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ITZAL / 26

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26
名前なし 2019/11/23 (土) 05:10:24 380f9@d225f

1番瞬間移動が共通化された代わりに(ほぼ)Valkyrの1番アンカーワイヤーを得た…

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  • 27
    名前なし 2019/11/23 (土) 06:52:05 修正 61602@41400 >> 26

    瞬間移動のクールタイム3秒て…

    28
    名前なし 2019/11/23 (土) 07:24:52 6bb31@7b8de >> 27

    ただのナーフやん…

  • 29
    名前なし 2019/11/23 (土) 11:44:17 6bb31@cea7b >> 26

    1番打ってみたけど通常移動した方が早いな。本当に何の意味もないアビ

    30
    名前なし 2019/11/23 (土) 11:51:14 6bb31@cea7b >> 29

    ちなみに範囲最大化しての感想なのでデフォだと更に酷いかと…

    33
    名前なし 2019/11/23 (土) 12:31:52 b45c7@e1914 >> 29

    古い格ゲーの有料ナギって言葉を思い出した

    39
    名前なし 2019/11/23 (土) 13:50:59 6bb31@7d73b >> 29

    有料ナギどころかハート様のダッシュなんだよなあ…

  • 31
    名前なし 2019/11/23 (土) 11:57:11 9a59e@79740 >> 26

    タスクパンサー引っ張り上げて投げるのタノシイデス

  • 32
    名前なし 2019/11/23 (土) 12:29:50 75c5b@516e5 >> 26

    特に壊れでもなんでもない要素すら悔しかったのでナーフ!w なんなんだよ!!!

  • 34
    名前なし 2019/11/23 (土) 12:50:56 1e1d1@4459f >> 26

    そもそも広大な宇宙空間を前提としたAWに障害物に引っ掛けて移動!って発想がまずおかしいよね。弱体版の共通ワープを実装した上で1番を残すならまだしも、わざわざ突貫工事の別アビリティに置き換えてる所を見るに1番連打の高速移動がレイルジャックのコンテンツによほど邪魔な物になると考えているのかも知れない。

    35
    名前なし 2019/11/23 (土) 13:19:02 c38fe@eee94 >> 34

    AWなんて移動くらいにしか使えないのにそこを弱体化しないで欲しいなぁ

  • 41
    名前なし 2019/11/23 (土) 14:11:00 ce98c@21bdd >> 26

    BLINK便利なので全AWに搭載します←わかる 便利すぎるので距離伸ばす代わりにCT3秒付けます←CT長すぎるけど意図はわかる 代わりにワイヤーフックアビリティつけます←意味がわからない