怨霊の火力ってあんまりかかれてないけどどんな計算式なんだろねこれ
英wikiによると武器のダメージの40%
ちょっと検証してみました。PS4版かつシミュラクラムでの検証となります。
物理MODによる強化効果は見られなかったので、放射線オンリーと仮定。 標的はプロトシールド持ちのコーパステック、シールドへのダメージを見る。 ・MOD無しの状態…96ダメージ ・基礎ダメージMOD100%分装備…96ダメージ ・電気属性90%のみ…180ダメージ ・基礎100%+電気90%…180ダメージ まとめると基礎ダメージMODは効果なし、属性ダメージMODは効果あり。 ただしCHROMA3番のような基礎ダメージ増加バフは効果あり、もちろんRHINO3番も効果あり。
他に分かったことは ・ヒットした敵をフィニッシャー待機状態にする ・ステルスダメージボーナスの効果あり ・コンボカウンターは効果なし、ヒットカウントも増えない ・チャネリングも効果なし、エネルギーも消費しない
検証お疲れ様です。つまるところ、純粋な属性攻撃ってことか。ということは、MADURAIのPhoenix Spiritの効果が乗るかもしれないな
検証乙。ダメージソースとして使えるのはRHINOとCHROMAくらいでフィニッシャー待機状態にするのが基本って感じだね
検証乙です。大方は他の武器と同じだけど、基礎ダメが乗らないってのはめちゃくちゃ珍しいね。しかも基礎ダメが乗らないのに基礎ダメを加算させるクロマは効果が出るという不思議な結果。武器ダメの40%って事で正直実践的ではないかもしれないが面白い運用はできそう
状態異常は放射線以外に属性Modの効果あり。クリティカルは発生する。アルケインアベンジャーとクリ猫バフの効果あり(オレンジクリ発生の為)
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英wikiによると武器のダメージの40%
ちょっと検証してみました。PS4版かつシミュラクラムでの検証となります。
物理MODによる強化効果は見られなかったので、放射線オンリーと仮定。
標的はプロトシールド持ちのコーパステック、シールドへのダメージを見る。
・MOD無しの状態…96ダメージ
・基礎ダメージMOD100%分装備…96ダメージ
・電気属性90%のみ…180ダメージ
・基礎100%+電気90%…180ダメージ
まとめると基礎ダメージMODは効果なし、属性ダメージMODは効果あり。
ただしCHROMA3番のような基礎ダメージ増加バフは効果あり、もちろんRHINO3番も効果あり。
他に分かったことは
・ヒットした敵をフィニッシャー待機状態にする
・ステルスダメージボーナスの効果あり
・コンボカウンターは効果なし、ヒットカウントも増えない
・チャネリングも効果なし、エネルギーも消費しない
検証お疲れ様です。つまるところ、純粋な属性攻撃ってことか。ということは、MADURAIのPhoenix Spiritの効果が乗るかもしれないな
検証乙。ダメージソースとして使えるのはRHINOとCHROMAくらいでフィニッシャー待機状態にするのが基本って感じだね
検証乙です。大方は他の武器と同じだけど、基礎ダメが乗らないってのはめちゃくちゃ珍しいね。しかも基礎ダメが乗らないのに基礎ダメを加算させるクロマは効果が出るという不思議な結果。武器ダメの40%って事で正直実践的ではないかもしれないが面白い運用はできそう
状態異常は放射線以外に属性Modの効果あり。クリティカルは発生する。アルケインアベンジャーとクリ猫バフの効果あり(オレンジクリ発生の為)