ラルブリング倒した後に間違ってその場でmercyのキー短く押しただけでmercyした判定になったんやが
シスターでも同じこと起こったわ 悪徳企業DEは謝罪しろ!
自分も2か月前ぐらいに起こったな ただいつもの癖でZarrの手動リロードしただけなのに…おかげでまったく必要なかったKraken放射線59%エフェメラ付きフルフェイスリッチが生まれたから速攻転向させてやったわ
42%冷気hindエフェメラなしやったぞ俺は
「コンテキストアクションキーでリロード」は色々と事故の元だからチェック外しとこう
CSだからそれやっちゃうとキー足りないんだよね そもそも長押しじゃなくて短押しでMarcy発生するバグがなぁ…
しもべにmercyする時もリロードの動作が優先されてなんか変なことになるバグもあるし、似たようなものかな?
CS版だがコンテキストアクションとリロードの分離やってる。端末操作したいときリロードと重なるのが嫌で。リロードを→キーでやってる。
コンテキストアクションでリロードにチェック入ってんじゃね? なったことないわ・・・
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シスターでも同じこと起こったわ 悪徳企業DEは謝罪しろ!
自分も2か月前ぐらいに起こったな ただいつもの癖でZarrの手動リロードしただけなのに…おかげでまったく必要なかったKraken放射線59%エフェメラ付きフルフェイスリッチが生まれたから速攻転向させてやったわ
42%冷気hindエフェメラなしやったぞ俺は
「コンテキストアクションキーでリロード」は色々と事故の元だからチェック外しとこう
CSだからそれやっちゃうとキー足りないんだよね そもそも長押しじゃなくて短押しでMarcy発生するバグがなぁ…
しもべにmercyする時もリロードの動作が優先されてなんか変なことになるバグもあるし、似たようなものかな?
CS版だがコンテキストアクションとリロードの分離やってる。端末操作したいときリロードと重なるのが嫌で。リロードを→キーでやってる。
コンテキストアクションでリロードにチェック入ってんじゃね? なったことないわ・・・