KUVA AYANGA
CS版ですがプロフィットテイカーに爆風のダメージが無効化されるようになった?通用するAW武器コイツしかないから辛い
宇宙だと近接信管的な挙動してる?すごい当たりやすい
弾薬がとんでもない速さで回復するからメックですごい使いやすいんだけど10m離れてないと弾が爆発しないね
そういう仕様だから爆発は
爆発しないおかげでHSしやすい分ArchgunAceで火力が簡単に盛れる
なんかバグってて、メック出す→ayanga撃つ→出したばかりのメックが爆散ってのが結構ある、あとフレームで呼び出して地上で使っててもなんか遠くの敵撃ってるのに自爆して即死することが結構ある。なんというか色々酷い。
なんと爆発自傷ではなくて砲弾そのものに衝突して死んでるらしい。何をどうすればこんなバグが生まれるのかはちょっと興味深い
わろた、そういう事か。斜め上すぎてホント笑うしかない。ところでアプデ後からずっとなんだよねこれ。いつhotfix出すんですかねぇ…まあ、AW自爆放置してたようなところだからなぁ…修正されなかったりして
ああごめん、ログ読んだら前からあったのね…気付かなかった。いやというかむしろそっちの方が問題だな。
この武器ってプロフィットテイカーの適正ありますか?
ない。テイカーは爆風が無効化されるから素直に弾丸を叩き込むべし。
ありがとうございます
最近発射速度を付けると弾丸がたまに正面に飛ばず後ろに跳ねてくる事がありそれが自爆の原因と推測 マルチショットはあんまり関係なかった
昨日、speedかけられまくって死にまくったから、そうかも
いろんなとこで自爆言われててネクロメカやアークウィングミッション、志村クラブでバレジャンしながらとか色々試したけど一度も自爆に成功しないんだけど単に遅いだけ?
検証してみたけど、やっぱりマルチショットが悪さしてるみたいだね。Dual Rounds付けた状態で発射速度を上げて前方にジャンプ(バレットジャンプorエイムグライド)しながら撃ち続けると自爆で死ぬ。逆にDual Roundsを外した状態で発射速度を上げても自爆は発生しなかったよ(HARROW検証)。昔はマルチショット付けてジャンプしながら撃つと自爆したけど、それ自体は修正されてるみたい。が、マルチショットを付けた状態で発射速度上げるとやはり自爆する。
なるほど、自爆したことがないと思ったらAW武器のマルチショット持ってなかっただけだった。情報感謝です。
検証NWT。しっかしひでえ上に訳の分からないバグだ。弾体そのものの自傷バグは直したけど、マルチで増えた弾は依然として自爆するってことか
マジかぁ、自分のNSW環境だと条件違うのかも こっちだとDual Rounds外してAutomatic Trigger入れただけで跳ねた弾で自爆した。それも直立不動で。
Kuva Ayangaの発射体から武装距離を削除。
Kuva Ayangaが自己ダメージを与える問題を修正。
何か改行できずにコメ送っちゃった…自傷バグ修正と強化来たのかな。
新AW銃強過ぎてもうコイツの出番ないけどな…。
あっちは爆風の範囲狭いし連射速度遅いしで結構扱いにくい…セカンダリは威力あるけどうーんって感じ。
旧AWミッションの起動防衛や掃滅やるなら垂れ流すだけで終わるこれが一番ラクだわ
あとはガスが復権すれば全盛期になるんだがなー
武装距離ってなんですか?
見間違いかな?以前トレードでこの武器見かけた記憶が・・・(リベンじゃなく本体を)
クリムゾン・ブランチで検索してみよう
ネクロメカ武器は最近のイベントといい適正高かったからこれしか使ってない。雑に撃っても倒せる武器はやっぱり強い。リロードも爆速だから継続戦闘力も高いし、デカい本体にはデカい爆発がよく似合う。
ネクロメックは全ミッションで使えるようになるから、これからはKUVA AYANGAの時代になりそう...
マジかよ...持ってないからリッチボコして奪わなきゃ(使命感)
装着時の見た目さえ気にならなければ強い
ちょっとわかる、結構好きな見た目なんだけど正直一目見た時からスタイリッシュハンディ掃除機のイメージが拭えない メカが持つとサイズ感ぴったりだしウィドウちゃんだとエプロンで更にドン
自動擲弾筒としてはリアリティある見た目やん、意味わからん部品ついてる武器より全然いいSFとし高得点の見た目
装着した時の大きさが想像の2回りぐらい小さいよね。なんかキン◯マみたいだし。
あくまでリッチみたいなゴツめの重歩兵向けの大型武器であって、軽く人以上の大きさなネクロメカとか、機動性重視のフレームとかが持つとどっちでも大きさが合わないのよね。まあリッチから奪ってるんだからそんなもんだけどもさ
作るとき何の属性がいいですか?
放射線にして、MODで腐食入れると装甲持ち全般にそれなりに通って便利
感染体相手にも爆発腐食火炎で有効打を与えつつ放射線でヒーラーのバフを切れるからいいよね
俺は素直に毒にして感染割合上げてどの勢力にも安定してダメージ出せるようにしてる。
良い感じのRIVENと放射線値引けてるし、ネクロメカからアイバラ移植プロテア嬢使う時に愛用してるわ。2番ばらまいている合間の仲裁ドローン破壊も楽だしさ。
放射25%引いてしまってゲンナリしてるんだけど、放射線って60まで上げた方がいい?
クリダメマルチ毒のriven引けたんだが、対オルフィクス特化用にする場合は腐食用に電気にしたほうがええんかな?
どうせ毒も電気も積むやろ?AW武器の属性MOD120%よ
さっき7時間かけて初クバリッチ討伐終わってこれGetしたけど、宇宙クエ全然行かないから腐ったなぁ
グラビマグ挿して地上でぶん回すのが本領だと思う。ネクロメカに持たせるのも可
まだフォーチュナー地位上げ途中だから入手したら試してみるよ、ありがとう
自力でグラビマグ入手は苦労するが、それなら尚更こいつに挿すのは優先度高いよー。ひるみ対策も用意しておこう
ネクロメカに持たすとデフォでリロ0.7の爆速だから、弾数少ないけどすぐリチャージ入るから雑魚処理にスゲェ便利なんだよね。もう自爆バグも修正されたし、地上グラビマグ使用ならPSFをフレームに挿して重弾補給できる手段(プロテア3番・ラヴォス3番など)があれば、鋼でもバンバン爆殺していける。
火力の例を挙げるなら鋼ストーカーを雑に殺せるくらいの火力はあったと思う
間違えて磁気で作ってしまった……47%だけど使い道ありますかね? 無いなら放射か毒辺りをバレンスさせます
初めの方のコメントは状態異常リワーク前だから放射線毒推しが多いけど、今は磁気も強いので選択肢に入ってる。
そうなのですか、ありがとうございます。ならばこのままで育成しようと思います!
宇宙空間の敵はシールド持ちが多いのと、サーミアでネクロメカに持たせる運用をする為に(腐食/放射属性積んだ時にシールドへのダメージが補える)磁気60作ったが、AWの属性MOD(riven無しだと基本120%を3枚積む)は数値が高くて磁気異常割合が低くなるから正直なんでもいい。今後予定されている通常ミッションでネクラメカが使えるようになるのを考慮して自分がどう運用したいのか考えるか、ボーナス強化したいのであれば60一歩手前で止めておくのがおすすめ。そしてもしかすると実装予定のKUVA GRATTLERがとんでもない性能してて育成損する可能性もある
いい性能してたけど即ナーフされちゃいましたね…。こっちまだ作ってないんですがまだまだ作る価値ありそうですかね?
至近距離でも爆発するようになってる。いつの間にか10m飛翔する必要なくなった?
上のコメ見るに昨年11月からだね
なるほど。武装距離ってそういう意味か
kuva grattlerのほうが見た目ずっと好きだけどやっぱayanga使っちゃう これに慣れてるとglattlerのリロ速に耐えられない
個人的には対雑魚・グラビマグ用にGRATTLER、対ボス・ネクロメカ用にAYANGAで使い分けてる。カタログスペックでは地上リロードだとKUVA GRATTLERの方が早いんだけど、宇宙・メカのリロードだとAYANGAの方が速い、という微妙な差もあるんだよね。比較の難しい武器なので、好みで選んでいいレベル。
ネクロメカで使う場合お勧めの属性は何でしょうか?
オルフィクスやオーブ用と割り切って放射線にしてしまって、どこでも使える磁気グラットラーとは区別して使ってる
ネクロメカに持たせるとすごい見た目が貧相なのはなぜだ…
もうちょっと大きさほしいよね
純粋にメカがデカすぎる。逆にフレームが持つにはAYANGAのがデカすぎる。あくまでリッチ用の装備よ
今生成するなら属性何が良いんだろう?放射線で生成して磁気と腐食使い分けするか、磁気で生成して腐食と合わせるか悩む...
レールジャック用に放射線で作ったけど、そもそもレールジャックでAW銃使わなかったし鋼AWミッションのコーパスのシールド剥がしめんどくさかったから磁気腐食ビルドのほうがいいと思う
実装初日にこいつ選んで後悔したまんまファウンドリに放置してたのとうとう引っ張り出したけど宇宙最強じゃねこれ エイムいらずで遠くの敵も動きながら倒せるの快適すぎて感動してる 宇宙専用なら衝撃でいいんかね
初のクバ武器だったけどこれすっごい便利ですね。何よりも爆速リロードがストレスフリー。グラットラーと違って敵貫通しないから雑にバラ撒くだけで雑魚が消し飛んでいく……
やっと入手出来ましたが見た目が超絶好み!
マガジンの少なさとリロードの速さでDeadly Efficiencyめちゃくちゃ相性良さそう・・・
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CS版ですがプロフィットテイカーに爆風のダメージが無効化されるようになった?通用するAW武器コイツしかないから辛い
宇宙だと近接信管的な挙動してる?すごい当たりやすい
弾薬がとんでもない速さで回復するからメックですごい使いやすいんだけど10m離れてないと弾が爆発しないね
そういう仕様だから爆発は
爆発しないおかげでHSしやすい分ArchgunAceで火力が簡単に盛れる
なんかバグってて、メック出す→ayanga撃つ→出したばかりのメックが爆散ってのが結構ある、あとフレームで呼び出して地上で使っててもなんか遠くの敵撃ってるのに自爆して即死することが結構ある。なんというか色々酷い。
なんと爆発自傷ではなくて砲弾そのものに衝突して死んでるらしい。何をどうすればこんなバグが生まれるのかはちょっと興味深い
わろた、そういう事か。斜め上すぎてホント笑うしかない。ところでアプデ後からずっとなんだよねこれ。いつhotfix出すんですかねぇ…まあ、AW自爆放置してたようなところだからなぁ…修正されなかったりして
ああごめん、ログ読んだら前からあったのね…気付かなかった。いやというかむしろそっちの方が問題だな。
この武器ってプロフィットテイカーの適正ありますか?
ない。テイカーは爆風が無効化されるから素直に弾丸を叩き込むべし。
ありがとうございます
最近発射速度を付けると弾丸がたまに正面に飛ばず後ろに跳ねてくる事がありそれが自爆の原因と推測
マルチショットはあんまり関係なかった
昨日、speedかけられまくって死にまくったから、そうかも
いろんなとこで自爆言われててネクロメカやアークウィングミッション、志村クラブでバレジャンしながらとか色々試したけど一度も自爆に成功しないんだけど単に遅いだけ?
検証してみたけど、やっぱりマルチショットが悪さしてるみたいだね。Dual Rounds付けた状態で発射速度を上げて前方にジャンプ(バレットジャンプorエイムグライド)しながら撃ち続けると自爆で死ぬ。逆にDual Roundsを外した状態で発射速度を上げても自爆は発生しなかったよ(HARROW検証)。昔はマルチショット付けてジャンプしながら撃つと自爆したけど、それ自体は修正されてるみたい。が、マルチショットを付けた状態で発射速度上げるとやはり自爆する。
なるほど、自爆したことがないと思ったらAW武器のマルチショット持ってなかっただけだった。情報感謝です。
検証NWT。しっかしひでえ上に訳の分からないバグだ。弾体そのものの自傷バグは直したけど、マルチで増えた弾は依然として自爆するってことか
マジかぁ、自分のNSW環境だと条件違うのかも
こっちだとDual Rounds外してAutomatic Trigger入れただけで跳ねた弾で自爆した。それも直立不動で。
Kuva Ayangaの発射体から武装距離を削除。
Kuva Ayangaが自己ダメージを与える問題を修正。
何か改行できずにコメ送っちゃった…自傷バグ修正と強化来たのかな。
新AW銃強過ぎてもうコイツの出番ないけどな…。
あっちは爆風の範囲狭いし連射速度遅いしで結構扱いにくい…セカンダリは威力あるけどうーんって感じ。
旧AWミッションの起動防衛や掃滅やるなら垂れ流すだけで終わるこれが一番ラクだわ
あとはガスが復権すれば全盛期になるんだがなー
武装距離ってなんですか?
見間違いかな?以前トレードでこの武器見かけた記憶が・・・(リベンじゃなく本体を)
クリムゾン・ブランチで検索してみよう
ネクロメカ武器は最近のイベントといい適正高かったからこれしか使ってない。雑に撃っても倒せる武器はやっぱり強い。リロードも爆速だから継続戦闘力も高いし、デカい本体にはデカい爆発がよく似合う。
ネクロメックは全ミッションで使えるようになるから、これからはKUVA AYANGAの時代になりそう...
マジかよ...持ってないからリッチボコして奪わなきゃ(使命感)
装着時の見た目さえ気にならなければ強い
ちょっとわかる、結構好きな見た目なんだけど正直一目見た時からスタイリッシュハンディ掃除機のイメージが拭えない
メカが持つとサイズ感ぴったりだしウィドウちゃんだとエプロンで更にドン
自動擲弾筒としてはリアリティある見た目やん、意味わからん部品ついてる武器より全然いいSFとし高得点の見た目
装着した時の大きさが想像の2回りぐらい小さいよね。なんかキン◯マみたいだし。
あくまでリッチみたいなゴツめの重歩兵向けの大型武器であって、軽く人以上の大きさなネクロメカとか、機動性重視のフレームとかが持つとどっちでも大きさが合わないのよね。まあリッチから奪ってるんだからそんなもんだけどもさ
作るとき何の属性がいいですか?
放射線にして、MODで腐食入れると装甲持ち全般にそれなりに通って便利
感染体相手にも爆発腐食火炎で有効打を与えつつ放射線でヒーラーのバフを切れるからいいよね
俺は素直に毒にして感染割合上げてどの勢力にも安定してダメージ出せるようにしてる。
良い感じのRIVENと放射線値引けてるし、ネクロメカからアイバラ移植プロテア嬢使う時に愛用してるわ。2番ばらまいている合間の仲裁ドローン破壊も楽だしさ。
放射25%引いてしまってゲンナリしてるんだけど、放射線って60まで上げた方がいい?
クリダメマルチ毒のriven引けたんだが、対オルフィクス特化用にする場合は腐食用に電気にしたほうがええんかな?
どうせ毒も電気も積むやろ?AW武器の属性MOD120%よ
さっき7時間かけて初クバリッチ討伐終わってこれGetしたけど、宇宙クエ全然行かないから腐ったなぁ
グラビマグ挿して地上でぶん回すのが本領だと思う。ネクロメカに持たせるのも可
まだフォーチュナー地位上げ途中だから入手したら試してみるよ、ありがとう
自力でグラビマグ入手は苦労するが、それなら尚更こいつに挿すのは優先度高いよー。ひるみ対策も用意しておこう
ネクロメカに持たすとデフォでリロ0.7の爆速だから、弾数少ないけどすぐリチャージ入るから雑魚処理にスゲェ便利なんだよね。もう自爆バグも修正されたし、地上グラビマグ使用ならPSFをフレームに挿して重弾補給できる手段(プロテア3番・ラヴォス3番など)があれば、鋼でもバンバン爆殺していける。
火力の例を挙げるなら鋼ストーカーを雑に殺せるくらいの火力はあったと思う
間違えて磁気で作ってしまった……47%だけど使い道ありますかね? 無いなら放射か毒辺りをバレンスさせます
初めの方のコメントは状態異常リワーク前だから放射線毒推しが多いけど、今は磁気も強いので選択肢に入ってる。
そうなのですか、ありがとうございます。ならばこのままで育成しようと思います!
宇宙空間の敵はシールド持ちが多いのと、サーミアでネクロメカに持たせる運用をする為に(腐食/放射属性積んだ時にシールドへのダメージが補える)磁気60作ったが、AWの属性MOD(riven無しだと基本120%を3枚積む)は数値が高くて磁気異常割合が低くなるから正直なんでもいい。今後予定されている通常ミッションでネクラメカが使えるようになるのを考慮して自分がどう運用したいのか考えるか、ボーナス強化したいのであれば60一歩手前で止めておくのがおすすめ。そしてもしかすると実装予定のKUVA GRATTLERがとんでもない性能してて育成損する可能性もある
いい性能してたけど即ナーフされちゃいましたね…。こっちまだ作ってないんですがまだまだ作る価値ありそうですかね?
至近距離でも爆発するようになってる。いつの間にか10m飛翔する必要なくなった?
上のコメ見るに昨年11月からだね
なるほど。武装距離ってそういう意味か
kuva grattlerのほうが見た目ずっと好きだけどやっぱayanga使っちゃう これに慣れてるとglattlerのリロ速に耐えられない
個人的には対雑魚・グラビマグ用にGRATTLER、対ボス・ネクロメカ用にAYANGAで使い分けてる。カタログスペックでは地上リロードだとKUVA GRATTLERの方が早いんだけど、宇宙・メカのリロードだとAYANGAの方が速い、という微妙な差もあるんだよね。比較の難しい武器なので、好みで選んでいいレベル。
ネクロメカで使う場合お勧めの属性は何でしょうか?
オルフィクスやオーブ用と割り切って放射線にしてしまって、どこでも使える磁気グラットラーとは区別して使ってる
ネクロメカに持たせるとすごい見た目が貧相なのはなぜだ…
もうちょっと大きさほしいよね
純粋にメカがデカすぎる。逆にフレームが持つにはAYANGAのがデカすぎる。あくまでリッチ用の装備よ
今生成するなら属性何が良いんだろう?放射線で生成して磁気と腐食使い分けするか、磁気で生成して腐食と合わせるか悩む...
レールジャック用に放射線で作ったけど、そもそもレールジャックでAW銃使わなかったし鋼AWミッションのコーパスのシールド剥がしめんどくさかったから磁気腐食ビルドのほうがいいと思う
実装初日にこいつ選んで後悔したまんまファウンドリに放置してたのとうとう引っ張り出したけど宇宙最強じゃねこれ エイムいらずで遠くの敵も動きながら倒せるの快適すぎて感動してる 宇宙専用なら衝撃でいいんかね
初のクバ武器だったけどこれすっごい便利ですね。何よりも爆速リロードがストレスフリー。グラットラーと違って敵貫通しないから雑にバラ撒くだけで雑魚が消し飛んでいく……
やっと入手出来ましたが見た目が超絶好み!
マガジンの少なさとリロードの速さでDeadly Efficiencyめちゃくちゃ相性良さそう・・・