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楽してKuva掘りたいビルド

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名前なし
作成: 2018/09/19 (水) 22:15:33
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名前なし 2018/09/19 (水) 22:48:50 b825c@21bdd

せめて何のフレームのビルドなのかはわかりやすくしてくれ

11
名前なし 2018/09/20 (木) 03:05:17 b6718@56f2d >> 1

すまんな 取り合えず追記しといたけどページ自体の名前の変え方がわからん

2
名前なし 2018/09/19 (水) 23:40:09 9e583@7cbf6

動画とかみながらやるならソロか身内前提って記載してほしい

9
名前なし 2018/09/20 (木) 03:02:39 b6718@56f2d >> 2

編集できるんだからご自由にどうぞ

12
名前なし 2018/09/20 (木) 07:28:16 9e583@7cbf6 >> 9

では放置推奨ビルドって印象を受けるので「終わりに」の最初の一行自体削除してしまってもいいかい?

24
名前なし 2018/09/20 (木) 14:54:31 b6718@56f2d >> 9

ええやで

4
名前なし 2018/09/20 (木) 00:05:27 修正 f0847@4e569

なんか昨日とか今日でKHORAのビルド一気に出てるけどなんで?

5
名前なし 2018/09/20 (木) 00:06:32 f0847@4e569 >> 4

そして誰かが自分より先にコメントして消したことに気づいた

6
名前なし 2018/09/20 (木) 00:22:56 4cc4f@d9331 >> 4

次はお魚くわえたドラ猫追いかけビルドだな

8
名前なし 2018/09/20 (木) 03:01:49 b6718@56f2d >> 4

あんなガバガバビルドでKhoraに対する心証が悪くなるのは納得できなかったんで自分が使ってるビルドを紹介してみただけやで

7
名前なし 2018/09/20 (木) 01:21:28 f4dc8@5e9fa

マップに合わせた設置場所を画像で紹介して欲しい、少し不親切

10
名前なし 2018/09/20 (木) 03:03:46 b6718@56f2d >> 7

気が向いたらやるかもしれないけど実際に使えばカバーできる範囲くらい体感でわかるから実際にやってくれ

13
名前なし 2018/09/20 (木) 08:31:50 f4dc8@6b721 >> 10

雑なビルド紹介ですね

14
名前なし 2018/09/20 (木) 08:37:52 e4a2b@5f907 >> 10

木主さんはいつもマウント取ってるなー

16
名前なし 2018/09/20 (木) 08:48:39 92959@ae102 >> 10

雑なマウンティングですね

40
名前なし 2018/09/20 (木) 18:13:03 f4dc8@6b721 >> 10

この程度でマウントなの?理由を教えて欲しい

17
名前なし 2018/09/20 (木) 10:45:59 db572@59879 >> 7

画像がないと使いどころが分からないって人は最初から使わないほうがいいと思うの

41
名前なし 2018/09/20 (木) 18:14:23 f4dc8@6b721 >> 17

情報要求に対してわからんなら使うなで一蹴するってビルドや運用の議論場としてはかなりやばい発言だと思うんだけど…

43
名前なし 2018/09/20 (木) 18:26:34 b6718@56f2d >> 17

情報要求というか木主がケチ付けたいだけに捉えられても仕方ないような感じだと思うけど。 というか実際に使ってみればわざわざ画像なんて使うまでもないってのがわかるって言ってるんだからやってみてくれ頼むから

45
名前なし 2018/09/20 (木) 20:14:44 f4dc8@5e9fa >> 17

観点の違いだね。言葉足らずで申し訳ない。主は実用性を見てるから「使えばわかる」と言ってるけど、私は「Wikiの1ページとしてどうか」の面から意見した。ビルド紹介ってこれから該当フレームを育て始める人も当然いる。そういう人に対して「とりあえず使えばわかる」ってどうなのかと。だから雑だと。特にこのビルドはフォーマ4〜5個も使うしね。

48
名前なし 2018/09/21 (金) 02:37:13 b6718@56f2d >> 17

言いたい事はわかった でもさすがに設置場所を画像でってなるとすぐには無理だぞ? 上でも書いた通りそのうちやるかもしれないかどいつになるかはわからん。 それとそんな画像を作るほど設置場所に制約みたいなものはない。

50
名前なし 2018/09/21 (金) 10:37:00 708eb@f52b7 >> 17

運用方法と留意点に記載してあるMOD適用時の範囲で十分な情報かと…。マップタイルもアプデで変更かかることがあるから都度画像更新の必要が出る。敵の湧き方や分隊いるなら分隊状況に応じて多少の調整はしてほしいし、下手に画像で設置場所指示して脳死を助長されても困る。検証も範囲MOD積むだけならフォーマも不要だろうし…。それでもわからない場合はビルドページ見る前にもっと理解すべきことがあるんじゃないだろうか。

51
名前なし 2018/09/21 (金) 12:44:21 f4dc8@6b721 >> 17

私が意見した時に具体的な数値は記載されてなかった。それにWikiの攻略ページである以上、ゲームの更新に合わせて情報を適宜修正するのは当たり前。そもそもこのビルド自体が脳死向けだから助長もクソもない。みなさん画像に固執しているみたいだが、別に画像である必要はない。既に「敵の侵入ポイント」というキーワードから設置場所は推測できるので十分。木の意見は情報の不十分な最初期の意見なので、情報が豊富になってきた今をみて叩かれても困る

52
名前なし 2018/09/21 (金) 13:52:02 708eb@f52b7 >> 17

はぇ〜申し訳ない。じゃあこの木についてはもう解決で良さそうね。

53
名前なし 2018/09/21 (金) 15:21:33 b6718@56f2d >> 17

少しずつ追記していってるけどこんなもんで大丈夫かい? 他に何か気になるとことかあったら言ってくれ

54
名前なし 2018/09/22 (土) 02:15:14 f4dc8@5e9fa >> 17

良いビルドページになってきてると思う。強いて言うなら、Venariは攻撃モードでもいいかなってくらい。ヘビーガンナーなどの処理に少し時間が要る硬い敵やローラーの処理にどうだろうか?

55
名前なし 2018/09/22 (土) 04:22:23 b6718@56f2d >> 17

猫の挙動が怪しいせいで回復くらいしか安定しないんだよね 猫にもForma挿さないとだし書くかどうか少し迷ってた

15
名前なし 2018/09/20 (木) 08:40:15 852f0@6edac

範囲盛り4番特化KHORAでマルチとか身内でも嫌がられるレベルのクソビルドじゃんよく向こうをガバガバビルドとか言えたな

19
名前なし 2018/09/20 (木) 12:14:24 c5a44@7a6af >> 15

ソロ用じゃないのか?

22
名前なし 2018/09/20 (木) 12:47:30 852f0@6edac >> 19

終わりにを読もう

20
名前なし 2018/09/20 (木) 12:20:10 a4495@242b6 >> 15

めいわくを
かけたくないよ
ソロで行こう

21
名前なし 2018/09/20 (木) 12:32:44 d83ff@2f5ae >> 15

範囲200%ぐらいで毎回KUVA耐久参加してたけどもしかしてウザがられてたのか?敵無力化できるしFROSTみたいに射撃の邪魔しないしで1時間ぐらい篭る時とかは重宝してたんだが

23
名前なし 2018/09/20 (木) 13:32:07 ad256@67540 >> 21

kuva耐久みたいな入り組んだ地形だと壁の向こうで引っかかってることがよくあったり間が悪いとハーベスターに攻撃が通ったりであんまり好きじゃないです

25
名前なし 2018/09/20 (木) 14:58:03 b6718@56f2d >> 15

ちゃんと読んだか? これは威力盛って処理するようにしてるビルドなんだけど。 これで迷惑ならSarynもVoltもGaraも嫌がられるレベルのクソフレームになる訳だけど、そこんとこはどうお考えで?

29
名前なし 2018/09/20 (木) 15:49:26 8dbe5@d74a6 >> 25

即死狙いは良いんだけども、各MODのランクってのは全部MAXだったりします? あとその場合にフォーマが必要かどうかってのもあるとわかりやすいんじゃないかと思う

30
名前なし 2018/09/20 (木) 15:53:37 修正 b6718@56f2d >> 25

特に書かれていなければ基本的には最大ランクだと思ったんだが。 そう思う人もいるならあとで追記しとく。 あとFormaは必要数とっくに書いてあるから

32
名前なし 2018/09/20 (木) 16:10:12 8dbe5@d74a6 >> 25

おぉこりゃ失礼、なんとなくフォーマで検索してたわ…w あと思ったのは個人的には4番LOKIよく出すけど確実にキャッチしてくれるからKHORA4番はありがたいんだけど、上の枝葉にあるように壁に挟まれるとかが起こるから範囲広げすぎるのは全肯定はできないかな…?

33
名前なし 2018/09/20 (木) 16:15:55 67485@5116a >> 25

1番で始末すればいいんだけどね・・・

34
名前なし 2018/09/20 (木) 16:24:52 8dbe5@d74a6 >> 25

いや、そっちじゃなくて高低差あるから下の敵が天井で引っかかるとたたっ斬っても下に死体が落ちるからアイテムが拾えなかったりNEKROSが掘れなかったりが何度かあったからです 「、」で区切ったつもりだったけどつなげて読ませちゃったみたいだね、わかりにくくて申し訳ない

36
名前なし 2018/09/20 (木) 16:46:11 b6718@56f2d >> 25

Nekrosでも差支えない程度には掘れるし、壁に挟まっても4番が勝手に処理してくれるから全く問題ない。

46
名前なし 2018/09/20 (木) 20:21:28 82a5e@de307 >> 25

落っこちたアイテムは特定のポイントにワープするんぢゃなかったか

47
名前なし 2018/09/20 (木) 23:47:45 b6718@56f2d >> 25

スタックしたアイテムはスタックした場所に近いちゃんとした足場に大体ドロップするんだけど、そうならないタイルというかポイントがあるんだよね。 だから予防のためにソロの場合は電池だけ4番張る前に確保しておいた方が良い。

72
名前なし 2019/05/28 (火) 21:44:50 f41b9@0bc5b >> 25

噛み付いたやつが必死に揚げ足とろうとしてて草

73
名前なし 2019/05/28 (火) 23:45:00 90a55@e89ee >> 25

半年以上前のコメントに今さら噛みつく男の人って…

35
名前なし 2018/09/20 (木) 16:25:13 3279b@df6d2

これ酸素どうすんの?

37
名前なし 2018/09/20 (木) 16:46:45 b6718@56f2d >> 35

4番設置→酸素とエネルギーオーブだけ拾う これだけ

42
名前なし 2018/09/20 (木) 18:22:19 4ee0f@68132 >> 35

ソロだと泥UP系必須だと思ってたけど20分ならそうでもなかった、1回だけ泥運悪くてハーベスターにできなかったけど。KUVA耐久は酸素の泥良いのかな

44
名前なし 2018/09/20 (木) 18:31:39 b6718@56f2d >> 42

敵の湧きが割と良いからかもしれない。 ソロでも20分ならほぼ問題ないはずだよ

38
名前なし 2018/09/20 (木) 16:49:45 66357@9e724

威力modのとこだけどれくらい必要なのかだけ書いてくれたら、参考になるビルドだと思う。手間だと思うが、本人にしかわからないし頼む。

39
名前なし 2018/09/20 (木) 17:31:13 b6718@56f2d >> 38

とりあえずこのビルドにした時の各数値は書いたけど、下限までは今すぐには無理やな しばらく待ってくれ。 快適にキルし続けるなら書いてあるくらいの威力は必要だと思う 多分

56
名前なし 2018/09/22 (土) 12:52:18 9db9c@bde5a >> 39

追記感謝する。これより楽して確実にKUVA20分終わらせられるビルド考えつかないし、とても参考になった。ありがとう。

61
名前なし 2018/11/16 (金) 07:31:53 05c58@f8281 >> 39

今更だけど威力1間違ってない?

62
名前なし 2018/11/16 (金) 18:37:47 b6718@56f2d >> 39

ホントだ 修正しました

49
名前なし 2018/09/21 (金) 04:06:04 21c4f@72d41

20分程度の耐久なら勝手に敵倒してシンジ30レベル帯防衛も貼ってりゃおkでゼニスターでも投げてりゃ万が一も無いしで結構好きなビルド ソロ耐久は酸素拾い忘れなければ完璧ね

57
名前なし 2018/09/22 (土) 12:59:32 9db9c@bde5a

異常スキル系みたいに敵が特殊エフェクトで死体消えちゃったりしないし、ほぼ確実に4番で死んだ敵は真っ二つになって抽選率上がるからネクロとくんで耐久適正あるのは間違いない。

58
名前なし 2018/09/22 (土) 16:00:01 cc019@0def1

つくづく思うけど敵にナリファイいないのって快適だな・・・

60
名前なし 2018/11/12 (月) 00:31:08 4b5ea@4c938 >> 58

あれがいるだけでどれだけ狩りが不快になるか

59
名前なし 2018/10/07 (日) 14:21:44 3a5fe@f4f1e

使ってみたけど、結構いい。エネルギーはシンジの効果(レットベール、スーダ)を使ってもエネギア消費量をへらせます。

63
名前なし 2018/11/21 (水) 14:38:14 修正 1225e@321ef

ソロファームで使ってるけどいいゾ^~これ。耐久上げるアルケインもってないから1、2回死ぬけど大した問題じゃない。Staticorが壁貫通するから変なところに敵が引っかかても平気。4番の設置場所は敵がどこからくるか分かりづらいなら、採集機の気持ち近めの場所に置いとくといいと思った。

64
名前なし 2018/11/23 (金) 20:28:34 e4a2b@5f907 >> 63

20分までだけどソロでも野良で使っても楽だなこれ

65
名前なし 2018/11/23 (金) 21:13:19 b6718@56f2d >> 64

20分以上は他に威力盛る術がないとキル効率が悪くなってくるからね。 終わりに にも書いたけど他人に威力上げてもらえればって感じ

66
名前なし 2018/12/28 (金) 11:34:09 fcd8c@4ef96

2か所はるのすらメンドクセって範囲265%まで盛ったらハーベスター中心に1個でまぁ足りたから20分以内なら範囲250%くらいまで盛って1か所のがEN的にも個人的には楽だった。時間150%くらいになるからまぁ好みで

67
名前なし 2019/05/01 (水) 18:31:50 7f5a1@97976

令和春のkuva祭り、wolfを添えて。

68
名前なし 2019/05/02 (木) 01:56:57 4d730@e6b9d >> 67

すいません、狼抜きでお願いできますか?

70
名前なし 2019/05/02 (木) 02:27:12 a7089@02be4 >> 67

あ、ごめんなさい…それ来月からなんですよ

71
名前なし 2019/05/22 (水) 18:28:09 f41b9@0bc5b >> 67

今だけNWシーズンの変わり目で狼抜きですよ

74
名前なし 2019/05/29 (水) 01:12:04 bb3cb@f3072

これに4番増強入れたいけど抜いても問題なさそうなMODが無いな…

75
名前なし 2019/05/29 (水) 01:53:22 aebb7@3cd6b >> 74

威力は落ちるけど、BRとFlow抜いてAugur Secretsと4番増強にするのもあり

76
名前なし 2019/05/29 (水) 08:28:13 bb3af@a385f >> 74

時間減るけどNM抜いて増強入れてる。NW抜くと範囲広がるからハーベストの近くで4番すれば大体カバー出来るからだいぶ楽

78
名前なし 2019/05/29 (水) 20:01:11 f41b9@0bc5b >> 76

いきなりナイトウェーブの話が始まってなんのことかと思った

79
名前なし 2019/05/29 (水) 20:58:14 d6da9@c1c8a >> 74

NW・Aリーチ・ドリフト抜いてヘルス・4増強・Hスプリングで運用してる。時間155範囲235でハーベスター1つにつき2回の発動が必要になるけどそうそう死なないし酸素も尽きないので便利。ZENUとジャイズがないとENカツカツだけど

77
名前なし 2019/05/29 (水) 08:48:47 b4746@c5c4a

4番で釣られている敵は貫通100%にしたPropaでまとめて吹っ飛ばすのも手軽でいいと思う

80
名前なし 2019/09/14 (土) 19:58:27 8ffdf@0e4fe

ドロブ・リソブ前提だと酸素ドロップも上がるのか威力下げて時間300%にしても20分行けたわ。1分間維持できるのはかなり精神的に楽になるからお勧め

81
名前なし 2020/01/06 (月) 17:00:20 a90da@1540a

4番で釣ってる敵を片っ端から撃ちまくってるやつがいるけど分かってないんやろうね。さすがに40分超えだすと処理は必要だけど…

82
名前なし 2020/01/06 (月) 21:47:13 26458@a6963 >> 81

え?4番で釣ってる敵を撃つならなんにも支障ないし、正しい対処だよ。別に4番で死ぬの待たなきゃいけない要素無いし。

83
名前なし 2020/01/07 (火) 07:57:17 10a19@18b98 >> 82

防衛要素があるミッションでは4番範囲外から攻撃された場合4番では銃弾は防げません。ですが鎖で繋がれた敵がいる場合、タゲが釣られた敵に行くので本人もハーベスタも守れます。起動防衛なんかは完全に威力を下げて敵を殺さず釣ったままにした調整をし、発掘やらkuva耐久なんかはそれなりに威力を上げてアイテム回収出来る様にしてます。4番が銃弾を防げないがフロストやガラ同様の守りに評価されてる理由を理解しましょう。

84
名前なし 2020/01/07 (火) 08:24:14 4fe04@4117a >> 82

good job!

85
名前なし 2020/01/07 (火) 08:52:16 10a19@1540a >> 82

30分くらいなら敵を倒してもそれなりにやれると思うが、釣られた敵が居ないという事は遠くから撃ってくる敵を処理する必要性が出る。それならフロストで良いになるし威力やら範囲やらの調整したビルドを組んだ場合30分ぐらいが丁度いい感じ。45分を過ぎると4番ダメージで倒すのに時間がかかり酸素不足や自力での処理が必要になるからお手軽さが無くなる。

86
名前なし 2020/01/07 (火) 09:25:36 81439@4875b >> 81

Kuva掘りは耐久だから処理は正しいでしょ。そもそも猫の回復超えて壊れる状態だと処理しないといけないレベルだし、それ以下なら置き場所の問題で役に立ってないだけでは

90
名前なし 2020/01/07 (火) 11:34:34 10a19@1540a >> 86

処理が必要ならばそうだろうが意味が分かったうえで処理するのとただ単に動けない奴を撃ちたいだけとは違ってくる。本来弾は防げない4番が敵を集めるだけの手段だとしか知らない奴が多すぎる。サーミアソロですら楽になる壊れアビリティなのに…

87
名前なし 2020/01/07 (火) 09:55:03 26458@a6963 >> 81

処理されて文句言うなら分隊でやるなよって話だよな。

89
名前なし 2020/01/07 (火) 11:26:46 10a19@1540a >> 87

分隊なら4番かけてれば立ってるだけでバキュームで防衛から酸素も集めも楽してやれるから必要無い的撃ちせずに次の場所に行けって話。

88
名前なし 2020/01/07 (火) 10:58:33 修正 5cc1d@968b0 >> 81

このビルドが通用するレベルで外から撃たれたところで崩れることは無いから好きにしてって感じかな。何が何でも野良で達成したい事があるとしたらVazarinでやるかも

91
名前なし 2022/03/08 (火) 12:32:37 0ecda@71669

ソロ発掘でパワーセル足りないからこれに4番増強刺したいんだけどMOD枠が足りない。抜くとしたらどのMODがいいかな?

92
名前なし 2022/03/09 (水) 19:00:17 8c1fd@14903 >> 91

コンセプトから外れるかもしれないけど威力捨てて連鎖系の武器で自分で処理すれば枠は余裕になると思う

93
名前なし 2024/02/08 (木) 23:54:59 5ff32@b382b

今なら4番アビ威力強化modで改造できるか...?

94
名前なし 2024/02/09 (金) 00:43:26 4a182@b5c57 >> 93

4番の威力あげてどうなるんだ…? 移植するにしても4番潰すならKhoraじゃなくて良さそうだけど

95
名前なし 2024/02/09 (金) 00:52:48 887f5@0cf51 >> 94

通常星系のkuva耐久20分を4番で吊り殺して終わらせるビルドかと