BARUUK
2番はダメージ受けたら起きるけど効果時間内ならまた寝るし槍だと確実性をとって連打してるから勝手に殴ってろって感じなんだけど、ひょっとして他の人って一度眠らせたら起きるまでしばらく放置してるのか
人によるんじゃね。俺は殴っていいぞってのを示すために自分で殴ってるぞ。
自分は起こしても大丈夫そうなメンバーだったら起こしますかね
MODで耐性かっとが軽減されるの来ないもんかねぇ・・・4番でセンティエント殴りたい
4番増強の反則的な強さを耐性でがっちり防ぐから厄介なんだよな…
耐性が50%軽減まで下がるとかだと最高
こいつの3番が防衛対象にも有効になったとか…?最大50%って事は防衛対象の周りに5本ナイフ付与出来るんかね?
現時点では効果ない・・・?試しにNezha3番もテストしてみたけどうんともすんとも・・・
クバリッチ相手に接近して正面から殴り殺せるbaruukさん固すぎ
投げ食らっても涼しい顔して起き上がるとこにとんでもないものを怒らせた感じある
このフレーム何上げれば…範囲と威力でいいのかな?
いいと思いますよ3番2番でゲージ減らして4番で戦う感じで楽しいですよ
今日ソーティの起動防衛連れてったら、1番中もめっちゃくらうやんけ!!モアのレーザービームっぽいのはわからんでもないけど、クルーマンの射撃もあたってた気がする・・・
ちなみに範囲は200?一部特殊な攻撃はスルーしないみたいだからクルーマンの攻撃も対象外なのかな?
まさかとは思うが攻撃してないよな?平和主義を説きながら殺戮しようなんてムシのいい話はないぞ
殺戮じゃないです平和維持活動です
核ガンジー「そうかな?(ズアッ)」
槍時の2番ビルドで行ったから範囲270、アレ?っと思って入り直して開始地点で1番+棒立ちしてても食らった。敵の武器よく見てないんだけど、クルーマンが撃ってくるオレンジ色の弾丸とモアのレーザービームあたってるっぽい?
ラプター三匹目のビームもガンガン当たる。ナンテコッタイ
大好き💓💓💓💓
拙僧もお慕い申しておRUUK♥
ダガーが味方に奪われなくなったのは嬉しいけど、防衛対象につくようになった影響か味方のエイドロンルアーに飛んでいってルアーがダメージ受けて死んでいくのはなんなんですかね
実質こっちがAtlas primeだろ
あまり私を怒らせない方がいいラス
プラント代わりに岩を置いて隠れてグリニアごっこ、賑やかしのゴーレム君、3番増強の盗撮辺り出来なければAtlasとは言えないラス。パンチするだけが能ではないラス。
4番の衝撃波はlephantisや土星ボスの様な弱点部位のみダメを与えれる敵にもダメ与えれますか?
4番がナリファイもガン無視できるの反則くさい
ナリバリアも貫通するか削って壊せるの?もしそうなら、間違いなく修正対象になるだろうなぁ…
やべぇ火力のKhoraも削れるし別に対象にならんと思う
鋼のナリバリアも2発とか3発で消し飛ぶから無いも同然やねんなこれ
>> 561バリアにはダメ上限あったはずなのになんでそんなすぐ剥がせれるんだろ
判定が広いからかジェネレーター部分にうまく当たってすぐ割れることはわりとある
>> 563子機直接壊せるのかよ壊れすぎる...
上にもすでに出ているが、壁貫通射程20mとかいう超範囲攻撃のおかげで、バブル発生装置を破壊しているだけで、バブルに直接あたった攻撃はちゃんと無力化されてる。同じ芸当は他のフレームでもできるから別にバグではないぞ
上下の敵もエイム補正してるのかってくらいにバカスカ当たるし、ナリは遠距離から無力化、壁貫通に加えて自制ゲージは大量の敵のおかげであってないようなもの、5桁6桁のダメージを垂れ流す様はまさに鬼神。
これにrhino3番で自前のダメージアップ乗せられるようになるの最高すぎないか?
それもいいが、ヴァルニャン移植も捨てがたい
攻撃速度上げつつさらに硬くなるのはエグいな
こいつの4番って近接速度で速さ上がるのか?マジかよ
Baruukはレスバ強そう
Atlasが可愛そうになってくるフレーム
こいつの4番ってネクロロボにダメージ与えれる?
ネクロロボ「強すぎるから無効な^^」
ファッ!?マジかよ...
まじか 正面から挑むには厄介だから溜まって4番発動から鉄くずに変えたけどアレは何だったんだ...
波動拳は有効だし何故か反射もされないからFIXされそうだね
ネクロメカに有効だしこの子の4番lephantisも瞬殺できるのでは?
Excaliburが使えない時点でこいつも無理よ
Lullの発動前にIvara透明矢でステルス育成が捗った
フィニッシャーで透明になれるSKIAJATI持って増強付ければ他フレームでも育成が捗る
喰わずキライして育ててなかったけどヘルミンスに喰わせるためにランク上げしてたら思ってた以上に楽しくて強くて食わせるのがもったいなくなってきた。また、トロイド集めしたくないんだが この子のプライム化ってまだまだ先よね?
当分先だから安心していいぞ 時間ならたっぷりある(暗黒微笑)
コイツがプライムになる頃にはレヴナントもナイダスもプライム来てると思うと楽しみではある
トロイド集め疲れた、完成が楽しみだ!!完成までのワクワク感たまらんね!!はやく、使いたくてウズウズしてる。
1番発動中にアビを発動しても無敵効果は維持されるので、もしやと思いBARUUKにGAUSS3番を移植してみたんだが。案の定1番発動中にGAUSS3番を発動しても、1番の無敵効果が切れなかった。これは、BARUUKの新しいビルドが見つかるかもしれん
HILDRYN抽出で装甲抜き取り+オーバーシールドが楽しい
3番増強でるの楽しみ…強いのであることを祈るが…内心「でもDEのことだからな〜」
4番とのバランスをとってゴミになるよ
時間制限がつく代わりにダガーが飛ばなくなって、ノックダウン無効、被ダメでゲージ増加とか欲しいな
「BARUUK3番から被ダメージ軽減効果を削除。増強MODを挿す事で従来通りの軽減効果を得られます。」な、なんつってな……Thank you DE案件やないか(血涙
皆が求めてるのは防御面の効果なのに、エアプDEのことだから敵に飛んでく攻撃面を強化しそう。そもそも1番を一緒に使うと剥がれやすくなるデメリットある時点で…
4番武器の属性は増強で衝撃部分が勝手に弱点属性になるなら感染を元からつけてたらいいのかな?
あの拳の何処に感染入れる枠があるのか知りたい
むしろコンボもいらないCOも範囲も乗らないBaruukの4番にどうMODを積んだら感染載せる枠なくなるのかを教えてほしいわ
増強で冷気と毒が出せなくなりそうだけど、バフとか無ければ冷気が最大の弱点の敵は居なくて、毒はコーパス肉体が弱点にしてるけど感染とタイだから、特に問題にはならないんじゃないかな
アドバイスありがとうございます。冷気と毒が感染に統合されてしまうのは盲点でした。でもそれ自体はあまり問題なさそうなので主属性は感染でいってみます。 --
アンブラ2種、Collision Force.Primed Heavy Trauma.Gladiator Might.Organ Shatter.Spoiled Strike.Corrupt Charge普段使い用だが真面目な話、どうやって感染入れてる?
まだ短ぴょうしか読めてないけど4番増強入れるなら衝撃modはあまり意味ないんじゃない?
基礎,サクリクリ率、Organ Shatter、Berserker,p毒,60氷、なんか属性、対勢力
4番増強で衝撃消えるのに衝撃MOD盛りまくったりヘビービルドでもないのに何故かCC入れてたり久しぶりにここまで酷いビルドを見た
波の部分はCC乗って拳本体には乗らないって感じだな 確かに波と拳は別物で一方がExalted武器で一方がアビ攻撃なんだからそうなるよなぁ
でもCorrupt Chargeはビルダーに掛けてみると分かるけど所詮DPS1.25倍上昇だから属性+60%や+90%MODと殆どDPS上昇率変わらないのよね そうなると火炎属性が欲しいかどうかでCC入れるべきかどうかが変わるけど…火炎状態異常がオマケに付いてくる方が強いと思うからCCより属性MODだわ
ビルダーは実用性低い印象があって使ってなかったなぁ。あれって増強込みで仮想敵指定した際のDPSも出せるんかな。ちなみに火炎載せた上でCCも載るはずだけど、参考までにどんなビルド組んでる?
サク2種Berserkerクリダメ2種感染炎だな この中で一番DPS寄与率が低いのは属性なんでCCと取り換えるなら炎以外ないよ、Gladiator Mightとか外すと属性MODの場合よりDPS落ちてCC積む意味が全くなくなる 増強込みとか色々試したいならBlank武器や利便ステ弄りで代用すりゃいいが、Baruuk4番増強の性質上火炎があって困るのはコーパスの機械敵と対峙した時ぐらいだ 火炎が放射線に化けてもダメージ25%ボーナスだからまだ強力だけど
自分はMightよりCC派だったんだけど、実際にシミュで試してみたら属性3盛りの場合は確かにCCの入る余地は無かった。単一ステータスを過剰に上げるのは収穫逓減の影響で美味しくない印象があったけど、Mightの60%って意外と馬鹿にならないのね。いい勉強になりました
衝撃MODは結局何だったんだ
そもそも基礎ダメ換算のアビ威力次第でMESA同様基礎も抜いてPfuryとかに付け替えたほうが殲滅力上がるはず
ダメージの計算式はBase Damage × (1 + Damage Mods) × (1 + Elemental Mods) × (1 + Strength Mods)だからアビ威力盛ってても普通に基礎ダメも積んだ方がいいと思うよ
英wiki見てみたら威力が基礎に加算のMESAが特殊なだけだったわ、適当いってすまん
3属性より2属性Corrupt Chargeの方がダメージ出てる気がするけど火炎Dotがエグいな。
Baruuk「Atlasパンチ(笑」
/|^|^|\「オメーLephantis殴り殺せんのw?」
atlasで理論値出すの敷居高いからな。装備面でアベンジャーと良riven、戦術面でコンボと瓦礫維持。そこまでやれば3パンチ目の威力は100万超えるから火力面は劣らないんだけど。
riven効果ある分育成の楽しみは向こうのが上だな。アビ武器って無双できて楽しいけどriven効果ないから残念。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
2番はダメージ受けたら起きるけど効果時間内ならまた寝るし槍だと確実性をとって連打してるから勝手に殴ってろって感じなんだけど、ひょっとして他の人って一度眠らせたら起きるまでしばらく放置してるのか
人によるんじゃね。俺は殴っていいぞってのを示すために自分で殴ってるぞ。
自分は起こしても大丈夫そうなメンバーだったら起こしますかね
MODで耐性かっとが軽減されるの来ないもんかねぇ・・・4番でセンティエント殴りたい
4番増強の反則的な強さを耐性でがっちり防ぐから厄介なんだよな…
耐性が50%軽減まで下がるとかだと最高
こいつの3番が防衛対象にも有効になったとか…?最大50%って事は防衛対象の周りに5本ナイフ付与出来るんかね?
現時点では効果ない・・・?試しにNezha3番もテストしてみたけどうんともすんとも・・・
クバリッチ相手に接近して正面から殴り殺せるbaruukさん固すぎ
投げ食らっても涼しい顔して起き上がるとこにとんでもないものを怒らせた感じある
このフレーム何上げれば…範囲と威力でいいのかな?
いいと思いますよ3番2番でゲージ減らして4番で戦う感じで楽しいですよ
今日ソーティの起動防衛連れてったら、1番中もめっちゃくらうやんけ!!モアのレーザービームっぽいのはわからんでもないけど、クルーマンの射撃もあたってた気がする・・・
ちなみに範囲は200?一部特殊な攻撃はスルーしないみたいだからクルーマンの攻撃も対象外なのかな?
まさかとは思うが攻撃してないよな?平和主義を説きながら殺戮しようなんてムシのいい話はないぞ
殺戮じゃないです平和維持活動です
核ガンジー「そうかな?(ズアッ)」
槍時の2番ビルドで行ったから範囲270、アレ?っと思って入り直して開始地点で1番+棒立ちしてても食らった。敵の武器よく見てないんだけど、クルーマンが撃ってくるオレンジ色の弾丸とモアのレーザービームあたってるっぽい?
ラプター三匹目のビームもガンガン当たる。ナンテコッタイ
大好き💓💓💓💓
拙僧もお慕い申しておRUUK♥
ダガーが味方に奪われなくなったのは嬉しいけど、防衛対象につくようになった影響か味方のエイドロンルアーに飛んでいってルアーがダメージ受けて死んでいくのはなんなんですかね
実質こっちがAtlas primeだろ
あまり私を怒らせない方がいいラス
プラント代わりに岩を置いて隠れてグリニアごっこ、賑やかしのゴーレム君、3番増強の盗撮辺り出来なければAtlasとは言えないラス。パンチするだけが能ではないラス。
4番の衝撃波はlephantisや土星ボスの様な弱点部位のみダメを与えれる敵にもダメ与えれますか?
4番がナリファイもガン無視できるの反則くさい
ナリバリアも貫通するか削って壊せるの?もしそうなら、間違いなく修正対象になるだろうなぁ…
やべぇ火力のKhoraも削れるし別に対象にならんと思う
鋼のナリバリアも2発とか3発で消し飛ぶから無いも同然やねんなこれ
>> 561バリアにはダメ上限あったはずなのになんでそんなすぐ剥がせれるんだろ
判定が広いからかジェネレーター部分にうまく当たってすぐ割れることはわりとある
>> 563子機直接壊せるのかよ壊れすぎる...
上にもすでに出ているが、壁貫通射程20mとかいう超範囲攻撃のおかげで、バブル発生装置を破壊しているだけで、バブルに直接あたった攻撃はちゃんと無力化されてる。同じ芸当は他のフレームでもできるから別にバグではないぞ
上下の敵もエイム補正してるのかってくらいにバカスカ当たるし、ナリは遠距離から無力化、壁貫通に加えて自制ゲージは大量の敵のおかげであってないようなもの、5桁6桁のダメージを垂れ流す様はまさに鬼神。
これにrhino3番で自前のダメージアップ乗せられるようになるの最高すぎないか?
それもいいが、ヴァルニャン移植も捨てがたい
攻撃速度上げつつさらに硬くなるのはエグいな
こいつの4番って近接速度で速さ上がるのか?マジかよ
Baruukはレスバ強そう
Atlasが可愛そうになってくるフレーム
こいつの4番ってネクロロボにダメージ与えれる?
ネクロロボ「強すぎるから無効な^^」
ファッ!?マジかよ...
まじか 正面から挑むには厄介だから溜まって4番発動から鉄くずに変えたけどアレは何だったんだ...
波動拳は有効だし何故か反射もされないからFIXされそうだね
ネクロメカに有効だしこの子の4番lephantisも瞬殺できるのでは?
Excaliburが使えない時点でこいつも無理よ
Lullの発動前にIvara透明矢でステルス育成が捗った
フィニッシャーで透明になれるSKIAJATI持って増強付ければ他フレームでも育成が捗る
喰わずキライして育ててなかったけどヘルミンスに喰わせるためにランク上げしてたら思ってた以上に楽しくて強くて食わせるのがもったいなくなってきた。また、トロイド集めしたくないんだが この子のプライム化ってまだまだ先よね?
当分先だから安心していいぞ 時間ならたっぷりある(暗黒微笑)
コイツがプライムになる頃にはレヴナントもナイダスもプライム来てると思うと楽しみではある
トロイド集め疲れた、完成が楽しみだ!!完成までのワクワク感たまらんね!!はやく、使いたくてウズウズしてる。
1番発動中にアビを発動しても無敵効果は維持されるので、もしやと思いBARUUKにGAUSS3番を移植してみたんだが。案の定1番発動中にGAUSS3番を発動しても、1番の無敵効果が切れなかった。これは、BARUUKの新しいビルドが見つかるかもしれん
HILDRYN抽出で装甲抜き取り+オーバーシールドが楽しい
3番増強でるの楽しみ…強いのであることを祈るが…内心「でもDEのことだからな〜」
4番とのバランスをとってゴミになるよ
時間制限がつく代わりにダガーが飛ばなくなって、ノックダウン無効、被ダメでゲージ増加とか欲しいな
「BARUUK3番から被ダメージ軽減効果を削除。増強MODを挿す事で従来通りの軽減効果を得られます。」な、なんつってな……Thank you DE案件やないか(血涙
皆が求めてるのは防御面の効果なのに、エアプDEのことだから敵に飛んでく攻撃面を強化しそう。そもそも1番を一緒に使うと剥がれやすくなるデメリットある時点で…
4番武器の属性は増強で衝撃部分が勝手に弱点属性になるなら感染を元からつけてたらいいのかな?
あの拳の何処に感染入れる枠があるのか知りたい
むしろコンボもいらないCOも範囲も乗らないBaruukの4番にどうMODを積んだら感染載せる枠なくなるのかを教えてほしいわ
増強で冷気と毒が出せなくなりそうだけど、バフとか無ければ冷気が最大の弱点の敵は居なくて、毒はコーパス肉体が弱点にしてるけど感染とタイだから、特に問題にはならないんじゃないかな
アドバイスありがとうございます。冷気と毒が感染に統合されてしまうのは盲点でした。でもそれ自体はあまり問題なさそうなので主属性は感染でいってみます。 --
アンブラ2種、Collision Force.Primed Heavy Trauma.Gladiator Might.Organ Shatter.Spoiled Strike.Corrupt Charge普段使い用だが真面目な話、どうやって感染入れてる?
まだ短ぴょうしか読めてないけど4番増強入れるなら衝撃modはあまり意味ないんじゃない?
基礎,サクリクリ率、Organ Shatter、Berserker,p毒,60氷、なんか属性、対勢力
4番増強で衝撃消えるのに衝撃MOD盛りまくったりヘビービルドでもないのに何故かCC入れてたり久しぶりにここまで酷いビルドを見た
波の部分はCC乗って拳本体には乗らないって感じだな 確かに波と拳は別物で一方がExalted武器で一方がアビ攻撃なんだからそうなるよなぁ
でもCorrupt Chargeはビルダーに掛けてみると分かるけど所詮DPS1.25倍上昇だから属性+60%や+90%MODと殆どDPS上昇率変わらないのよね
そうなると火炎属性が欲しいかどうかでCC入れるべきかどうかが変わるけど…火炎状態異常がオマケに付いてくる方が強いと思うからCCより属性MODだわ
ビルダーは実用性低い印象があって使ってなかったなぁ。あれって増強込みで仮想敵指定した際のDPSも出せるんかな。ちなみに火炎載せた上でCCも載るはずだけど、参考までにどんなビルド組んでる?
サク2種Berserkerクリダメ2種感染炎だな この中で一番DPS寄与率が低いのは属性なんでCCと取り換えるなら炎以外ないよ、Gladiator Mightとか外すと属性MODの場合よりDPS落ちてCC積む意味が全くなくなる
増強込みとか色々試したいならBlank武器や利便ステ弄りで代用すりゃいいが、Baruuk4番増強の性質上火炎があって困るのはコーパスの機械敵と対峙した時ぐらいだ 火炎が放射線に化けてもダメージ25%ボーナスだからまだ強力だけど
自分はMightよりCC派だったんだけど、実際にシミュで試してみたら属性3盛りの場合は確かにCCの入る余地は無かった。単一ステータスを過剰に上げるのは収穫逓減の影響で美味しくない印象があったけど、Mightの60%って意外と馬鹿にならないのね。いい勉強になりました
衝撃MODは結局何だったんだ
そもそも基礎ダメ換算のアビ威力次第でMESA同様基礎も抜いてPfuryとかに付け替えたほうが殲滅力上がるはず
ダメージの計算式はBase Damage × (1 + Damage Mods) × (1 + Elemental Mods) × (1 + Strength Mods)だからアビ威力盛ってても普通に基礎ダメも積んだ方がいいと思うよ
英wiki見てみたら威力が基礎に加算のMESAが特殊なだけだったわ、適当いってすまん
3属性より2属性Corrupt Chargeの方がダメージ出てる気がするけど火炎Dotがエグいな。
Baruuk「Atlasパンチ(笑」
/|^|^|\「オメーLephantis殴り殺せんのw?」
atlasで理論値出すの敷居高いからな。装備面でアベンジャーと良riven、戦術面でコンボと瓦礫維持。そこまでやれば3パンチ目の威力は100万超えるから火力面は劣らないんだけど。
riven効果ある分育成の楽しみは向こうのが上だな。アビ武器って無双できて楽しいけどriven効果ないから残念。