NINKONDI PRIME
スガトラが片方にしか付かないのが残念だなあ。クローみたいに両方に付いて欲しかった
この武器でスラ格すると画面がめちゃくちゃ上下に揺れて酔いそうになるんだけど設定とかで直せないのかな
最近これのRIVEN欲しがる人増えてる気がするんだけど、なんかあった?性質5の範囲+で使いやすくて強いとか?
強いから
性質の表示が6になってるけどこの武器特有でRIVENめちゃつよだったりするのかな
要求MR 10→14、ダメージ 54→234(内訳は未確認)
ヘビー攻撃の癖のなさや高いriven性質もあって良い取り回しや強さもあるんだが他の武器種に埋もれてる感あって悲しい。
この武器に限らず隠れてるほうが性質変動を気にせずにすんで都合がいいのに何が悲しいのかが理解できん
そしてメタになって性質下がったらまっさきに文句言うまでがテンプレ
リワーク前から強くてそのまま無難に底上げされたから特に語る事が無いんよ…
ノックスが封殺出来るから超便利
スラ格メインで使ってあげたいけど近接リワークきてからはもうだめな感じですかね?
個人的には然程以前と変わらん火力。ただスラ格はMSの弱体化が響くけどモーションは変わってないぜ
以前のスラ格メインに慣れているとイマイチに感じるかも。とはいえ、まだまだ十分実用範囲かと。たまにヘビー挟んだりすると、慣れると快適に敵処理できる
ありがとうございます〜
電気158異常率155で異常時間マイナス73のRivenになったから試しにシミュラクラ行ったらクソ強かった COBR入れてPPP抜いてCCも抜いた異常率100%の速度上げ腐食ビルドなんだけどグリニアはもちろんAmbulasすらガード前進コンボ使えば10秒で倒せた 範囲が欲しかったけど範囲は別武器で狙えばいいかなって...
なんか思うように火力伸びないんだけど、みんなの構成教えてほしい
範囲あり速度マシマシのBRCO両立構成でだいたい何でも解決できるのほんと頭悪くて好き コンボすぐ溜まるからコンボ時間捨ててもさほど問題ないし不安ならNARAMONフォーカス使うとなおよし
コイツが脳死ブンブンができる枠になるとは誰も予想しなかったろうな
個人的にすっごい良武器だと思ってるので2セット用意して売りに出してるが……売れねえなぁ…。市場の評価は結構渋いわ。
vault入りしてなくてかと言って最新でもないprime武器はそれ程買い手付かんと思う。今は人減ってるのもあるし
正直この武器結構強いのに異常に安いよね...
riven込みで範囲盛りまくって使うととても強いね。逆に範囲盛らないと微妙感がある気がする。だから流行らずに性質据え置きにしてクレメンス
アッシュに持たせてホアチャーしてるけど高レベルの敵もザクザク溶かせて楽しいし使ってる人いないから被らないのも最高。マイナー武器のままでいてくれ
他の近接武器だとシールドランサーに対して背後からでも謎のガード判定されたりするけど、これは逆に正面からでも謎のめくり判定で倒すことができるな…ヒット数も多いし移動を制限する変な動きもしないし思ったより使いやすくなってるわ
前はP毒一個で腐食になるのがかなりアドバンテージだったけどダメージ改変で腐食が相当弱体化したのが辛いなあ…本体性能は変わらず優秀だけど
感染火炎でボコりたいのに電気が邪魔で邪魔で…。-100%riven引いたら変わるんじゃろうか。まあ、電気も一時停止+COの糧になるので仕事はするけれども。
腐食冷気にして速度低下から腐食+装甲値削り入れてる。瞬間火力欲しい時はbroncoPとかで感染火炎入れてからしてるけど
腐食+装甲値削り…ShatteringImpactですかー。状態異常79.2%で100LVアンビュランスを正面から殴って、30発前後でヘルス赤ですね。次に属性耐性が出てきたら遊んでみますかー。
嗚呼…いつの間にか性質が3に堕ちてる。この武器性質下げられるほど使用率高かったっけ?あんまり使ってる人見かけないが。まあもっと下がりそうだから周回用広範囲にんこんはもう終わりかな
すまん、普通に愛用してる。クリ倍率・クリ率・異常率も全て実用的。属性も電気がついているからMOD枠に多少余裕をもたせられる。攻撃範囲も広く、スタンスも癖がない。と、非常に使い勝手が良くてなぁ
打撃回数がクッソ多いから装甲剥ぎやすくて便利なんだよね…。
多段ヒット強いんだけどポールアームとかの動きの少ないスタンスに慣れすぎてるとスタンスの動きが合わない…
合わないのは仕方ないが動きの多いスタンスは殲滅しながらの間合い詰めやNYXの移動用に利用できる利点がある。実際この武器スタンスはエイム時の通常攻撃連打がナリファイバリア破壊に使えて、エイム+上通常攻撃で前進できるから4番増強重視のNYXと相性いいと思う
試せてないけどヘビービルドでも使いやすいのかな?COBRとかで殴ったほうが処理は速そうだけど
ヘビーが切断じゃないから微妙かなぁ。ヌンチャク自体手数で押す武器だから無理があるね…。
COBRでガード前進コンボのドリル突進繰り返すのがクソほど強いからわざわざ大して強くもないヘビー攻撃を使う意味ないと思う
この武器のスタンス何が良いんだろ...?
ヌンチャクはスタンス一種類しかなくない?ヌンチャクスタンスのいいところという話なら自分はほぼ使ってないから分からん…
1種類しか無いのね。ありがとう。 きぬし
BRCOナーフにほぼ望めない切断といくら正面からナリファイア割れると言っても厳しい立場になったな・・・
状態異常リワーク以降相対的にNERF続きだったけど、今回割とトドメ刺された感ある。電気状態異常強化してくれないかなぁ。
腐食を元に戻すだけでもマシになると思う…状態異常リワークで腐食一強状態を改善しますとか言って結局は感染一強環境になっただけだからなぁ…炎は良かったけど
こいつひっそりとエネルギー軌跡の強化で殺されてないか 素振りでもだいぶ眩しいのに敵に当たってヒットエフェクトまで増えると画面全部が光で潰されるから何も見えない 目の前でサイリウム振られてるみたいで非常にストレスフル 黒にしてもそれはそれで残像みたいなエフェクトが目に悪いし普段使いできなくなってる
使ってみたけど、白い軌跡部分が前進する度に手前に映って明滅するからすごい目に悪いね。派手にすればよいというものでもない例・・・。
今さらかもだけど、よく見ると密教法具の金剛杵に似てるなこの武器
Saryn+メレーインフルエンスのお供候補。インフルエンスの発動率が存外アテにならないので、こいつくらいの手数が欲しいかなと。
xoris使ってるけど集団に発破する都合大体当たる。SARYN3番のスペック出そうと思ったら基礎属性盛りになるから…こいつでそれすると電気割合減るんよな。
Xorisの投擲は確定電気異常付与だからインフルエンスと相性いいのよな。異常枠での電気付与じゃなく、確定付与効果がある武器のほうが好ましいのかもしれない。
インフルエンスはSARYNとの相性ばかり言われがちだけど他フレームで感染電気ビルドにして普通に振り回したらRiven無しで鋼亀裂KUVA要塞耐久を2時間出来るくらいのせん滅力は出せたよ。最適を求めたらXorisの方がいいんだろうけど自分はこっちでも火力に不足は感じなかったな
切断持ちの強武器連中に比べると集団戦は兎も角対単体がちょいと心許ないが、衝撃Procのおかげかフィニッシャー入れやすいから通る相手ならそこまで差は気にならないな
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スガトラが片方にしか付かないのが残念だなあ。クローみたいに両方に付いて欲しかった
この武器でスラ格すると画面がめちゃくちゃ上下に揺れて酔いそうになるんだけど設定とかで直せないのかな
最近これのRIVEN欲しがる人増えてる気がするんだけど、なんかあった?性質5の範囲+で使いやすくて強いとか?
強いから
性質の表示が6になってるけどこの武器特有でRIVENめちゃつよだったりするのかな
要求MR 10→14、ダメージ 54→234(内訳は未確認)
ヘビー攻撃の癖のなさや高いriven性質もあって良い取り回しや強さもあるんだが他の武器種に埋もれてる感あって悲しい。
この武器に限らず隠れてるほうが性質変動を気にせずにすんで都合がいいのに何が悲しいのかが理解できん
そしてメタになって性質下がったらまっさきに文句言うまでがテンプレ
リワーク前から強くてそのまま無難に底上げされたから特に語る事が無いんよ…
ノックスが封殺出来るから超便利
スラ格メインで使ってあげたいけど近接リワークきてからはもうだめな感じですかね?
個人的には然程以前と変わらん火力。ただスラ格はMSの弱体化が響くけどモーションは変わってないぜ
以前のスラ格メインに慣れているとイマイチに感じるかも。とはいえ、まだまだ十分実用範囲かと。たまにヘビー挟んだりすると、慣れると快適に敵処理できる
ありがとうございます〜
電気158異常率155で異常時間マイナス73のRivenになったから試しにシミュラクラ行ったらクソ強かった COBR入れてPPP抜いてCCも抜いた異常率100%の速度上げ腐食ビルドなんだけどグリニアはもちろんAmbulasすらガード前進コンボ使えば10秒で倒せた 範囲が欲しかったけど範囲は別武器で狙えばいいかなって...
なんか思うように火力伸びないんだけど、みんなの構成教えてほしい
範囲あり速度マシマシのBRCO両立構成でだいたい何でも解決できるのほんと頭悪くて好き
コンボすぐ溜まるからコンボ時間捨ててもさほど問題ないし不安ならNARAMONフォーカス使うとなおよし
コイツが脳死ブンブンができる枠になるとは誰も予想しなかったろうな
個人的にすっごい良武器だと思ってるので2セット用意して売りに出してるが……売れねえなぁ…。市場の評価は結構渋いわ。
vault入りしてなくてかと言って最新でもないprime武器はそれ程買い手付かんと思う。今は人減ってるのもあるし
正直この武器結構強いのに異常に安いよね...
riven込みで範囲盛りまくって使うととても強いね。逆に範囲盛らないと微妙感がある気がする。だから流行らずに性質据え置きにしてクレメンス
アッシュに持たせてホアチャーしてるけど高レベルの敵もザクザク溶かせて楽しいし使ってる人いないから被らないのも最高。マイナー武器のままでいてくれ
他の近接武器だとシールドランサーに対して背後からでも謎のガード判定されたりするけど、これは逆に正面からでも謎のめくり判定で倒すことができるな…ヒット数も多いし移動を制限する変な動きもしないし思ったより使いやすくなってるわ
前はP毒一個で腐食になるのがかなりアドバンテージだったけどダメージ改変で腐食が相当弱体化したのが辛いなあ…本体性能は変わらず優秀だけど
感染火炎でボコりたいのに電気が邪魔で邪魔で…。-100%riven引いたら変わるんじゃろうか。まあ、電気も一時停止+COの糧になるので仕事はするけれども。
腐食冷気にして速度低下から腐食+装甲値削り入れてる。瞬間火力欲しい時はbroncoPとかで感染火炎入れてからしてるけど
腐食+装甲値削り…ShatteringImpactですかー。状態異常79.2%で100LVアンビュランスを正面から殴って、30発前後でヘルス赤ですね。次に属性耐性が出てきたら遊んでみますかー。
嗚呼…いつの間にか性質が3に堕ちてる。この武器性質下げられるほど使用率高かったっけ?あんまり使ってる人見かけないが。まあもっと下がりそうだから周回用広範囲にんこんはもう終わりかな
すまん、普通に愛用してる。クリ倍率・クリ率・異常率も全て実用的。属性も電気がついているからMOD枠に多少余裕をもたせられる。攻撃範囲も広く、スタンスも癖がない。と、非常に使い勝手が良くてなぁ
打撃回数がクッソ多いから装甲剥ぎやすくて便利なんだよね…。
多段ヒット強いんだけどポールアームとかの動きの少ないスタンスに慣れすぎてるとスタンスの動きが合わない…
合わないのは仕方ないが動きの多いスタンスは殲滅しながらの間合い詰めやNYXの移動用に利用できる利点がある。実際この武器スタンスはエイム時の通常攻撃連打がナリファイバリア破壊に使えて、エイム+上通常攻撃で前進できるから4番増強重視のNYXと相性いいと思う
試せてないけどヘビービルドでも使いやすいのかな?COBRとかで殴ったほうが処理は速そうだけど
ヘビーが切断じゃないから微妙かなぁ。ヌンチャク自体手数で押す武器だから無理があるね…。
COBRでガード前進コンボのドリル突進繰り返すのがクソほど強いからわざわざ大して強くもないヘビー攻撃を使う意味ないと思う
この武器のスタンス何が良いんだろ...?
ヌンチャクはスタンス一種類しかなくない?ヌンチャクスタンスのいいところという話なら自分はほぼ使ってないから分からん…
1種類しか無いのね。ありがとう。 きぬし
BRCOナーフにほぼ望めない切断といくら正面からナリファイア割れると言っても厳しい立場になったな・・・
状態異常リワーク以降相対的にNERF続きだったけど、今回割とトドメ刺された感ある。電気状態異常強化してくれないかなぁ。
腐食を元に戻すだけでもマシになると思う…状態異常リワークで腐食一強状態を改善しますとか言って結局は感染一強環境になっただけだからなぁ…炎は良かったけど
こいつひっそりとエネルギー軌跡の強化で殺されてないか 素振りでもだいぶ眩しいのに敵に当たってヒットエフェクトまで増えると画面全部が光で潰されるから何も見えない 目の前でサイリウム振られてるみたいで非常にストレスフル 黒にしてもそれはそれで残像みたいなエフェクトが目に悪いし普段使いできなくなってる
使ってみたけど、白い軌跡部分が前進する度に手前に映って明滅するからすごい目に悪いね。派手にすればよいというものでもない例・・・。
今さらかもだけど、よく見ると密教法具の金剛杵に似てるなこの武器
Saryn+メレーインフルエンスのお供候補。インフルエンスの発動率が存外アテにならないので、こいつくらいの手数が欲しいかなと。
xoris使ってるけど集団に発破する都合大体当たる。SARYN3番のスペック出そうと思ったら基礎属性盛りになるから…こいつでそれすると電気割合減るんよな。
Xorisの投擲は確定電気異常付与だからインフルエンスと相性いいのよな。異常枠での電気付与じゃなく、確定付与効果がある武器のほうが好ましいのかもしれない。
インフルエンスはSARYNとの相性ばかり言われがちだけど他フレームで感染電気ビルドにして普通に振り回したらRiven無しで鋼亀裂KUVA要塞耐久を2時間出来るくらいのせん滅力は出せたよ。最適を求めたらXorisの方がいいんだろうけど自分はこっちでも火力に不足は感じなかったな
切断持ちの強武器連中に比べると集団戦は兎も角対単体がちょいと心許ないが、衝撃Procのおかげかフィニッシャー入れやすいから通る相手ならそこまで差は気にならないな