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KHORA / 674

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674
名前なし 2018/11/19 (月) 06:34:19 8eb3f@c59b3

非ホスト時、4番の挙動バグってるような気がする。敵がぷらーんてしないで、明後日の方向まで引っ張られてるような感じになっちゃってるみたいになってる..1番も当てられないし、くまった

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  • 675
    名前なし 2018/11/19 (月) 13:50:23 049c4@a1d36 >> 674

    NIDUS2番と同じようなバグ発生してるね

  • 676
    名前なし 2018/11/19 (月) 19:58:53 721dd@306d5 >> 674

    なんか知らんけどドームに掛かった敵が常に一箇所に纏まるようになってるね。まるで自動捕獲するニダス2番だ。広範囲にしたらかなりえぐい

    677
    名前なし 2018/11/21 (水) 21:52:17 721dd@87397 >> 676

    非ホストで分隊に参加したときのみラグか何かの影響で一箇所に敵が纏められるバグが発生するっぽい。ニダスのソレと関連したバグかも。敵を引き寄せるスクリプトがバグってんのかな?

    678
    名前なし 2018/11/21 (水) 21:58:09 8cc1c@15b46 >> 676

    敵をラグドール化して物理演算だかで引っ張る挙動のアビリティが軒並みおかしくなってるっぽいねぇ

    679
    名前なし 2018/11/21 (水) 22:01:35 3e5b5@87397 >> 676

    KHORAに限ってはこのバグこのまま仕様にしてほしい