どの武器もそうだけど発射速度に限界あって跳ね上がるリコイルも大体の上限あるから事前に跳ね上がるであろう高さに目安をつけてAIMすると言うのもありだよ
FPSだと縦の跳ね上がりを見越して胴の上辺りに照準合わせておくとかってテクニックと同じだね
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FPSだと縦の跳ね上がりを見越して胴の上辺りに照準合わせておくとかってテクニックと同じだね