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GORGON

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01v
作成: 2017/11/06 (月) 00:59:44
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名前なし 2017/12/03 (日) 18:19:22 e3afd@008b4

使ってみると、数で勝る敵が持ってるからこそうざったいということがよく分かった……

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名前なし 2017/12/14 (木) 16:25:51 85d1a@19714

発射音かわった?なんか少しキンキンって聞こえるけど。

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名前なし 2017/12/14 (木) 17:10:10 修正 de5a5@b38ab >> 2

WraithとPrismaも変になってるね。ビットレートが下がってるというか、低音が抜けてる感じ。バグじゃなかろうか

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名前なし 2017/12/14 (木) 23:31:51 4cd36@a6d70

ヘビーマシンガン 〉 軽機関砲 !???

5
名前なし 2018/01/20 (土) 11:44:03 fe848@009c0

銃声が敵のと一緒だから仲間が撃っててもついヘビーガンナーを探してしまう

6
名前なし 2018/05/03 (木) 08:28:42 20b3a@114b8

使ってて思うけど、フォーマとか挿したりしてMODとかで強化しきって初めて使い物になる系なのかな。上手いことダメージ出てる感触があまり無いんだけど……。

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名前なし 2018/05/03 (木) 09:27:49 dcf9d@a551b >> 6

どの武器でもそうだと思うよ

8
名前なし 2018/05/03 (木) 09:37:36 9a664@47d3c >> 6

武器は入れ物なんで

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名前なし 2018/08/02 (木) 15:48:48 fe5d0@5422e

であるの使い方がおかしいである←こういう感じお前

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名前なし 2018/09/17 (月) 21:20:44 d6f60@d8c30

リコイル-96.8、発射速+67.4、弾所持+59.4、異常確-72.2のrivenが出たけど、トリガーハッピー神が降臨したのかw

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名前なし 2019/02/20 (水) 00:33:30 1b769@929f0

現実のスピンアップってチャンバーの動作速度に合うまで撃たないのにこの世界はバレルの回転速度にチャンバーが対応していくというある意味とんでもない技術のカタマリ、ホモ艦の件といい、グリニアの技術はどこかおかしい(褒め言葉)

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名前なし 2019/02/20 (水) 06:08:58 修正 9e583@64cca >> 11

ほーそうなんだ。そういやミニガンのトリガー押してから撃ち始めに時間かかるのはその為か(バイオRE2やってて思った)。てか一応武器説明文には空転必要って書いてあるから実装当初は現実準拠の設定にするつもりだったのかな

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名前なし 2019/02/23 (土) 18:30:09 1b769@9e176 >> 12

木主だけどよくよく考えたらゲーム的にこれで良かったんや、下手にスピンアップしたらグリニアが使いこなせない(見つけてから空転、射撃なのでその間に狩られる)、プレイヤーサイドから見ても撃ちたい時に弾が出ないのはこのゲームのスピード感に合わない。おかげで撃ち続けるとレートが上がるという面白い特徴を得たわけだし。

24
名前なし 2021/09/04 (土) 22:05:52 7fe0b@5905f >> 11

ガス圧動作式のスピンアップならこういう挙動もできるらしい

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名前なし 2019/02/23 (土) 18:25:56 1b769@9e176

コイツに装弾数マシマシ+持ち替え時リロードMOD付けてサブに切替速度MOD+リロードマシマシLEXってアリだろうか?なんとかしてこれを使いたいので「他の武器の方が強い」はナシでお願いします。ちなみに最大の問題は両方にコンクレMODが要るって事…

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名前なし 2019/02/23 (土) 19:03:36 aded7@ff7f9 >> 13

コンクレMODはSynthセットMODで代用できないかな?

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名前なし 2019/02/23 (土) 19:27:12 4f0d4@d7c0f >> 13

Tactical ReloadやReflex Drawならバタリストやコンキュリストからもドロップする。ただ枝1も言っているがSynthセットMODで代用できそうなのとSynthでやればプライマリMOD1枠を埋めなくて済む。

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名前なし 2019/02/23 (土) 21:39:32 d6e7a@b12b7 >> 16

Synthセットってプラ、セカ区別しないから代用どころか完全上位互換だよなぁ。とTactical Reloadの20%/s見てて思ったわ。

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名前なし 2019/02/23 (土) 21:19:30 修正 a922d@50747 >> 13

SynthMOD装備して100発近い弾を撃ちつくす→セカンダリにも似たようなフルオート武器を仕込む→セカンダリを打ちつくして0になったらまたプライマリに持ち替えて使うって感じにすれば十分運用できるよ。そうすれば片方撃ち尽くす頃には弾が回復してる。自分はP GORGON愛用してるけど、例えば200発(※Tainted Mag込)P GORGONを撃ち尽くす(0弾切れ)→持ち替えKTTGUN100発撃ち尽くす(0弾切れ)→再度PGORGON持ち替え時に190発回復してるし、タブンだけどセンチネルとエクシラスの10%で十分よ。武器に挿すSynthもあるけど枠圧迫するし過剰になるよ。Tainted Magで4.5秒リロードにはなるけど実質これで隙がなくなるけどフルオート前提な感じになる。もしセカンダリに単発威力武器仕込むならGORGONにはPリロ必須な気がする。

19
名前なし 2019/02/27 (水) 22:31:32 1b769@38f28 >> 17

返信遅れました、敵ドロとはいえ序盤武器にコメント飛んでくるとは思ってなかったのであまりにも速い返信に面食らっておりました。当方Switchですが無事フォーチュナーも実装、SynthMODも確認出来ましたので頑張っていこうと思います。皆さん本当にありがとうございました!

20
名前なし 2019/02/27 (水) 23:12:07 56724@f1609 >> 17

武器の入れ替えが半分強制になるビルドだから、使用感の似た(フルオート)武器で揃えるという意味も大きそう

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名前なし 2019/03/27 (水) 11:32:19 b86fb@9f8a1

HeavyCaliberのmax入れてブレがどうしようもない感じにしてみた。これはこれで楽しい。

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名前なし 2019/04/06 (土) 07:44:05 dbc63@73a5a

マガジン容量90が大容量ではなくなってきてしまった現状… さりげなく上方修正されてもええんやDE!!マガジン容量200とかになってええんやで!!(泣)

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名前なし 2019/04/20 (土) 03:34:15 75bd7@bbb05

+206%衝撃、+112.7%発射速度、-87.6%クリダメ…GORGONの神が私を試しておられる…!

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名前なし 2021/09/04 (土) 22:26:00 a9ba4@70c2f >> 23

その神は邪神じゃないかな?

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名前なし 2021/09/19 (日) 04:37:36 dbe86@a6e17

QUELLOR並みに弾をバラ撒けてAWガンレベルにデカくなった改良型GORGONください 反動と劣悪な取り回しはこっちでいくらでも世話しますんで…

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名前なし 2021/09/19 (日) 04:43:53 f0a8a@850fe >> 26

MAUSOLON持って威力マシマシのヘイストモート踏むと…

28
名前なし 2022/04/12 (火) 09:41:13 34b63@52ce5

???「いたぞぉ!!いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉ!!!」

29
名前なし 2022/04/12 (火) 17:27:15 85952@1938c

侵略でグリニアと組んでたら設計図拾えてちょっと笑った 味方扱いで落とされると形見みたいで迂闊に売れねぇな

30
名前なし 2022/07/14 (木) 19:22:07 12173@24b4b

始めたてだけどこの頭悪い頭グリニアな武器に魅了されてしまいました…装弾数とリコイル、レートとダメ全部盛ると最高にハイになれるゥ