一応セミオートやチャージ武器はロスが起こる手入力を繰り返すって手間の分明らかに強めの設定がされてるからなぁ。もしフルオートチャージなんてジャンルにされるなら基礎ダメあたりを3割は落とされると思うよ
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一応セミオートやチャージ武器はロスが起こる手入力を繰り返すって手間の分明らかに強めの設定がされてるからなぁ。もしフルオートチャージなんてジャンルにされるなら基礎ダメあたりを3割は落とされると思うよ
それでも割と強い気がする