4番使うと即抜けされるレベルで邪魔だな。吸引はいいのに空中ブラブラはあかん。
激しく同意
コーラ自身に早々に処理して欲しい
4番の殲滅力に関しては、威力300%ほどにしてようやくKUVA耐久の敵をそれなりに処理できる程度だしなあ。威力もってないとかえって邪魔になるのは分かる……
威力マシマシの近接持って、4番張って増強1番ムチ振ってればノックスやボンバード以外なら余裕で倒せると思うけど
四番の継続ダメージ単体だと威力が300%ほどいるって話では?
逆に傍受で威力下げた4番使ってるのに他の人に倒されるとなんだかなぁってなる
放置したいマンと僅かでも稼ぎたいマンの対立は永遠に終わらんのやな…
倒しにくるタイプが充分強いならいいんだけど、頻繁に倒れられると「おまえのために湧き止めてんねんで」ってなる、各種拘束型フレームあるある
個人的には止めてるのを倒して回られた結果、新しく湧いた敵が占領するのをこっちが止めに走り回らなきゃならない方な問題かな。倒して回ってる人が敵の占領を妨害してくれるなら別にいいんだけれど…
Limbo4番とか拘束力高いせいか暇してる人が遊びに来ること多いな。Hydroid3番だと敵見えないから帰ってくれる
Khora、Limbo他CCフレームもそうだけど使い方とか使い所を理解してれば強力なんだけど分かってないと逆に妨害することになる
HYDRONで経験値ランしてるときにNYX3撒いてるやついてすごくビミョウな気持ちになったことある
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4番の殲滅力に関しては、威力300%ほどにしてようやくKUVA耐久の敵をそれなりに処理できる程度だしなあ。威力もってないとかえって邪魔になるのは分かる……
威力マシマシの近接持って、4番張って増強1番ムチ振ってればノックスやボンバード以外なら余裕で倒せると思うけど
四番の継続ダメージ単体だと威力が300%ほどいるって話では?
逆に傍受で威力下げた4番使ってるのに他の人に倒されるとなんだかなぁってなる
放置したいマンと僅かでも稼ぎたいマンの対立は永遠に終わらんのやな…
倒しにくるタイプが充分強いならいいんだけど、頻繁に倒れられると「おまえのために湧き止めてんねんで」ってなる、各種拘束型フレームあるある
個人的には止めてるのを倒して回られた結果、新しく湧いた敵が占領するのをこっちが止めに走り回らなきゃならない方な問題かな。倒して回ってる人が敵の占領を妨害してくれるなら別にいいんだけれど…
Limbo4番とか拘束力高いせいか暇してる人が遊びに来ること多いな。Hydroid3番だと敵見えないから帰ってくれる
Khora、Limbo他CCフレームもそうだけど使い方とか使い所を理解してれば強力なんだけど分かってないと逆に妨害することになる
HYDRONで経験値ランしてるときにNYX3撒いてるやついてすごくビミョウな気持ちになったことある