RJに関しては絶対こっち、腐食冷気で状態異常出して減速したところを叩けば早い
RJは属性まるっと専用の物に差し替わって複合属性は存在しないんやで…まあ腐食なら貫通属性が腐食と同じ効果を持つプラズマ属性に差し代わるけども
60放射のIVで問題なくveilもソロで行けるけど、そんなに違います?
そりゃ極端な事を言えば死ななきゃ何でもよくなるからな。どれがより早く敵を始末できるかって話じゃないか?
切断異常が全て、ダメージのスケールアップだから放射冷気型が一番伸びがいい。 1マガ撃ち切る頃には数千~万超えのダメージも狙えるから、カチカチのアウトライダーもこれだけで落とせる。
基礎威力が違いますからね。試してみます。
冷気で減速が必須でないぐらい宙域戦に慣れても、結局物理状態異常のダメアップ量がクリの倍率を超え始めるんだよなぁ。ImpVからこっちに戻しちゃったよ。
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RJは属性まるっと専用の物に差し替わって複合属性は存在しないんやで…まあ腐食なら貫通属性が腐食と同じ効果を持つプラズマ属性に差し代わるけども
60放射のIVで問題なくveilもソロで行けるけど、そんなに違います?
そりゃ極端な事を言えば死ななきゃ何でもよくなるからな。どれがより早く敵を始末できるかって話じゃないか?
切断異常が全て、ダメージのスケールアップだから放射冷気型が一番伸びがいい。 1マガ撃ち切る頃には数千~万超えのダメージも狙えるから、カチカチのアウトライダーもこれだけで落とせる。
基礎威力が違いますからね。試してみます。
冷気で減速が必須でないぐらい宙域戦に慣れても、結局物理状態異常のダメアップ量がクリの倍率を超え始めるんだよなぁ。ImpVからこっちに戻しちゃったよ。