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サンクチュアリ交戦 / 871

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871
名前なし 2018/05/24 (木) 20:01:25 3279b@85b09

言っていい?このモードつまんねええええ

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  • 872
    名前なし 2018/05/24 (木) 20:15:19 b36f8@dd2af >> 871

    ノーマルでも色々試せなくなったからねぇ・・・個人的にはレア報酬の確立下げられたのが一番効いたわorz

  • 873
    名前なし 2018/05/24 (木) 20:37:20 f064b@85645 >> 871

    8w行くまでのフレームが限られてしまうっていうのがな…敵のレベルに対して報酬がショボすぎる

  • 874
    名前なし 2018/05/24 (木) 20:43:45 7a457@a02c1 >> 871

    そんなことないよ!...って言いたいけど取るもの取ったらもう通ってない自分がいる

  • 875
    名前なし 2018/05/24 (木) 20:45:08 5f7ef@a3d8a >> 871

    VANDALとKHORA手に入れてから行く理由ねぇわってなって完全にやってないな。MODも興味ないし…。なんというか、Kuva採取してたほうが楽しい(中毒者)

  • 876
    名前なし 2018/05/24 (木) 20:56:14 0bf3a@77439 >> 871

    適当にプレイしても8W行ける位に調整されないと全くやる気にならんよな、まぁリワークと言う名のナーフ祭りが落ち着いたら弄ると思うけど。

    877
    名前なし 2018/05/24 (木) 21:39:31 e4a2b@b85ae >> 876

    調整ホントに来るでござるか?そのまま放置するのがいつものパターンでござろう

    878
    名前なし 2018/05/24 (木) 21:44:57 f4722@0e199 >> 876

    ガチガチのINAROSにZAW持たせればソロで適当にやってもESO8Wくらいは行けるぞ

    883
    名前なし 2018/05/26 (土) 15:53:19 1968b@539cc >> 876

    試しにinarosでやってみたけどビルドがお手軽すぎてびっくりしてる

  • 879
    名前なし 2018/05/24 (木) 22:51:57 26f53@b9d15 >> 871

    実装前はむちゃむちゃ楽しみだっただけに本当がっかりした。

  • 880
    名前なし 2018/05/25 (金) 03:26:19 68956@591f9 >> 871

    実際やってることが、条件がシビアになっただけの耐久ってのがね…マップだけ見て赤い三角の塊に向かって棒振り回すだけの、まあ控えめに言ってただのクソモードだわさ。

  • 881
    名前なし 2018/05/25 (金) 04:20:52 b6718@56f2d >> 871

    光輝レリック&プラチナ変換用のVandalのためにやってるわ。 ソロで回せるし動画見たり野球見ながら適当にやる分にはちょうどいい