共通仕様のとこに書いてあるぞ
本当だthx、てことはローテ報酬目当ての寄生だったのか。ハイドロンとかは敵の数増えるから放置勢がいても無視してたけど仲裁だと蘇生コアでデバフ食らうから邪魔な存在だ。例のアプデ情報で仲裁やる人増えてるけど放置寄生する人も増えてて萎える
とりあえず質問して確定したらメンバー全員で蘇生しないでおこう。そして名前にクリックして通報できますよ
本当に死亡放置多すぎて萎えるね。ローテ報酬で貰えるエッセンスなんてたかが知れてるんだから放置してもほとんど旨味なんてないのに馬鹿が多すぎる
運営もエッセンスの時間消滅なんてテコ入れしないで放置寄生対策してくれよ
他の人が抜けて自分がホストになったら切断しよう。この放置の弱点は自分で帰れない事だ
ローテ報酬が少ない事そのものは分隊員ガチャを加速させるクソ要素ではあるんだけどもローテ報酬を増やすと放置寄生が喜ぶばかりだし、仲裁の構造自体がどうしようもない感覚
普通に死亡したら強制離脱でいいよね
とりあえず死亡したままミッションクリアしたら報酬全ロスあたりが妥当かな、フレとのマルチの時は離脱しなくても蘇生してあげたいから強制離脱だとね。もしくはOWの時みたく任意で分隊から離脱できればいいかもしれない
「死亡したままミッションクリア」でもそれまでの行動次第ではあるし一律で全ロスとなると面倒なだけだからそこまでするならもう仲裁自体廃止した方がマシだと思う
今となっては鋼デイリーっていうエリートアラートの代わりがいるからな
どうせ亀裂埋めの報酬選択で時間とられるのに慣れてるだろうし、脱出時に投票させよう(無謀)
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本当だthx、てことはローテ報酬目当ての寄生だったのか。ハイドロンとかは敵の数増えるから放置勢がいても無視してたけど仲裁だと蘇生コアでデバフ食らうから邪魔な存在だ。例のアプデ情報で仲裁やる人増えてるけど放置寄生する人も増えてて萎える
とりあえず質問して確定したらメンバー全員で蘇生しないでおこう。そして名前にクリックして通報できますよ
本当に死亡放置多すぎて萎えるね。ローテ報酬で貰えるエッセンスなんてたかが知れてるんだから放置してもほとんど旨味なんてないのに馬鹿が多すぎる
運営もエッセンスの時間消滅なんてテコ入れしないで放置寄生対策してくれよ
他の人が抜けて自分がホストになったら切断しよう。この放置の弱点は自分で帰れない事だ
ローテ報酬が少ない事そのものは分隊員ガチャを加速させるクソ要素ではあるんだけどもローテ報酬を増やすと放置寄生が喜ぶばかりだし、仲裁の構造自体がどうしようもない感覚
普通に死亡したら強制離脱でいいよね
とりあえず死亡したままミッションクリアしたら報酬全ロスあたりが妥当かな、フレとのマルチの時は離脱しなくても蘇生してあげたいから強制離脱だとね。もしくはOWの時みたく任意で分隊から離脱できればいいかもしれない
「死亡したままミッションクリア」でもそれまでの行動次第ではあるし一律で全ロスとなると面倒なだけだからそこまでするならもう仲裁自体廃止した方がマシだと思う
今となっては鋼デイリーっていうエリートアラートの代わりがいるからな
どうせ亀裂埋めの報酬選択で時間とられるのに慣れてるだろうし、脱出時に投票させよう(無謀)