Archon+ショック・モート+Hunter adrenalineで無限ENだぁ!!
でもそんなエネいる?
鋼レベルでもQTで耐久できる可能性はあるかも
4番に回すんだよぅっ!StretchとVitality二枚刺しじゃあ!
効率特化の2番無敵運用をエネ補給のヘルミンスアビ無しで賄えたりするかも。エナジーサイフォン(1人分)挿して1s2.6回復、3sで7.8。効率175%の2番が8.75だから、ロリガ挟みつつ敵が周囲にいれば十分貯まるね。これ+ヘルミンス自由枠と考えると何か悪い運用が出来そうだ
>> 1472QT採用しなくてもジャンプとかエイムグライドでパッシブの透明化維持しながら、Glaive Primeやコンテージョン投げ続けるだけでも鋼耐久は行けちゃうね。操作はめんどくさいけど。
こういう場合「悪い」じゃなくて「素敵な」じゃないの。悪いってなんだよ
常時無敵貼りつつバフ撒きつつ3番ダメバフCC撒きつつヘルミンス自由とか修正待ったなしかと思ってな... (DEにとって都合が)悪いって意味だな
普通にこういう時って悪い運用とか悪さが出来そうとかって言葉の使い方するよね。DEが想定してなさそうでニヤニヤしちゃう
無敵維持はDEが絶許してきた要素だから悪いって意味では十分に果たしてる
ユーザーが思いつくであろう運用の想定すらせず後出し調整でいいやと思ってる方が悪い
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でもそんなエネいる?
鋼レベルでもQTで耐久できる可能性はあるかも
4番に回すんだよぅっ!StretchとVitality二枚刺しじゃあ!
効率特化の2番無敵運用をエネ補給のヘルミンスアビ無しで賄えたりするかも。エナジーサイフォン(1人分)挿して1s2.6回復、3sで7.8。効率175%の2番が8.75だから、ロリガ挟みつつ敵が周囲にいれば十分貯まるね。これ+ヘルミンス自由枠と考えると何か悪い運用が出来そうだ
>> 1472QT採用しなくてもジャンプとかエイムグライドでパッシブの透明化維持しながら、Glaive Primeやコンテージョン投げ続けるだけでも鋼耐久は行けちゃうね。操作はめんどくさいけど。
こういう場合「悪い」じゃなくて「素敵な」じゃないの。悪いってなんだよ
常時無敵貼りつつバフ撒きつつ3番ダメバフCC撒きつつヘルミンス自由とか修正待ったなしかと思ってな... (DEにとって都合が)悪いって意味だな
普通にこういう時って悪い運用とか悪さが出来そうとかって言葉の使い方するよね。DEが想定してなさそうでニヤニヤしちゃう
無敵維持はDEが絶許してきた要素だから悪いって意味では十分に果たしてる
ユーザーが思いつくであろう運用の想定すらせず後出し調整でいいやと思ってる方が悪い