3a >> 125

旧AWミッションの起動防衛や掃滅やるなら垂れ流すだけで終わるこれが一番ラクだわ

128
名前なし 2020/11/21 (土) 11:12:50 10afa@bbb83 >> 124

あとはガスが復権すれば全盛期になるんだがなー

136
名前なし 2021/03/11 (木) 20:22:05 e78bf@435e7 >> 124

武装距離ってなんですか?

131
名前なし 2020/12/31 (木) 04:27:13 91abd@76766

見間違いかな?以前トレードでこの武器見かけた記憶が・・・(リベンじゃなく本体を)

132
名前なし 2020/12/31 (木) 04:35:33 85ab6@37e24 >> 131

クリムゾン・ブランチで検索してみよう

133
名前なし 2021/01/22 (金) 01:02:46 976cb@7e34e

ネクロメカ武器は最近のイベントといい適正高かったからこれしか使ってない。雑に撃っても倒せる武器はやっぱり強い。リロードも爆速だから継続戦闘力も高いし、デカい本体にはデカい爆発がよく似合う。

134
名前なし 2021/03/11 (木) 13:39:48 1a1ae@2b216 >> 133

ネクロメックは全ミッションで使えるようになるから、これからはKUVA AYANGAの時代になりそう...

135
名前なし 2021/03/11 (木) 19:19:21 a0381@de8da >> 134

マジかよ...持ってないからリッチボコして奪わなきゃ(使命感)

137
名前なし 2021/03/11 (木) 21:11:04 8b582@a78b8 >> 133

装着時の見た目さえ気にならなければ強い

138
名前なし 2021/03/11 (木) 21:45:36 0f0bd@71e7f >> 137

ちょっとわかる、結構好きな見た目なんだけど正直一目見た時からスタイリッシュハンディ掃除機のイメージが拭えない
メカが持つとサイズ感ぴったりだしウィドウちゃんだとエプロンで更にドン

139
名前なし 2021/03/12 (金) 13:27:52 070a1@331df >> 137

自動擲弾筒としてはリアリティある見た目やん、意味わからん部品ついてる武器より全然いいSFとし高得点の見た目

140
名前なし 2021/03/12 (金) 13:34:19 e78bf@9486b >> 137

装着した時の大きさが想像の2回りぐらい小さいよね。なんかキン◯マみたいだし。

141
名前なし 2021/03/12 (金) 13:40:39 515a8@3a244 >> 137

あくまでリッチみたいなゴツめの重歩兵向けの大型武器であって、軽く人以上の大きさなネクロメカとか、機動性重視のフレームとかが持つとどっちでも大きさが合わないのよね。まあリッチから奪ってるんだからそんなもんだけどもさ

142
名前なし 2021/03/13 (土) 19:44:55 003d3@cf705

作るとき何の属性がいいですか?

143
名前なし 2021/03/13 (土) 20:25:39 515a8@3a244 >> 142

放射線にして、MODで腐食入れると装甲持ち全般にそれなりに通って便利

146
名前なし 2021/03/14 (日) 20:38:29 1d43b@cf592 >> 143

感染体相手にも爆発腐食火炎で有効打を与えつつ放射線でヒーラーのバフを切れるからいいよね

145
名前なし 2021/03/14 (日) 20:07:09 9667e@836b6 >> 142

俺は素直に毒にして感染割合上げてどの勢力にも安定してダメージ出せるようにしてる。

144
名前なし 2021/03/13 (土) 22:00:39 ea267@b803b

良い感じのRIVENと放射線値引けてるし、ネクロメカからアイバラ移植プロテア嬢使う時に愛用してるわ。2番ばらまいている合間の仲裁ドローン破壊も楽だしさ。

147
名前なし 2021/05/19 (水) 07:16:43 5467c@a0408

放射25%引いてしまってゲンナリしてるんだけど、放射線って60まで上げた方がいい?

148
名前なし 2021/05/20 (木) 23:18:41 修正 976cb@86fde

クリダメマルチ毒のriven引けたんだが、対オルフィクス特化用にする場合は腐食用に電気にしたほうがええんかな?

149
名前なし 2021/05/21 (金) 00:36:23 db2d5@f4de2 >> 148

どうせ毒も電気も積むやろ?AW武器の属性MOD120%よ

150
名前なし 2021/06/04 (金) 02:50:59 acbaf@736f5

さっき7時間かけて初クバリッチ討伐終わってこれGetしたけど、宇宙クエ全然行かないから腐ったなぁ

151
名前なし 2021/06/04 (金) 03:45:26 c45e0@5e5a5 >> 150

グラビマグ挿して地上でぶん回すのが本領だと思う。ネクロメカに持たせるのも可

152
名前なし 2021/06/04 (金) 18:35:58 acbaf@736f5 >> 151

まだフォーチュナー地位上げ途中だから入手したら試してみるよ、ありがとう

153
名前なし 2021/06/04 (金) 19:01:05 511fc@fb92f >> 151

自力でグラビマグ入手は苦労するが、それなら尚更こいつに挿すのは優先度高いよー。ひるみ対策も用意しておこう

154
名前なし 2021/06/05 (土) 02:10:47 修正 976cb@86fde >> 151

ネクロメカに持たすとデフォでリロ0.7の爆速だから、弾数少ないけどすぐリチャージ入るから雑魚処理にスゲェ便利なんだよね。もう自爆バグも修正されたし、地上グラビマグ使用ならPSFをフレームに挿して重弾補給できる手段(プロテア3番・ラヴォス3番など)があれば、鋼でもバンバン爆殺していける。

155
名前なし 2021/06/05 (土) 06:54:44 c45e0@5e5a5 >> 151

火力の例を挙げるなら鋼ストーカーを雑に殺せるくらいの火力はあったと思う

156
名前なし 2021/06/22 (火) 22:50:48 20e89@3e3d8

間違えて磁気で作ってしまった……47%だけど使い道ありますかね? 無いなら放射か毒辺りをバレンスさせます

157
名前なし 2021/06/23 (水) 02:23:21 4eef6@96e44 >> 156

初めの方のコメントは状態異常リワーク前だから放射線毒推しが多いけど、今は磁気も強いので選択肢に入ってる。

158

そうなのですか、ありがとうございます。ならばこのままで育成しようと思います!

159
名前なし 2021/06/23 (水) 08:38:22 修正 6a06c@f43c5 >> 156

宇宙空間の敵はシールド持ちが多いのと、サーミアでネクロメカに持たせる運用をする為に(腐食/放射属性積んだ時にシールドへのダメージが補える)磁気60作ったが、AWの属性MOD(riven無しだと基本120%を3枚積む)は数値が高くて磁気異常割合が低くなるから正直なんでもいい。今後予定されている通常ミッションでネクラメカが使えるようになるのを考慮して自分がどう運用したいのか考えるか、ボーナス強化したいのであれば60一歩手前で止めておくのがおすすめ。そしてもしかすると実装予定のKUVA GRATTLERがとんでもない性能してて育成損する可能性もある

160
名前なし 2021/07/19 (月) 14:37:16 c9099@93bce >> 159

いい性能してたけど即ナーフされちゃいましたね…。こっちまだ作ってないんですがまだまだ作る価値ありそうですかね?

161
名前なし 2021/08/06 (金) 21:40:09 55f49@29616

至近距離でも爆発するようになってる。いつの間にか10m飛翔する必要なくなった?

162
名前なし 2021/08/07 (土) 05:38:58 511fc@eb76b >> 161

上のコメ見るに昨年11月からだね

163
名前なし 2021/08/07 (土) 10:57:30 ecf6b@29616 >> 162

なるほど。武装距離ってそういう意味か

164
名前なし 2021/09/17 (金) 10:50:39 58eb7@bd149

kuva grattlerのほうが見た目ずっと好きだけどやっぱayanga使っちゃう これに慣れてるとglattlerのリロ速に耐えられない

165
名前なし 2021/09/17 (金) 12:49:09 976cb@34279 >> 164

個人的には対雑魚・グラビマグ用にGRATTLER、対ボス・ネクロメカ用にAYANGAで使い分けてる。カタログスペックでは地上リロードだとKUVA GRATTLERの方が早いんだけど、宇宙・メカのリロードだとAYANGAの方が速い、という微妙な差もあるんだよね。比較の難しい武器なので、好みで選んでいいレベル。

166
名前なし 2021/09/17 (金) 13:35:52 ccef5@f1794

ネクロメカで使う場合お勧めの属性は何でしょうか?

167
名前なし 2021/12/25 (土) 00:26:46 76fea@48d86

オルフィクスやオーブ用と割り切って放射線にしてしまって、どこでも使える磁気グラットラーとは区別して使ってる

168
名前なし 2022/07/12 (火) 04:05:53 45bce@5844c

ネクロメカに持たせるとすごい見た目が貧相なのはなぜだ…

169
名前なし 2022/07/12 (火) 07:56:54 92caf@ae449 >> 168

もうちょっと大きさほしいよね

170
名前なし 2022/07/12 (火) 10:47:04 c45e0@029c5 >> 168

純粋にメカがデカすぎる。逆にフレームが持つにはAYANGAのがデカすぎる。あくまでリッチ用の装備よ

171
名前なし 2022/11/12 (土) 17:26:33 54a73@6417f

今生成するなら属性何が良いんだろう?放射線で生成して磁気と腐食使い分けするか、磁気で生成して腐食と合わせるか悩む...

172
名前なし 2022/11/13 (日) 11:05:48 修正 c6bd0@bdf8c >> 171

レールジャック用に放射線で作ったけど、そもそもレールジャックでAW銃使わなかったし鋼AWミッションのコーパスのシールド剥がしめんどくさかったから磁気腐食ビルドのほうがいいと思う

173
名前なし 2023/07/02 (日) 03:07:12 b0082@4b241

実装初日にこいつ選んで後悔したまんまファウンドリに放置してたのとうとう引っ張り出したけど宇宙最強じゃねこれ エイムいらずで遠くの敵も動きながら倒せるの快適すぎて感動してる 宇宙専用なら衝撃でいいんかね

174
名前なし 2023/07/11 (火) 07:26:27 8bcc8@d7841

初のクバ武器だったけどこれすっごい便利ですね。何よりも爆速リロードがストレスフリー。グラットラーと違って敵貫通しないから雑にバラ撒くだけで雑魚が消し飛んでいく……

175
名前なし 2023/12/21 (木) 11:18:39 96e47@0bf00

やっと入手出来ましたが見た目が超絶好み!

176
名前なし 2024/01/30 (火) 05:23:25 ef7d3@5c63f

マガジンの少なさとリロードの速さでDeadly Efficiencyめちゃくちゃ相性良さそう・・・