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SIGMA & OCTANTIS

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作成: 2017/11/02 (木) 17:45:22
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103
名前なし 2019/11/01 (金) 11:00:39 945ba@f1ebf

近接リワーク後のこれバグってる

104
名前なし 2019/11/01 (金) 17:54:19 0e2fb@69240

ジャンプ投擲は後ろ入力Eになったようですね、フィニッシャーもボタンが分かれたことから、投擲フィニッシャーの連携はかなり手元が忙しい感じに。

105
名前なし 2019/11/02 (土) 23:46:51 4b608@e0513

グラウンドヘビーアタックしてもコンボカウンターが減らないのは仕様ですかね?

106
名前なし 2019/12/24 (火) 01:40:36 c3004@87fec

剣 で 守 っ て 盾 で 殴 る

107
名前なし 2019/12/30 (月) 14:25:01 f6dc4@aff74

この武器でヘビーアタックでどうやって出すのかわかりません、今の近接仕様だとヘビーアタックでコンボがリセットされるのですが、こいつは減らないのでヘビーなのかがよくわからず。。。

108
名前なし 2019/12/30 (月) 17:09:45 8c5b4@f32dd >> 107

PS4ですか?プラットフォームごとでバージョンが違うので、それによっては修正がまだだと思います。ちなみにPCでは正常です。ヘビアタでコンボ消費もありますし、他の武器同様のヘビーモーションで動作します。

109
名前なし 2019/12/30 (月) 18:45:09 0b233@3301f >> 108

返信ありがとうございます。PCです。セカンダリ射撃ボタンか近接格闘ボタン長押しであっていますよね?

110
名前なし 2019/12/31 (火) 02:27:49 58f8f@f32dd

それであっているはずです。チャージアタックのようなモーションであればヘビーです。それでもコンボが減らないのなら、コンボ効率は付いていませんか?ZENURIKUのフォーカスで60%をデフォで付けることが出来るので見落としていたりするかもしれません

111
名前なし 2020/01/07 (火) 18:55:51 ff212@c0265

基礎ダメのriven引けて、やった!と喜んだのもつかのまクリダメがマイナスだった…

112
名前なし 2020/01/09 (木) 18:01:46 8c5b4@f32dd

sigma&octantisを装備した状態でpyrana primeのバフを発動させると2丁化しないバグが起こる。

113
名前なし 2020/01/22 (水) 13:11:38 46dba@94299

これを装備してる状態だとダッシュモーションがwispぽくなるんですがバグではない感じですか?

114
名前なし 2020/01/22 (水) 14:37:52 ce85d@c45de >> 113

おそらくバグ、いつの間にかこうなってた、他の剣盾でも発生するようで、自分はSILVA & AEGIS PRIMEでも確認している

115
名前なし 2020/01/28 (火) 18:18:48 46dba@5e9fa >> 114

やっぱりですか…カッコいいから残してくれてもいい

116
名前なし 2020/01/28 (火) 21:11:19 d46b0@1fdf1 >> 114

なんのバグかと思ってたら剣盾が原因かあ

117
名前なし 2020/03/06 (金) 16:47:25 44ecb@fd8fa

これっていうか盾剣全般に言えるけど、武器ブンブン振ってると剣の部分だけ透明になって見えなくなるバグがある これはおま環なのかな

118
名前なし 2020/04/07 (火) 15:25:24 ff212@c0265

盾投擲は体力バーがあるオブジェクトに誘導されるって説明にあるけど近くに敵やコンテナ等があってもそっちに盾が飛んでいかない バグかな?

121
名前なし 2020/06/04 (木) 20:46:28 93df4@b341e >> 118

先日入手しましたが空中で照準合わせないと盾投げ入らないですね。そういうものと思ってましたが…。

120
名前なし 2020/06/04 (木) 18:47:19 95c62@6c451

500日ログインでZENITHと選択でもらえるようになってました

122
名前なし 2020/06/18 (木) 18:25:23 720d7@d96f7

300日記念でもらってウキウキしながらFHで振り回して来たら予想の3倍かっこ良くてテンション爆上がり

123
名前なし 2020/10/17 (土) 20:01:34 c4e1e@70e81

盾投げてすぐにヘビーアタックを入力したらなんか30ダメージくらい食らって盾が手元に戻ってくるな。クリは発生してるらしいけど状態異常はなし、怯みとかダウンは確認してないからわからないけど、何かに使えるだろうか・・・?

124
名前なし 2020/10/17 (土) 21:29:11 4b608@128cd >> 123

Chroma3番では使える 前は火炎異常やら爆発異常やらも付与できてたらしいけど消えたんかな

125
名前なし 2020/12/03 (木) 08:43:58 4fe04@35f72

狼ハンマーはブーメラン改変の恩恵受けて強くなったけどこいつは・・・

126
名前なし 2020/12/03 (木) 10:49:09 8d21c@7ea2b >> 125

素の状態でカテゴリ1のクリティカル性能とまともにソードの見た目してるのでセーフ

129
名前なし 2020/12/03 (木) 20:44:36 0daee@c69ae >> 126

斧好きとしては斧は剣カテゴリでいいでしょってゲームはほんと許せん😠

127
名前なし 2020/12/03 (木) 15:34:18 aebb7@895b4 >> 125

たぶん、DEに存在忘れられてる気がするわ

128
名前なし 2020/12/03 (木) 19:15:44 8744b@2d612 >> 127

強化したら剣盾納刀バグの認知度が上がるから意図的に放置してるんじゃないかとすら思えてくる

130
名前なし 2020/12/13 (日) 20:53:06 128d7@f8f65

なんかFHのコンボがおかしくなってませんか? ライディング攻撃とか、R2前進のアニメーションが増えてる? 自分の処理の問題ですかね

131
名前なし 2020/12/15 (火) 20:53:04 修正 8d21c@7ea2b >> 130

今日使ってみたけど明らかにモーション変わってて使いづらい…スライディングがほぼスライドしないし、スラムに至っては盾投げてから剣突き立てるせいでテンポ最悪。両手刀はスタンスいじられてたけど、FHも変更されたのか単純にこいつがバグってるのか…スラム盾ぶんなげは明らかにこいつがバグってるけど。

132
名前なし 2020/12/15 (火) 22:52:26 修正 a6ef8@43b1f >> 130

こちらはPS4版ですが調べてみました。どうやらスタンスコンボ三種(前進コンボ・前進戦術的コンボ・中立戦術的コンボ)の1段目とスライド攻撃の発生前に、中立コンボの1段目の攻撃が割り込むように自動発生、中立コンボの場合は1回の入力で2段目まで自動発生します。剣盾の全スタンス(スタンスMOD非装備含む)で同様の現象を確認しましたが、他の剣盾武器では発生しなかったので、この武器だけのバグと思われます

追記:
同じ盾投げ武器であるCOBRA & CRANEを忘れていたので調べてみたところ、上記の現象が発生。悪さしているのは盾投げ機能っぽいですね。

133
名前なし 2020/12/16 (水) 10:03:45 修正 8d21c@7ea2b >> 132

検証サンクス。まさか投てき改変の影響が妙な形で出たのかしら…スタンスが仕様だとしたら使いづらいししばらくお蔵入りかな…

134
名前なし 2020/12/17 (木) 21:27:38 128d7@f8f65 >> 130

良かった、自分だけじゃなかったんですね…

135
名前なし 2021/01/18 (月) 19:11:25 1e8e4@e0c89 >> 130

今日riven回してからこのバグに気づいた 早く直してほしい :(

136
名前なし 2021/01/19 (火) 14:19:17 44883@03168 >> 130

FHだけじゃなくてESも一緒でしたね。同じ用に1段目入ってましたわ。

137
名前なし 2021/01/19 (火) 14:23:43 修正 8d21c@7ea2b >> 136

もう一ヶ月経つのにいつまで経ってもfixされる気配無いなぁ…たまには剣盾使いたいよ

138
名前なし 2021/05/06 (木) 21:22:33 45568@e0c89 >> 136

もう半年近く経ったんだけど未だに治ってないな  かなしい

139
名前なし 2021/05/06 (木) 21:54:02 20e5a@d6b56 >> 136

Fixed Sigma & Octantis initial combo not working correctly on all Stances.
タイムリーなことにPCは今日のアプデで直ったのだ

140
名前なし 2021/05/08 (土) 21:21:11 f7055@f8f65 >> 136

長かった…本当に…長かった

141
名前なし 2021/05/11 (火) 09:58:57 45568@e0c89 >> 136

マジか!やった!ありがとうDE!

142
名前なし 2021/05/12 (水) 03:31:27 b6fb6@ecc2a

ってことはCSも次のアプデで修正されるのかな? リベンあるしもうすぐログイン300日だし今のうちにクリクリダメ引いておかなきゃ

143
名前なし 2021/06/10 (木) 14:17:42 修正 5b3e0@a5b59

これ使って自分に電気か火炎異常つけてから透明化してもEclipseの光バフは維持できないな

144
名前なし 2021/09/26 (日) 21:57:26 12e97@4baaf

Rivenで攻撃速度上げてマウスのホイールに近接割り当てて連打したらFinal Harbingerの基本コンボが上下に振り下ろしを連発するモーションだから強いんだけど視点が上下にめっちゃ揺れて酔いそうになるな

145
名前なし 2022/01/02 (日) 13:45:36 9a977@46cb2

剣盾といいつつまともな切断付いてるのがこれとACK & BRUNTしかない…剣とは一体…うごご

146
名前なし 2022/01/02 (日) 13:49:43 1d43b@cf592 >> 145

剣(ハンマー)が多すぎなんですよね…

150
名前なし 2022/01/02 (日) 14:21:26 447c7@049dd >> 145

Silva&AegisなんかもPrime化してどんな見た目になるかと思ったら燃える棍棒みたいなのが出てきたしね...ダサい訳じゃないけど素が好きだからデイオブザデッドで誤魔化してる ちなみに完全な余談だけどTwitter見てたらAegis Primeそっくりの武器が流れて来てびっくりした そもそも使い方が同じなのか良く分からないけどリンク

151
名前なし 2022/02/24 (木) 22:56:54 aca82@d1de0

この武器微妙にRecall Dischargeあるくね?

152
名前なし 2022/02/24 (木) 23:45:30 修正 b1f4d@0c1f2 >> 151

シミュラクラムで調べてみましたが確かにありますね。基礎ダメージは50、石化体に75ダメージと1.5倍なのでダメージタイプは爆発のようです。ちなみにCOBRA & CRANEも盾を投げる武器ですが同じ操作をしても発生しませんでした。

153
名前なし 2022/12/19 (月) 00:25:06 12e97@4baaf

強いしお気に入りだけど未だに盾を投げられる有難みは分らない武器って印象。ホーミングあってもゲーム的に単体にスタン効果って別に役立たないよね?

154
名前なし 2022/12/19 (月) 03:21:32 1cfdc@15f58 >> 153

一応自前フィニッシャー出来るから...

155
名前なし 2022/12/19 (月) 04:01:43 b0082@a8d5f >> 153

頭が固定されるから非AoE専でマゾプレイしてる人にはありがたいかもしれない

156
名前なし 2022/12/19 (月) 10:01:20 26e81@2c9b3 >> 155

そういうマゾプレイするならCCなくても頭に当てられるくらいのエイム力も欲しいから結局...

157
名前なし 2023/02/08 (水) 05:04:24 修正 2dee0@a5b59

今だから言うけど唯一の自傷可能な武器で、自分に火炎か電気異常付与してEclipseの最大バフ得ることが出来る。

158
名前なし 2023/02/08 (水) 06:21:50 e5a02@23795 >> 157

自傷はHotfix 30.0.6で修正済だけど、それは現バージョンで確認したこと?

159
名前なし 2023/02/08 (水) 13:36:49 2dee0@a5b59 >> 158

その自傷じゃないんだよな〜。ぶっちゃけるとチャネボムに自傷判定がある。今はアンインスコしたから確認してないけど、Patch History見る限り修正されてない。

160
名前なし 2023/02/08 (水) 15:08:31 f73c4@3bd02 >> 158

もうやってないゲームの掲示板をチェックして新情報?を書き込みしてるのか…

161
名前なし 2023/02/08 (水) 15:35:59 8e92e@ca1ac >> 158

厄介オタクじゃん

162
名前なし 2023/02/08 (水) 15:40:11 2dee0@a5b59 >> 158

何かイカしたピストルスキン出たみたいだしWiki見て面白い変更があったら再開しようかなと思って。で自傷ダメ復活するかもとかいう情報で思い出した。

163
名前なし 2023/02/08 (水) 15:55:51 5b901@f8e54 >> 158

一応2年前くらいのコメにチャネボムは書いてるけど、その時点で異常付与は無くなってそうだけど。

164
名前なし 2023/02/08 (水) 16:03:19 e268d@f897d >> 158

シミュで検証した感じ、チャネボム自傷なしの火炎電気異常時Mirage最大だったわ

165
名前なし 2023/02/08 (水) 17:04:22 c41ed@a5b59 >> 158

試したら自傷消えてたわ・・・少なくとも2021年6月までは使えたんだが。ステルスパッチってあるんだな

166
名前なし 2023/02/08 (水) 21:09:13 修正 6542e@72f9d >> 158

Hotfix 30.0.6 (2021-04-20)Fixed causing self damage when using the Sigma & Octantis Heavy Attack while airborne. と具体的に明記してありますのでザル修正とか再発がなければ4月で修正されているとは思いますね(ナンモワカラン)

167
名前なし 2023/02/08 (水) 23:31:43 3dcd4@cdaa3 >> 157

Eclipseって自傷なんか関係あるん…?

168
名前なし 2023/02/08 (水) 23:40:32 c41ed@a5b59 >> 167

自フレームに電気異常か火炎異常がかかった状態だと光バフが最大になる

169
名前なし 2023/02/08 (水) 23:42:32 967e2@5cb90 >> 167

自傷が直接関係あるわけじゃなくて、一部の状態異常がEclipseに光源として扱われるから、自分に状態異常をかけるために自傷が使えるかもって話。光源最大時に透明になれば効果を固定できるのも使えば常に自傷し続ける必要もない。まぁ自傷手段が無いんだけど……

170
名前なし 2023/09/15 (金) 07:37:57 40ceb@eab99

気のせいかな?最新のアップデートでRecall Discharge消えてる様に思うんだけど。ヘビー攻撃ボタン押してもただ戻ってくるだけっぽい?

171
名前なし 2023/09/17 (日) 03:06:06 a959f@5139d >> 170

ちょっと試してみたけど爆発属性つけて無いのに爆発異常が出てたんでエフェクトが見えないだけで普通に発生してると思うよ

172
名前なし 2023/12/30 (土) 05:31:26 09131@e6e25

なんかヘビー入力しても1回目通常攻撃出るなって思ったらフォーラムにも「テンノカイ正常動作しねぇぞチクショーメ」なトピックが上がっているので修正待ちです

173

アプデで直されたとのことなので嬉しいね‼︎‼︎

174
名前なし 2024/03/29 (金) 22:28:15 2899f@ed7a6 >> 173

なおってなくなーい?