⠂Sepfahn: A balanced Zaw Strike for Nikana and Staff weapons. A steady blade for steady hands.
⠂Rabvee: A heavy Zaw Strike for Machete and Hammer weapons. Measure twice, strike once... heavily.
⠂Dokrahm: A light Zaw Strike for Scythe or Hammer weapons. Lightweight, for flash and bite.
感染長物作るならkeewarとkripathのどっちがいいんだろうか。MSCOぶんぶんするならどっちでもよさそうだけど、スタンス性能まで追求するならkripathになるのかね
MSBRCO混成ならクリ倍率が少し高いポール。杖はイベ3枚+DCで100%になる。(どっちもソテじゃ困らんが)
軽量杖なら速度抜けるから柔軟なMOD構成が可能。対するポールは速度必須だけど振るだけで2ヒットする。ガチガチに詰めた場合ポールのほうが強いけど、状況判断でどうしても入れたいMODの枠がない
おほ^~。kripathのrivenは持ってるので速度重視で一回組んでみます。それぞれ強みが違うんですね
電気+スピクリ+基礎+ と 速度+冷気+範囲+ あなたはどっち?
範囲をキープして回す
一口にZawと言っても1024通りもあるんだからせめてストライクだけでも何か書くべきじゃないかな?まぁ両方不採用に変わりはないけど。
サンキューテンノ!
ポールアームとかの範囲が重要なZawのrivenに関してはまず範囲、次に基礎、速度、スピンクリ率、クリダメ、状態異常確率(クリ系、状態異常に関しては構築次第で必要不要が分かれる)辺りから1つとマイナスに許容しやすい衝撃か追撃ダメージ辺りが理想かな?
新しく公式で発表されたShtungって2刀流かなんかですか?説明がそんな感じにみえますが
two-handed(両手)とあるのでヘビー用のグリップだと思います
shtungのツーハンドの両手は日本だと二刀流って思われるけど、海外だとツーハンドは両手持ち、つまりヘビーカテゴリーの武器と思ったほうがいいですよ。
不思議と一定数居るよね、二刀流と両手持ちを混同する人(木主の例は英文の話なのでちょっと違うけど)。FF5プレイヤーは確実に分かってるはずw
新ストライクが3種類の近接になる説明=グリップで3種類に別れる←現状はグリップは2タイプしかないので3タイプ目のグリップかと。Sepfahnはスタッフ、Radveeはハンマー、Dokahmはヘビー。既存のストライクにも追加されるのかな
あれちょっと違うかSepfahnは…もう一つのKorbグリップで刀、ロング(Shtung含む)でスタッフ、ショートでダガーか
アナウンスの英語版では修正が入って、それぞれダガーが削除されてた。
ハンマーZawにエクゾディアハント載せたら楽しそう
ダガー他の作れるかと思ったのに残念
感染以外で非ZAW武器にない性能上の個性を求めるならどんな組み合わせがあるのでしょうか
エグゾディアはZAW専用です。また、総じて異常率、クリ率が低い武器種でも、特化することで32%もの値がつきます(通常武器でクリ率30%以上、異常率30%以上の武器を両方持つのはウィップブレードだけ!)。わあZAWって個性の塊だね!
衝撃マイナスrivenのkronshとか構想してるけど出ない
例えばエグゾディアブレイブ付けてゼヌリクのチャネリング効率アップも活用することでエネルギー回収兼50%ダメージアップ、操作しやすいクリ率状態異常確率のおかげでMSやCOの効果も活用しやすく、それで倍率マシマシっていうのもできるぞ
刀ZAWが作れるようになるとは思わなかったわ。失われた刃や技術とは何だったのか
nikanaに使われている作り方・材料とは別の作り方・材料で作られてる「刀」ってだけでしょ
DEが知っての所業かは知らんが日本語の刀は広義には片刃なら何でもいい感じって聞いたことあるぞ
刀は片刃・剣は両刃、ってのは中国の方の原義で日本だと片刃ばかりで混同されてたような……
そもそもオロキン武器を含めた並みの近接に勝るカスタマイズ性と性能を誇るzawそのものがヤバイ級の技術に思える。「タワー」から回収した技術によるものか、先祖からノウハウの蓄積と改良を繰り返してきたのか...
フォーマによるレベルリセットが仕上げの工程に組み込まれてるのが大きなポイントだと思う MOD周りって謎の塊だし
しかもあいつらアレで肉とか捌いてるんだろ?太古から受け継がれた伝説の武器みたいなのが台所にある感じなんだろ、オストロン民こわい
シータスで暴れようものならもうアレよ
(効果音)・グリニアの脳 ・魚油×2
ZAWほど極端に強力なのは一般には使ってないかもしれないけど、壁肉の採取とかでは使ってそう。肉と言ってもオロキンタワーの外壁ですぜ
???「タワーを巡る戦いは、もう始まった。それは全ての破滅まで続く」
テンノがフルスイングしても傷一つ付かないオロキン壁を日常的に解体してる事からもオストロン民のヤバさが伺い知れる
日本でも刀の名匠が農具作ったら庶民にまで評判になった話はあるから、武器や戦争で技術が発達して、日常にも浸透する流れですな。
今回追加された3種は長物にすると全部ポールと同じ範囲で優秀、特にヘヴィ2本はカテゴリー初の広範囲
まじ!? これは是非ともRivenを手に入れなくては…
ああ~ハンマーにハント積んでヴァルでドスドスするんじゃぁ~
zawは速度マシマシに出来るからハンマーの前進コンボも気持ちよさそうだけど何と言ってもDOKRAHMはテンポロイヤルが使えるからMS使わないでも面白い感じに仕上がりそう
エグゾディアフォース乗せると更に面白い
sepfahnは切断特化な上にクリ率状態異常率が2%高いとかいう現状では優秀なストライクでoolthaが悲しみ背負ってる
クリ20状態20はすげえな。インフレームだ
oolthaは貫通と切断のバランスがいいからCOの立ち上がりが早いことが多いのが利点ではある
ZAWだよ(便乗)
お ZAWだな(適当)
ZAW・・・(無関心)
あ、ZAWだ(唐突)
ZAW↑ZAW↓(強引)
ZAWいですよ!(警告)
いいZAWこれ
ZAWしたんだ?(疑問)
ZAW…ZAW…(動揺)
ZAWぇ…(困惑)
あのZAWぁ...(呆れ)
嘘つけ絶対見てたZAW(HOKは嘘つき)
新しいzawの納刀時の場所っていじれない?やり方が悪いのかな
新ストライク3種は今の所ホルスタースタイルはいじれないみたいです。
そろそろ影打とか作って船内装飾をだな……魚ができるんやしいけるやろ(´・ω・`)
ZAW以外でもお気に入りのカラーリング施した武器をDOJOラボみたいに飾れるようにってのはほしいよね
アップデート情報見たけど入ってないよ
ヘビー系のZAWでGalatian primeと差別化したかったから状態特化で組んでみたんだけど切断クルクルならこっちの方が倒しやすかった。範囲rivenが物凄く欲しくなる
新グリップは凄まじくカッコイイのに、速度が死んでて選択肢にまず入ってこないという悲しみ。ストライクまで重厚なものにしてしまうとイカ神やヴァルキア姉貴ですら持て余す、つまりこの先Rivenが必要だ・・・
CO単体ビルドなら微妙だけど、クリ系Zawならほぼ一択ってくらい強くないか?
MSスラ格メインならそれでもいい感じだけど、そうなるとどうしても鞭っていう競合相手を意識してしまうのがね。COやBR絡んだビルドなら手数も重要だし、速度低下グリップの採用は高品質RIVENや明確な完成予想図がないとなかなか難しいものがある
(超低速高基礎ダメで組んだ俺のZAWは)生まれてくるべきではなかった。
超低速に耐えられるのはスタッフくらいよ……
ZAWのヘビーの範囲やばいな。ガラ珍子の倍ぐらいあるんかこれ
Zawヘビーの範囲はZawポールアームと同じくらい
ZAWの刃の色変えたいな 黒ばっかり
基礎威力重視で速度0.8~9くらいでもBerserkerあれば初動はちょっとアレだが全然きにならんけどな
即死ダガーコンテージョン修正か、思えば結構長いこと遊ばせてくれた良い子だった。
今でもコンテージョン使うなら攻撃ましましzawになるんだろうか
今だとrivenも使って火力上げまくっても碌なダメージが出ないから使うにしても低レベルで遊ぶぐらいにしか使えないよ
自爆してもsaryn程度なら耐えれたから相当ダメージ出なくなったな…
普通にCO構成にいれて、接近前に飛ばしてからひるみ中に攻撃するとか、それなりに使えそう。
イオナズンって言いながらデコピンしてる気分だよ、このカスダメが本来の仕様だとすると感染を撒くのがメインの使い方ってことなのかね。
フォーラムでも散々言われてるけど、U22.19.0以前はCovert Lethality入れてなくてももっとダメージ出てたし単に調節壊れただけだと信じてる。少なくともビルドノートではCL以外のMODについては触れられてない
他のエクゾディアの性能眺めるとイベント限定とは言えこの程度でも妥当のかなって
えぇ…即死適用外ついでに更に弱くなるってどういうこっちゃ…
zawがあれば他の近接は全て要らないね 自らコンテンツを破壊していくDEのスタイルは馬鹿馬鹿しいから好き
そのうちプライマリやセカンダリも作れるのだろうか
とりあえず公式配信情報のページを読んできたら良いと思うぞ
銃版zawって公式配信で触れられてたっけ。金星PVでそれらしいシルエットはあったけど直接は触れられてないんじゃない?
zawには特殊なギミックやら専用MODもないし…
付け替え自由な追加効果のアルケインがあるよ
それはこのゲームに限った話じゃないし、最新コンテンツの目玉みたいなもんだから多少はね??つーかポイント貯めて餌と鉱物の設計図買ってそれで作ったり釣ったもの交換して地位上げて、そこから初めてZAW素材集めて出来た物が既存武器と互角だったら俺は絶対やってないなw
造るの面倒臭いからこれくらいの性能でいいと思うが しょせん近接だし
なあに近接リワークまでの辛抱よ
Scoliac「ZAWもいらないです」
サンクチュアリエリート用にZAW新調したいけど、CYATH + PLAGUE BOKWIN + VARGEET II RUHANGのポールアームでいいんかな・・・、サクサク敵倒せればいいんだけども。
それなら新2Hグリップ+VARGEET II JAIの方が強い
なるほど!新しいグリップは盲点だった、作ってみます!
刀ZAW作ったけど範囲狭すぎて泣いた、PReach込で3,4mしかない。 近接リワークはよ
まぁ長もの系のアーム以外はリーチそのままだし刀もNIKANAとかと何ら変わりないからなぁ、ヘビーとかハンマーみたいに期待した気持ちはわかるけど
近接リワークの調整次第ではZAWの構築も変えなきゃいけない場合や一気に産廃もありえるんだがその辺りで配慮や補償してくれるか心配だわ・・・
するわけないだろDEだぞ
というか補償してくれるネトゲ運営なんているのだろうか?
産廃化したぐらいで補填だの配慮だの言ってたらただのモンスタークレーマーやんけ
まあ別に無いならないでも構わんのは確かだがな
トンコナーフの時は補填あったじゃん
みんな忘れてるかもしれないが、我々はベータテスターだ
そういえばそうだったね、まだ未完成で当然だったわ
性能度外視で見た目求めるとしたらどの組み合わせがいいんだろうか
それは個人の感性に大きく左右されるから正解なんて最初から存在しない。ヒョロい柄にハンマーストライク付けた少々乱暴な造りをカッコイイと思う人がいれば、木製臭を演出する柄の先っぽにダガーストライクつけた農具っぽい見た目に魅力を感じる人もいるだろう。
変な見た目ばっかだよね
造形のこともあるが色のりが悪くてどことなく汚らしいのが嫌、メッキしてるんだからもう少しきれいな仕上がりにならないものか
メッキ前の方が好き
通常レイピアの見た目が残念すぎて、性能的にはZAWの方が上なんだけど乗り換えるかどうか悩ましいわ…
刀ZAWがバールのようなものとしか言えないような見た目で草
近接リワークでチャネ系アルケインが死にそうで怖いですね...逆にハントやエピデミックは今以上に猛威を振るうことになりそう
近接リワークでちぐはぐになってしまうエクゾディアブレイブ君の明日はどっちだ
ほんとそれ。Rivenでチャネ効率付き範囲が出てからと言うものR3にしたのに・・・
今のzawアルケインってどれがお勧めなんでしょう?
近接改変がいつになるかわからないし、武器次第だけども、チャネ回復のがアビリティとかQT用に良いはず
ハンマーならハント、フィニッシャー用ダガーならマイト、ある程度近距離で使うならフォース、フォーカスゼヌリクにしてブンブンするならブレイブって感じじゃないかな
ゼヌリク以外の間違いでは?ゼヌリクならダメージアップ系でいいと思う
エネルギー回収用に使うんだぞ わざわざ中身出してDPS下げるよりもブレイブでちょっとダメージ上げながらエネルギー回収の方が良くない?
スタンスにスラムが含まれてるならハント1択状態。レイピアやダガーにはマイトが一応アリっちゃアリ。フォーカス次第ではチャネリング系が視野に入るけど、近接リワークが控えてるから数日後には180゚逆の状態かもしれない。
エグゾディア効果ってアビリティのスタンスには乗るんでしょうか?乗るならwukong四番がスラムを連発するので強そうですが
少なくともWukong4番にハントは乗ってる。
斜面でハントで引き寄せてフィニッシャーするとすり抜けたり最悪埋まる・・・
シータス実装時にそこそこやって休眠に入って最近復帰したんだけど、当時すでに実装されてたストライクをすべてランク30にしたはずなのに復帰後に自分のプロフみると薄暗くなって持ってない判定にされてるんだけど一度リセット入った?どこかに書いてあったらすまない。
メッキしてまた30にした?メッキしないと経験値はいらないよ
ページにしっかり書いてあったよ・・・、メッキしないといけなかったのか。ランク30にした時マスター済みみたいに点灯したからそれですんだと思ってしまった。となると一つだけマスタリー済みなのはプラチナで購入したからか。ありがとうTenno