名前なし
2023/12/12 (火) 19:43:08
52c50@c787b
ここのAtlasユーザーはUmbral装甲入れてる? パッシブのせいでほぼ無駄になるんよな 2番がカチカチになるから敵を湧かせてドカンが捗るの楽しいけどそもそも範囲盛ればいいじゃんという気もする
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パッシブ完成までの安定化と完成してからのガチガチ感(とアビリティ威力の補強)の為にUmbralは全部入れてる
入れてる。インカノ拳でパッシブ貯めずにミッションクリアするケースが増えたし、素の装甲とアビ威力はあるほど良い。
悩みどころ。3Umbraと2Umbraは初動の耐久力2.5倍ほどの差、パッシブ溜まれば1.6倍ほどの差。耐久Modは3枠ほどで考えてるので、無敵中にスタック溜まるからアダプテはあると安心感あるし、装甲外してロリガにしたほうが汎用なのではとも思う。パッシブ維持が易しいミッションなら2Umbraでもよく,難しいミッションは3Umbraのほうが楽ができる印象。
MOD枠を浮かせたいとかなら手持ちアルケインとも相談な気はする 極論、ガーディアンやブレッシングあればどちらかは補えるし、UMOD一つ抜けで11%威力下がるのを気にするのならBRやTF、Auger威力を1つ抜けにした枠に入れた方が最終的な威力自体は上がるし