この武器の利便はマルチがあった方がよいでしょうか?
無くてもいいけど有ると楽しい。枠も開けれてカスタマイズの幅が広がるし。ただ他のステータスとの兼ね合いとしか
折角だしほしいよねwプライマリもセカンダリも恩恵でかいし、プライマリに至ってはエゲツナイことになるし。
この武器は多重異常を浴びせて直撃+Dotで敵を溶かすタイプなので、両ダメージに恩恵があるマルチは目の前の敵を倒す速度を上げる
そもそもこの武器のアタリ補正って基礎マルチ異常率ぐらいしか無いよね(クリは不要だし取り回しもデフォから弄る点がほぼ無い)
何なら発射速度とリロード速度入れて回転率上げてやるぜ、というのでも悪くはない感覚(基礎・マルチ・異常率 の大本命3つと比べるとだいぶ見劣りはするけど)
異常も60属性だけで過剰なレベルなので基礎マルチ速度あたりが当たりだね
マルチあった方が面白くなりそうですね。頑張って厳選してきます。
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無くてもいいけど有ると楽しい。枠も開けれてカスタマイズの幅が広がるし。ただ他のステータスとの兼ね合いとしか
折角だしほしいよねwプライマリもセカンダリも恩恵でかいし、プライマリに至ってはエゲツナイことになるし。
この武器は多重異常を浴びせて直撃+Dotで敵を溶かすタイプなので、両ダメージに恩恵があるマルチは目の前の敵を倒す速度を上げる
そもそもこの武器のアタリ補正って基礎マルチ異常率ぐらいしか無いよね(クリは不要だし取り回しもデフォから弄る点がほぼ無い)
何なら発射速度とリロード速度入れて回転率上げてやるぜ、というのでも悪くはない感覚(基礎・マルチ・異常率 の大本命3つと比べるとだいぶ見劣りはするけど)
異常も60属性だけで過剰なレベルなので基礎マルチ速度あたりが当たりだね
マルチあった方が面白くなりそうですね。頑張って厳選してきます。