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NINKONDI PRIME

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011c6f91
作成: 2019/07/07 (日) 09:41:29
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1
名前なし 2019/07/07 (日) 10:17:25 06a14@4e8ac

対単体なら最強クラスになったかな?

2
名前なし 2019/07/07 (日) 10:53:59 39382@515d0

どうせmelee3.0来るまで不遇なんだから特殊効果とか欲しかったなあ

3
名前なし 2019/07/07 (日) 11:24:49 d712b@f1306

新たな真実(物理)

4
名前なし 2019/07/07 (日) 16:16:11 39382@515d0

なんか、思ってたより範囲広いな、いや何言ってんだって思うかもしれないけどP.reach込5m自分のリベンもつけて8m近い。走りながら殴れるし普通に使うぞこれは

6
名前なし 2019/07/08 (月) 09:59:10 8db84@3b256 >> 4

まじ?範囲捨てで多属性rivenにしたのに…もっかい回すかなぁ

7
名前なし 2019/07/08 (月) 11:14:49 aebb7@126b1 >> 4

わかる。なんというか近接リワークが来る前のクイック近接に似た挙動なんだよな。おかげでブンブン振り回しながら動き回れてすげぇ便利。クリ率も異常率も実用範囲内だし、こいつは意外と使い勝手いいかもしれん

5
名前なし 2019/07/08 (月) 08:32:49 7057d@63f1c

FOMAなしで状態異常100%にできるのは有難い。CO型で手軽に大ダメージできる

8
名前なし 2019/07/08 (月) 13:16:55 修正 65eeb@06d9d

足が止まらないからクイック近接っぽく戦えて、範囲もそこそこあるのでスピンアタックを織り交ぜて流れるような動きが出来る。青芋刺せば0フォーマからビルドも組めてひたすら使いやすい印象。

9
名前なし 2019/07/08 (月) 20:32:46 7b9d3@40351

モータルの怒りを知るがいい!

10
名前なし 2019/07/08 (月) 20:36:03 76b85@3ea70 >> 9

メンポはオペレーターが付けてるけどブレーサーがないな

11
名前なし 2019/07/08 (月) 22:44:53 4a821@69959 >> 10

UMBRAフードスカーフを着けてフードを開くのだ。話はそれからだ。

12
名前なし 2019/07/08 (月) 23:07:13 de65b@321c1 >> 9

私の名前は脳外科医というんです(NYX)

18
名前なし 2019/07/10 (水) 01:01:05 5a5e9@6e130 >> 9

リアルニンジャにバランス神がいたよね、行間で死んでたけど

20
名前なし 2019/07/11 (木) 12:22:01 33027@93e64 >> 9

ASH赤黒にしてスリケン投擲しながら使えばそれっぽいッシュ!

21
名前なし 2019/07/11 (木) 14:22:39 cc037@c86fb >> 20

殺戮者のエントリーだ!

23
名前なし 2019/07/11 (木) 17:45:37 545a8@5938c >> 20

???「ドーモ、ASH=サン。テンノスレイヤーです。・・・報いを受けるのだ!」

13
名前なし 2019/07/09 (火) 16:08:39 1891a@bbbbb

NINKONDI PRIME 設計図、ハンドルx2、チェーンx1、オロキンセルx15 が必要。編集はどなたかお願いします。

14
名前なし 2019/07/09 (火) 18:39:29 36415@a339b

銀枠2つしか無いからチェーンは簡単だな!とおもってなめてかかったら12回くらい銀枠引けたのにKOGAKEしか出ねぇ・・・。もうつながってなくててもええから太鼓の撥みたいに使わせてくれ。

15
名前なし 2019/07/09 (火) 19:20:41 880c3@2401e >> 14

デ ュ ア ル ダ ガ ー

17
名前なし 2019/07/10 (水) 00:23:42 36415@a339b >> 15

ヤメロォ!

19
名前なし 2019/07/10 (水) 01:27:17 04cfe@2ec48 >> 14

フルボッコだドン!(ナリファイボコボコー)

16
名前なし 2019/07/09 (火) 19:27:01 049c4@5e6e8

今回は自国じゃないから別に思い入れないが、リージョン性みたいなもの意識してくれるのはいいね

22
名前なし 2019/07/11 (木) 17:17:49 90a55@c2b13

正直インドラのあれに見える 元が琉球武器のヌンチャクで中華武器として実装され見た目はヴァジュラ…こんらんしてきた

24
名前なし 2019/07/11 (木) 18:56:35 36415@a339b >> 22

金剛杵か。言われてみれば確かに・・・

25
名前なし 2019/07/11 (木) 21:10:09 594f4@9b66c >> 22

つまり東洋系のなんかすごそうなのをごった煮にした武器ってことだな!(お目目ぐるぐる)

33
名前なし 2019/07/12 (金) 18:00:48 10c02@2d979 >> 25

オロキン時代なら地球の神話なんてそのレベルでごっちゃになっててもおかしくないと思う

26
名前なし 2019/07/12 (金) 00:25:46 9e583@bb4ac

さすがに今更短評での単属性持ち武器で複合属性作るときの挙動の説明はいらない気がするけどどうだろう?

27
名前なし 2019/07/12 (金) 02:05:43 1c059@48bae >> 26

無くても良いけど知らない人の参考になる可能性も考えて残しておいて良いと思う。

28
名前なし 2019/07/12 (金) 11:01:18 aebb7@126b1 >> 26

Wikiを見るのは熟練テンノだけじゃなく、ルーキーもいるから無いよりはあった方がいいんじゃないかな?

29
名前なし 2019/07/12 (金) 11:21:37 4b608@1ebd8 >> 26

自分が仕様理解するまで1ヶ月くらいかかったからニュービーには役立ついい記述だと思う

30
名前なし 2019/07/12 (金) 12:24:21 32c0a@46ffe >> 26

属性武器全般に言えることだからどこかにまとめてリンクするようにした方が武器によってまちまちな解説も減らせてわかりやすくなりそう

31
名前なし 2019/07/12 (金) 14:17:00 26458@8e1c5 >> 26

このWikiでも「ダメージの仕組み」の中に書いてあるよ。ここにリンクするのが正しいと思う。しとく。

32
名前なし 2019/07/12 (金) 16:39:21 32c0a@46ffe >> 31

NWT

34
名前なし 2019/07/12 (金) 18:09:42 81bac@f7399

強い…強くない?

35
名前なし 2019/07/12 (金) 19:46:59 36415@a339b >> 34

かなり強い、だけどどうしても自分は便利さ求めて広範囲攻撃できる近接に戻っちまうな・・・。RIVEN範囲でるまで粘ってみるか。

36
名前なし 2019/07/14 (日) 05:43:33 5a5e9@6e130 >> 34

COで異常メインでも強いが、スタンスの挙動のおかげかMSスラ格がとても楽しいな…こりゃ両立ビルドも良いかもしれん

37
名前なし 2019/07/16 (火) 08:04:36 23f9f@b5819 >> 36

基礎 範囲 BR CO DC 60毒 RIVENであと一枚はMSよりもクリ率のがいいような気がする。スラ格の攻撃時間長いから多用するのは良くないと思うんだ

38
名前なし 2019/07/17 (水) 12:02:16 4ca3d@2e46d

クリ クリダメ 範囲のrivenでやってるけど走って攻撃してるだけで敵が溶けていく   

39
名前なし 2019/07/18 (木) 20:10:44 8c55e@95014 >> 38

走り回りながら手数の暴力が本当に強いね。riven持ってないけど近接の主力に据えても全然OKな戦闘力だわ。

40
名前なし 2019/07/19 (金) 01:53:00 8b792@b2fc9 >> 38

MS入りriven使ってるけど雑魚は走りながら散らして硬めの敵はスピン多段HITで消し飛ばすのが快適すぎて最近は長物ZAWよりこっちばかりになってる

41
名前なし 2019/07/19 (金) 12:24:52 a4e62@e83b6

あのーずっと気にはなってたんだけど握る所の下についてるのって◯◯の梨?

42
名前なし 2019/07/19 (金) 13:09:06 314de@19d50 >> 41

拷問器具よりもむしろ独鈷杵ベースかと。 おそらく独鈷杵の先端。

43
名前なし 2019/07/19 (金) 13:11:04 314de@19d50 >> 41

確認しなおして気が付いた。 正しくは金剛杵、というらしい。間違えた。

44
あんブラ 2019/07/19 (金) 14:34:41 修正 a4e62@3a008 >> 43

確かに! 私も確認したら見た目は金剛杵でしたね まったく私は神聖な物に対してなんて無礼な事を...😖こんなど変態frameが言った事を調べていただいてありがとうございました🙇‍♂️ 私はまだこのヌンチャクを手に入れてはいないのですが😢手に入れたら早速、我が主オペレーターに使ってクリティカルヒットさせてみようと思いました! 長くなりましたが本当にありがとうございました

45
名前なし 2019/07/23 (火) 12:29:17 bf437@28b4b

たまたま手に入れたrivenのステでマイナスにコンボ時間-8.4秒ついたんですが、DCでカバーしても1.6秒しか維持できないんでBRとDCの組み合わせを諦めた方がいいですか?

46
名前なし 2019/07/23 (火) 12:42:22 b9710@b9706 >> 45

naramonフォーカスにするというのも手ですが個人的にはコンボマイナスついた時点でその内容を諦めるべきだと思います。サイクルしなおすほどKuvaに余裕がないのなら手放すのも考慮しても良いと思います。性質高いとペナルティの方がきついので半端な強さのrivenだとつけてるほうが弱体化します

47

そうですか。+ステータスがいい線行ってたんで、踏ん切りつける為に相談させていただいたんで沼に浸かってきます。

48
名前なし 2019/07/23 (火) 13:42:01 4eef6@565b5 >> 45

内容にもよるけど、基礎速度クリ倍みたいな必須級プラス3種かつ通常modより高い数値なら3枚分以上のmod価値で、コンボで2枚使っても通常modより強い場面はあるかと。あとはコンボないGARA用行き。

49

内容は対グリニアと基礎200、クリダメ110がプラスでコンボ時間が-8.4秒です。

50
名前なし 2019/07/23 (火) 15:07:26 20e5a@d6b56 >> 48

状態異常Dot特化なら対勢力は悪くないけどこれは普通のダメージ取らないといけない武器だからやっぱりマイナス痛いって感想になる。

51
名前なし 2019/07/24 (水) 22:22:11 4ca3d@2e46d >> 48

対グリニアはいらないからもう一度回すのオススメする

52
名前なし 2019/07/24 (水) 23:11:42 7bd88@d5c16 >> 48

勢力ダメージ増加は意外と威力が乗るけどおも、コンボ-8.4をカバーするのが大変そうなのがなあ

53

あれからサイクルしました結果、毒+150%範囲+210%追撃-80%というのが出来ましたので、取り敢えずこれにて仮終着駅にしました。

54
削除されました
57
名前なし 2019/07/26 (金) 06:38:43 30de5@cf592 >> 54

ターミナルさん!? ちょっと、(相場質問は)まずいですよ!

58
名前なし 2019/07/26 (金) 07:56:59 76aa9@73ca3 >> 57

じゃけんあと五年ROMりましょうね~

59
名前なし 2019/07/27 (土) 18:06:59 c1f3f@2cced

MS型でやりたいんですけどスタンスはどれ使ったらいいですか?

60
名前なし 2019/07/27 (土) 19:09:48 60086@e0e34 >> 59

ヌンチャクのスタンスは1種類しかないのですテンノ

61

ありがとうございます てっきり金色のやつもあるとばかり

62
名前なし 2019/07/29 (月) 18:34:06 6e8fa@d9bd3

画像1面白いのがでて草

63
名前なし 2019/07/29 (月) 19:37:14 0df90@cbc82 >> 62

coをせよとの御達しですねクォレハ

64
名前なし 2019/08/08 (木) 12:55:02 eba4d@9311e >> 62

こんなrivenもでるのか…状態異常捨ててる武器ででるならあり…なのか?

66
名前なし 2019/08/08 (木) 18:25:23 修正 6bb31@43379 >> 64

でも左側に見える基礎クリ感染体が割と良いからこのロール内容ははもうvoidに消えてそう

67
名前なし 2019/08/08 (木) 18:29:47 76b85@3ea70 >> 64

rivenの属性は伸びが悪いから、よほど事情が無い限り安牌のステータス伸ばした方が火力はでると思う

65
名前なし 2019/08/08 (木) 15:52:54 c4c8a@fd78c >> 62

これ属性の順番どうなるんやw混乱しそうww

68
名前なし 2019/08/08 (木) 22:04:24 68d4b@952eb >> 62

こう言うのがTatsuのリベンででて欲しいわw

69
名前なし 2019/08/22 (木) 21:05:57 59ae1@e8678

基礎ダメ311範囲189クリダメ-68くらいのriven来たけどクリマイナスあれだし回すべきかなぁ

70
名前なし 2019/08/22 (木) 21:11:57 29a95@4cd55 >> 69

完全異常軸なら目を瞑れるのでは?-100%行ってなければクリティカルでマイナス補正にはならないんだよね?

71
名前なし 2019/08/22 (木) 21:56:50 59ae1@33ce5 >> 70

BR入れてるけど異常軸?で使ってみるか ちな基礎ダメ300とクリダメクリ率のrivenだとどっちが火力出るのかな、勿論全部入りが一番だろうけど…詳しい方…

72
名前なし 2019/08/22 (木) 23:10:21 4eef6@0ab9f >> 70

2.4×(1-0.68)=0.768、1切ってるのでクリティカルが出るとダメージ下がる。期待値で3割ほど落ちてるし、BR入れるとクリダメmod入れて誤魔化してももっと影響増える。

73
名前なし 2019/08/23 (金) 02:16:24 20e5a@d6b56 >> 70

クリダメクリ率+のデメリットなしならともに約120%。基礎ダメModを基礎ダメ300%Rivenと差し替え⁼約1.5倍。クリダメModをクリダメクリ率120%のRivenと差し替えし、BR込みでコンボ2倍のとき約2.2倍。クリ2種のほうが強い。

74

遅くなりました…詳しくありがとうございます。範囲も捨て難いですけど3割下がる感じですか…ひとまずクリ2種のマイナス以外で良さげなの出るまでkuvaってきます!thx tenno!:))))

75

-100%超えるとクリでダメージが0になるで、倍率次第だけどおおよそ-50%超えるとクリでダメージ下がっちゃうことになるのか…ちゃんと計算せず言及してしまってすまない

76
名前なし 2019/09/01 (日) 00:05:27 3d1a6@0cc77

KogakeといいVenkaといい、レア枠2つ要求する近接には苦労させられる…はさておき揃った記念に何故NINJAはヌンチャクなのか、を調べてみたがヌンチャクの起源は琉球王国時代の上流階級が護身用に隠し武器として利用した身近な道具の中の一つ、馬の轡ではという説があるそうで。Japann由来の隠し武器、つまりNINJAだな!という論法が成立したということで良いのだろうか。まぁそんな難しく考えずともショー・コスギ氏のせいか

81
名前なし 2019/09/02 (月) 19:22:05 1220d@c5c4a >> 76

カラテの達人、ニンジャスレイヤーサンも聖なるヌンチャクを使うぞ!

77
名前なし 2019/09/01 (日) 13:37:20 14c85@a5751

Nin○endoPrime…

78
名前なし 2019/09/01 (日) 15:45:02 3b0b5@97e84 >> 77

ゲームキューブは近接最強格ですね間違いない

79
名前なし 2019/09/02 (月) 00:01:38 9a4bd@a6c48 >> 77

つまりDETHCUBEって事だな

83
名前なし 2019/09/18 (水) 11:08:20 f6dc4@659a2 >> 77

今度primeでるんだよなー

101
名前なし 2019/11/24 (日) 19:14:52 edb18@f2b99 >> 77

wiiリモコンでしょ

80
名前なし 2019/09/02 (月) 18:09:41 afb86@955dd

スペックの高さとスタンスの扱いやすさが噛み合ってて強いなぁ…スタッフに負けない脳死ブンブンぶりも中々

91
名前なし 2019/09/20 (金) 23:54:06 6bb31@49564 >> 80

今は亡き近接速攻とほぼ同じ感覚で振り回せるのが凄く便利だよなあ

82
名前なし 2019/09/02 (月) 22:09:37 7e54c@13a3c

範囲あるヌンチャクって使いやすいんだなって…今まで増強4番NYXには剣盾持たせてたけどこれに切り替えた、スタンスの移動力も高いしそこそこ高いとこにも攻撃届くといいことずくめ

84
名前なし 2019/09/18 (水) 20:03:39 ff212@c0265

これが手に入ったら通常版はいらない?

85
名前なし 2019/09/18 (水) 22:31:05 c30f1@f38d1 >> 84

スペック的には完全上位互換だからどうしても全撃腐食異常出したいって訳じゃないならいらない。

86
名前なし 2019/09/18 (水) 22:34:01 35461@b9706 >> 84

上位モデルではあるけど純粋な属性としては負けるし物理ないほうが特定の属性を狙っていく場合スタンスのProcも考慮すると通常版が有利なのでどうしてもヌンチャクで戦っていきたいっていうんなら取っておいたほうがいいです。趣味で振り回すなら通常版は処分しても大丈夫です。

87
名前なし 2019/09/18 (水) 22:44:31 7dd57@bccc1 >> 84

ヌンチャクマニアでなければ通常版はShakuにしてしまってOK

88
名前なし 2019/09/18 (水) 23:46:22 aebb7@d123c >> 87

その前にランク30まで上げておくのを忘れちゃいけないぜ

89
名前なし 2019/09/20 (金) 17:35:11 ff212@c0265 >> 84

みなさんサンキュー、ヌンチャクマニアというわけではないんで通常版はランク30まで上げてShakuの素材にします