ビルド教えてもらえませんか?自分が考えてるビルドだと基礎マルチx2イベ属x2クリ率クリダメx2ハンターmodで1枠足らなくて何を削るか悩んでるんですよね…
vigilante armamentsは入れてないな、60%マルチよりhunter munitionの方が圧倒的に高火力。あと状態異常はあるに越した事は無いけどベースが10%だからイベ属性よりノーマル属性の方が良いと思うよ
書いてて思った誤解されそうな文になってたわ。切断dotはアーマーで減衰しないから高レベルアーマー持ち相手なら圧倒的にこっち、そもそもdot関係無く倒せるレベルに持っていくならマルチの方が有効
どうもイベ属性入れたくなるんですよね、参考にしてビルド考え直してみます!
切断DoTで削るんならマルチで(90%2発10%1発から50%2発3発)弾増やして切断DoT増やすのは有効なような…極端な組み方だと属性捨ててヘビカリも入れるみたいなことになりそう。まだ持ってないから精度がどれくらい悪化するか分からんが
ヘビカリ入れても精度は23までしか落ちないからdot関係無く有用、ただ切断に寄せすぎると本来普通に撃つだけで倒せる相手もdotに頼らないと倒せなくなるから使い勝手が悪くなるね。ソーティーで敵にアーマー付与とかに持っていくなら属性抜いて切断特化の方が強いかもしれない
リサーチ待ちの間SOMAp弄ってたけどあっちもそこそこ強かったな。久しぶりにソテで出したわ。
SOMAPと比べると威力・連射速度・リロ速・静音で勝り、クリ倍率・クリ確率・マガジンで劣る。riven無ならDPSのBAZA、取り回しのSOMAPって感じけど、SOMAPはriven性質が1だからriven込なら突き放せそう
あの後スチpでも試したらコロシブなし消音入り腐食ビルドでもレベル100ヘビガンを1マガジン、145を60発くらいで倒せてワロタ・・・。そういやスチpでいいやってなったからSOMAp使わなくなったんだった。
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vigilante armamentsは入れてないな、60%マルチよりhunter munitionの方が圧倒的に高火力。あと状態異常はあるに越した事は無いけどベースが10%だからイベ属性よりノーマル属性の方が良いと思うよ
書いてて思った誤解されそうな文になってたわ。切断dotはアーマーで減衰しないから高レベルアーマー持ち相手なら圧倒的にこっち、そもそもdot関係無く倒せるレベルに持っていくならマルチの方が有効
どうもイベ属性入れたくなるんですよね、参考にしてビルド考え直してみます!
切断DoTで削るんならマルチで(90%2発10%1発から50%2発3発)弾増やして切断DoT増やすのは有効なような…極端な組み方だと属性捨ててヘビカリも入れるみたいなことになりそう。まだ持ってないから精度がどれくらい悪化するか分からんが
ヘビカリ入れても精度は23までしか落ちないからdot関係無く有用、ただ切断に寄せすぎると本来普通に撃つだけで倒せる相手もdotに頼らないと倒せなくなるから使い勝手が悪くなるね。ソーティーで敵にアーマー付与とかに持っていくなら属性抜いて切断特化の方が強いかもしれない
リサーチ待ちの間SOMAp弄ってたけどあっちもそこそこ強かったな。久しぶりにソテで出したわ。
SOMAPと比べると威力・連射速度・リロ速・静音で勝り、クリ倍率・クリ確率・マガジンで劣る。riven無ならDPSのBAZA、取り回しのSOMAPって感じけど、SOMAPはriven性質が1だからriven込なら突き放せそう
あの後スチpでも試したらコロシブなし消音入り腐食ビルドでもレベル100ヘビガンを1マガジン、145を60発くらいで倒せてワロタ・・・。そういやスチpでいいやってなったからSOMAp使わなくなったんだった。