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BAZA

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011c6f91
作成: 2017/11/24 (金) 10:50:29
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1
名前なし 2017/11/24 (金) 13:00:03 36327@e993e

なるほどサブマシンガンがスイと出た

18
名前なし 2017/11/24 (金) 21:27:45 beb1c@7b2fb >> 1

テリンテリン弾が弾ける音がうるさいのだよ!聞いているのかねGARAくん!GABAくん!

20
名前なし 2017/11/24 (金) 21:52:00 45a51@29b1e >> 18

バンテリンはしまって

24
名前なし 2017/11/25 (土) 02:26:14 60e55@08837 >> 18

だがそんなGRINLOK君にもバンテリンはスーと効いてくれて…これは…腐食属性…

2
名前なし 2017/11/24 (金) 13:20:39 cc783@7d3af

なんか弾倉は空になってからリロードを始めるまでに0.5秒くらい間がある

3
名前なし 2017/11/24 (金) 15:44:39 c99e6@d4f73

この銃小さめでサブマシンガンって感じが可愛いぞ・・・欲を言うとセカンダリとしてブーメランと一緒に使いたかったっ

4
名前なし 2017/11/24 (金) 18:35:48 修正 ec429@c2c04

久々の実弾系武器で見た目良しでクリ性能と取り回しも良好、おまけに静音リコイルも少ない…?完璧か……と思ったらまさかのフォールオフ付き でも普通に完成が楽しみだ

5
名前なし 2017/11/24 (金) 18:41:27 2c79b@665ec >> 4

フォールオフはPoEの影響で全ての射撃武器に設定されたよ。

6
名前なし 2017/11/24 (金) 18:44:43 修正 de5a5@b38ab >> 5

無視できないレベルの減衰ついてるライフルはこれが初だけどね。それに他のアサルトライフルにはアーセナルにフォールオフの表記無いし

9
名前なし 2017/11/24 (金) 19:02:42 04d65@800c6 >> 5

フォールオフはすべての射撃武器についたといわれてるけど、元からフォールオフのない武器については 弾速mod(Riven含む)でフォールオフの距離は変化しない さらに即着弾という条件が加われば極端な話、弾速0以下になったとしてもフォールオフは 300m(スナは400m)からはじまるという制約も300mのままで変化しない だからPoEのアプデで変わったのは元からフォールオフの無かった武器に対して弾速modで変化しない固定フォールオフ(300,400m)を実装したという話

10
名前なし 2017/11/24 (金) 19:15:34 1577b@467c9 >> 5

実装当初全武器にフォールオフってマジかよ?!って急いで確認しに行って300m先見てなんも見えねえじゃんって笑ったのはいい思い出 これただのフレーバーみたいなもんよね

7
名前なし 2017/11/24 (金) 18:44:48 4cd36@f2338

こいつの消音ってどういう局面で活かすんだろう

11
名前なし 2017/11/24 (金) 19:16:53 5f90a@c1f87 >> 7

あんま思い付かんな。ステルスアフィニティ稼ぎにはよっぽどの低レベルでないと使えんだろうし。SMGつったらサプ付きだろうが!という雰囲気重視の性能だと思われる。

13
名前なし 2017/11/24 (金) 20:17:48 3f9c7@93f64 >> 7

コンテナ壊す時?

14
名前なし 2017/11/24 (金) 20:24:56 49225@0cfd9 >> 7

単純にクリア重視の隠密ミッションじゃね?
扱いやすいサイレント武器は監視カメラやトラップ類の速やかな破壊に便利。

21
名前なし 2017/11/24 (金) 22:31:16 3f9c7@93f64 >> 14

他の扱いやすい武器に消音MOD付けた時と比較してどうなのかと言うと… 潜入ミッションで育成する時には便利だけどね

15
名前なし 2017/11/24 (金) 20:28:31 4cd36@f2338 >> 7

優しい世界用SMG

8
名前なし 2017/11/24 (金) 18:52:57 ddb7c@6d0f9

サブマシンガン!まってたぞ

12
名前なし 2017/11/24 (金) 19:28:04 5506f@a6c1b >> 8

スイとAK版が出そうなサイズ

16
名前なし 2017/11/24 (金) 20:42:06 2b18e@df02f >> 12

AK版は本当きてほしいなこれ

17
名前なし 2017/11/24 (金) 20:48:51 e5b3a@a6b52 >> 12

ak版はセカンダリですかね?

27
名前なし 2017/11/25 (土) 10:09:50 1808d@98a13 >> 12

あえてプライマリとして実装してGRAKATA2丁にBAZA2丁の4丁持ちをさせたい気が

32
名前なし 2017/11/25 (土) 16:19:08 3f9c7@5558b >> 12

テンノ製だからプライムも… プライム&AKプライムで3つ用意しなきゃ!

46
名前なし 2017/11/26 (日) 14:32:21 79a42@c6f86 >> 12

プライマリにAK武器ないだろうしでてもセカンダリでしょ

19
名前なし 2017/11/24 (金) 21:45:53 88254@1721b

大きさ的にまさに800マシ

22
名前なし 2017/11/24 (金) 23:00:32 aa1ee@f0f36

Bizon思い出す銃だ

23
名前なし 2017/11/25 (土) 00:19:09 a9952@21747

ヘリカルマガジンと思われる弾倉が素敵。

25
名前なし 2017/11/25 (土) 07:33:17 35e39@c0ea5

見た目とリロードのガチャガチャしてる感じすき
Riven欲しくなるな

26
名前なし 2017/11/25 (土) 09:33:32 8ce6c@e0d8d

強くはないけど弱くは無いって武器。こういう可もなく不可も無くな武器はゲーム始めたてのテンノにこそ相応しいハズなのに、必要マスタリーランク7ってのがなぁ。3とか4あたりであれば快適な取り回しと良好なクリティカル性能で、序盤の良い先生役になれたというのに。

28
名前なし 2017/11/25 (土) 10:41:07 57a84@7d08f >> 26

それはブラプラさんの役だから、彼はプライムパーツのトレード方法もレクチャーしてくれる優秀な先生

30
名前なし 2017/11/25 (土) 15:37:34 3c850@411a8

特殊部隊プレイが消音MOD枠使わずにできるのは大きな利点だと思うんだ( ˘ω˘ )

31
名前なし 2017/11/25 (土) 16:05:46 4536d@36dd7 >> 30

単発火力低めだからステルス育成向けではないけど、SMGっぽさが強くていい武器だと思う。フォールオフも屋内専用らしさのためだろうし

33
名前なし 2017/11/25 (土) 19:28:10 33bc8@1cc0f >> 31

にしても距離減衰ひどすぎない?まさかテンノはグリニアの化け物アーマー相手に拳銃弾でも撃ってんのかこれ

34
名前なし 2017/11/25 (土) 20:26:50 3c850@411a8 >> 31

ASH強襲部隊に入隊すれば、距離減衰関係なくプレイすることが可能です。入隊しますか? Yes/Sure

35
名前なし 2017/11/25 (土) 21:00:43 cc783@7d3af >> 31

VOLT機動部隊に入隊すれば、凄まじいクリティカルを繰り出すことが可能です。入隊しますか? Yes/Sure

36
名前なし 2017/11/25 (土) 22:57:23 ddb7c@6d0f9 >> 31

Alad感染部隊に入隊すれば世界は1つとなり唯一無二の平和を手にすることが可能です。 入隊しますか? yes

37
名前なし 2017/11/25 (土) 23:02:26 3c850@411a8 >> 31

もはや選択肢すらなくて草

45
名前なし 2017/11/26 (日) 06:53:29 6bc79@f11b1 >> 31

どの部隊も勧誘センスあり過ぎる上に見事な3段落ち

47
名前なし 2017/11/26 (日) 14:58:33 7432c@ac5ff >> 31

おまえらほんとすこ

38
名前なし 2017/11/26 (日) 00:02:23 57a84@7d08f

hunter munition使えばレベル100ヘビガンが1マガジンでやれる。これ以上のレベルは居ない物として考えても問題無いしriven無しでこれだからrivenさえあればどこにでも持って行けるんじゃないか

40
名前なし 2017/11/26 (日) 01:56:52 22472@9b4db >> 38

ビルド教えてもらえませんか?自分が考えてるビルドだと基礎マルチx2イベ属x2クリ率クリダメx2ハンターmodで1枠足らなくて何を削るか悩んでるんですよね…

41
名前なし 2017/11/26 (日) 03:22:23 57a84@7d08f >> 40

vigilante armamentsは入れてないな、60%マルチよりhunter munitionの方が圧倒的に高火力。あと状態異常はあるに越した事は無いけどベースが10%だからイベ属性よりノーマル属性の方が良いと思うよ

42
名前なし 2017/11/26 (日) 03:37:57 57a84@7d08f >> 40

書いてて思った誤解されそうな文になってたわ。切断dotはアーマーで減衰しないから高レベルアーマー持ち相手なら圧倒的にこっち、そもそもdot関係無く倒せるレベルに持っていくならマルチの方が有効

43
名前なし 2017/11/26 (日) 05:47:16 22472@9b4db >> 40

どうもイベ属性入れたくなるんですよね、参考にしてビルド考え直してみます!

49
名前なし 2017/11/26 (日) 23:03:51 修正 88022@a6c1b >> 40

切断DoTで削るんならマルチで(90%2発10%1発から50%2発3発)弾増やして切断DoT増やすのは有効なような…極端な組み方だと属性捨ててヘビカリも入れるみたいなことになりそう。まだ持ってないから精度がどれくらい悪化するか分からんが

50
名前なし 2017/11/27 (月) 12:56:17 57a84@7d08f >> 40

ヘビカリ入れても精度は23までしか落ちないからdot関係無く有用、ただ切断に寄せすぎると本来普通に撃つだけで倒せる相手もdotに頼らないと倒せなくなるから使い勝手が悪くなるね。ソーティーで敵にアーマー付与とかに持っていくなら属性抜いて切断特化の方が強いかもしれない

52
名前なし 2017/11/27 (月) 13:23:45 320cd@ef9fb >> 40

リサーチ待ちの間SOMAp弄ってたけどあっちもそこそこ強かったな。久しぶりにソテで出したわ。

55
名前なし 2017/11/27 (月) 21:43:57 4ca4a@df465 >> 40

SOMAPと比べると威力・連射速度・リロ速・静音で勝り、クリ倍率・クリ確率・マガジンで劣る。riven無ならDPSのBAZA、取り回しのSOMAPって感じけど、SOMAPはriven性質が1だからriven込なら突き放せそう

59
名前なし 2017/11/28 (火) 11:00:23 320cd@ef9fb >> 40

あの後スチpでも試したらコロシブなし消音入り腐食ビルドでもレベル100ヘビガンを1マガジン、145を60発くらいで倒せてワロタ・・・。そういやスチpでいいやってなったからSOMAp使わなくなったんだった。

39
名前なし 2017/11/26 (日) 01:23:22 8989b@a6141

最近は現実味のあるかっこいい武器が多くて嬉しい

44
名前なし 2017/11/26 (日) 06:08:12 e68f6@08b39

所謂ロールプレイ的な趣の武器だと思ったら普通に強いのかコイツ…ええやん

48
名前なし 2017/11/26 (日) 20:58:54 c1f45@599f4

IVARAに最適だな

53
名前なし 2017/11/27 (月) 14:31:57 c7de0@9b620 >> 48

実際IVARAソロ耐久でMOTとか行ってもナリファイ君も瞬コロりできてすごい気持ちいい

51
名前なし 2017/11/27 (月) 13:10:02 修正 22472@35aed

製作に必要な材料はCr20000/フェライト3500/合金板4300/クライオティック575/フォーマ1で製作時間は12時間、即時製作25pでした。編集できる方お願いします。

54
名前なし 2017/11/27 (月) 16:51:44 0fdb0@6f986

スイ

56
名前なし 2017/11/27 (月) 22:19:10 a15fe@a57d4

Warframe Six Siege