ZAW
inarosスキンで長物振り回してzoeごっこしたいんだが、ポールだとcyath,shtung,V jai llがシンプルに強くなるんかな?
作品よく知らないから性能面でしかアドバイスできんが基本的に攻撃速度1付近にして状態異常確率特化にするかクリ率特化にするかってところ ただし近接の本リワークが控えてることをお忘れなく
Kripath強えな。これでええやん。折角色々組み合わせられるのに結局これいっきょうじゃね?
言いたいことも分かるしその通りだとも自分で感じるけど。でも新刀ZAWで状態異常特化で組めばNikanaP上回れるCO刀できるし、今後の近接リワークでもっとも熱いコンテンツだと思うよ。
長さとRiven性質は強さ
ホントこのと言うんじゃない。ほかの武器が使われなくなるでしょ
刀ZAWストライクを使って長物を栗特化で作ると範囲こそ鞭には劣るけどかなり使い勝手は良いですよ。ソテの物理耐性と状態異常耐性とで感染ZAWポールアームと刀ZAWポールアームを使い分けてます。普段使いは感染ZAWが完全に勝ちますけどね(・∀・)
刀ZAWの長物はスタッフですよ(小声) 自分はクイックならポール、チャネなら銀スタンスのスタッフが扱いやすい。ただスタッフコンボは速度が早すぎると制御しづらいかな。
この性能でRiven性質3ってなんか間違ってるよなぁ。速度+、範囲+、栗ダメ+引くだけでもうウハウハやん。すぐ1に強制ナーフされるんだろうけどな。
めちゃくちゃサイクルしたから1になったら僕泣いちゃう
KripathはわかるけどZAW一括りで1にされたらやだな。ないとは思うけど……ないよね(不安)
最初性質2だったのを3にしてるからRiven性質のナーフはないはず
Zawの性質は全部同じだけど、riven自体はそれぼれ個別に分かれてるから性質も分かれるんじゃないかと予想してる。
性質変わったらKRONSHで衝撃-100%引きたい(
素で感染と物理ダメでこれに腐食つければCO武器として理想すぎる性能なんよねえ 素でリーチが長い上にPReachにRiven範囲で12~13m先にまで届くし、クリ特化で作ってもめちゃ強いしで完成された近接って感じする
見た目重視でつくっても結構強くなるからZAWは最高だね。でも意外とZAW使ってる人を見ない気がするな。ちなみにSEPFAHN+SHTUNGで使ってる。範囲はそこまで広くないけど栗も状態もどっちも出せるしかっこいい。
範囲全然狭かったわ、ごめん
Sepfahnまだ作ってなくて試せないんだけど、他のZawスタッフと範囲違うの?
動画見て回った感じだと違うようにみえるなぁ。気のせいかもだけど。
sepfahnでは未確認ですが、スタッフのクイック一発目はモーションの関係であたり判定がめちゃくちゃ狭いです。二発目の横なぎで本来の範囲になるので、それで計測しなおしてみてください。(Keewarスタッフでも同じ症状が出ます) 現在検証用Sepfahnスタッフを製造中なので実際に試した情報はお待ちください。
検証用Sepfahnスタッフが完成したのでご報告します。PReach込みのクイック二発目が9mでした。スタッフのクイック一発目はかなり右側に攻撃判定が偏っており、目の前の箱すら壊せないことがあります。スラ格はポール等と差異を感じたことはありませんのでごあんしんです。
ついでにKeewar(スタッフ)、Cyath・Dehtat・Kronsh・Mewan・Kripath(ポール)、Dokrahm(ヘビー)、Rabvee(ハンマー)と同じ長さの9mであることを確認しました。OolthaとBallaはスタッフを作ってないので未確認です。
HOKの店を冷やかすこと数十回ついに作ったわ…適当にダガーだけだけど。好きに組み合わせていいよ系は「もっといい組み合わせがあるのでは?」と悩んで止まっちまう。
この前の感染イベで取った感染ZAWって感染同士と通常のと合わせるのどっちがいいのか迷うな
感染グリップは組み合わせ次第で他の劣化版になるから気をつけないとね
性能や使い勝手考慮すると攻撃速度を0.9~1ぐらいで作って感染ZAWならストライクのクリ率か状態異常のどっちか特化してる方伸ばすのがおすすめではあるかな ただ、近接リワークがあるからそれの後の補償はできないけどね・・・
Dokrahmで毒(76.2%)、範囲(103.4%)、攻撃速度(47.5)、追撃ダメージ(-96.2%)が出たんだけど、追撃の-値大きすぎてフィニッシャーが3桁しかでない…
補正値無しのノーマルなリンクが欲しいなぁ…現状だと偏った性能にしか出来ないし…
最近になってZaw武器を作り始めたものの、試行錯誤してると気が付けば殆どがポールアームかスタッフになってしまう。そのせいで自分のチョイスは偏りすぎているのではと不安になるんだけど、プロテンノのみんなはやっぱり色々な種類に作り分けていたりするのかな?
「強い武器を」ってならポールの総合力が高いのは仕方ない。短い武器は短いってだけで1段不利だから…
木主だけど、ありがとう。おかげで少し気が楽になった。デュアルソードやガンブレードZaw等があればファッション用に作りたいなとは思えるんだけどね...。
攻撃速度0.58基礎241のハンマー作ったら攻撃遅すぎてスローモーションにしてるみたいで流石に笑った。 なんで俺こんなん作ったんやろ……
スタッフみたいな武器種なら、ストレスにならずに速度抜ける値を見極めるために、重い構成を作ったりはするけど……
速度-ぐるんぐるん目指してDOKRAHM回してるが40サイクル越えたぞクソ。なんで遅くするアビリティはないんや。
(修正されてなければ)TITANIA4番を連打してみ?とんでもない速度になるぞ
Rivenでも攻撃速度-90%とか出るっぽいから(youtubeでplasma sordのがあった)最低値は0.1とかになる模様
Dehtatをレイピアにするとクソダサい問題
zaw用外装各パーツごとに欲しい・・・・
実は槍みたいで嫌いじゃないわ。レイピア攻撃速度めっちゃ高いからZAWで基礎+ 速度- で作るとめっちゃ強い。GARAが騎士っぽいから持たせてるわ
感染ストライクのダメージ配分ってどうなってるん?なんとなくKRIPATHは貫通重点な気がするが…。
zawビルダーによるとダメージ70の内、衝撃10/貫通25/切断15/感染20らしい。計算苦手だから%の割合で答えられなくてすまん。
良いのよ。ありがとうな
上枝に倣うとkeewarの場合は衝撃22/貫通11/切断26/感染20みたい。ZAWビルダーはトップページの外部リンクの項目から海外サイトのところを開くと真ん中あたりにSemlarというリンクがあるからそこから飛べるよ。
こちらのサイトって所か。めっちゃ便利やんけ…。ありがとう!
マチェットの強い方のスタンス拾ったんで折角だしマチェットZAW作ろうと思ったんですが、オススメ組み合わせありますか?検索しても古いのしか出なくて…
ZAW作る前に他のマチェット振ってみりゃ自分の理想も見えてくるでしょ。そこから自分で考えて疑問が出てから質問したら?
クリを求めるのか?異常を求めるのか?威力を求めるのか?手数を求めるのか?それともバランス型か? 好みにすごく左右されるし、どの組み合わせを選んでもソーティ程度のレベルならどれも過剰な程強いかと。 自分お手軽に高ダメでる威力クリ型が好きだけど、もうすぐ近接全般のnerf入るし、最適解を求めるならその後でもいいんじゃないかな?
まだnerfとは限らないだろ!
確定切断があるならクリじゃねえの
敵の脳天目掛けて振り下ろして「ザグゥッ!」といきたいならダメージとクリ系じゃないかなー
助かります。クリティカル好きなので切断クリティカルよりに作りました。異常なダメージでて満足です。
初めましてこんばんは。刀ZAWで刀身飛ばせるのにワクワクして、「SEPFAHNストライク・PLAGUE AKWINグリップ・EKWANA II JAIリンク」で状態異常特化型にしてみました。振りもストレスなく速くていい感じになりました(`・ω・´)
刀身飛ばせる is 何
エクゾディア コンテージョンの爆発物発射の事です。言葉足らずどころか誤解を招いてしまい、申し訳ありませんでした…
シルバーチャリオッツかな?(笑)
銀チャと違って跳弾しないし、連発できちゃうんだよなぁ…下手すると自爆して死ぬので、ある意味ラストシューティングにはなりますがw
メッキとカタリストとフォーマ付け直しでいいから、作ったZAWを解体してパーツを再利用できるようにしてほしいなぁ・・・。作った後の想定してたのと違う感・・・。
アンプ「それな」
お前がやれって言うならそれがお前のやりたいことなんだよな、アンプ
エクゾディアの素材「わかる」
素材浪費してまで試行錯誤する気にならないから良構成情報出るまで様子見してたわ
DOKRAHMの基礎166クリダメ88毒92-感染体ダメ30が出たからCO使う状態異常特化で作ってみたけどソテでもBR使わずサクサク倒せて良いね PFURYだけで速度充分だし範囲も凄い
他のポールと杖で同じ木が立ち並ぶと
TITANIAで4番使ったりsharkwingになったりすると振りがどんどん遅くなるの早く直してくれないかな(SEIZANUKA)
MRのために適当に作りたいんだがグリップって特定のストライクとじゃないと組み合わせられないってことなんでしょうか?(可能なら1種類をストライクの数分だけグリップを買いたい)
完成した時の武器種が変わるだけでストライクとグリップの組み合わせはなんでも良かったはず。
ZAWのカテゴリはストライク毎に定められている2種の内、グリップが片手持ちか両手持ちかでどっちになるかを分けているだけだから、組み合わせ自体に制限はない。今ストライクは11種類だから、適当な同じグリップを11本買えばOK
ZAWスタッフって全部攻撃範囲普通かな?
強いZaw構成をあれこれ考えた結果、面倒くさくなって格好いい組み合わせならどうでもいいやってなった
性能だとどうせ感染ポールアームになっちゃうからねぇ
当たり前な質問かもしれませんが、これって同じタイプ(つまりどちらも鎌になる)のグリップでもリーチは変わるんでしょうか。例えばKOHBの鎌とKWATHで作った鎌はプレビューで見ると明らかに長さが違うように見えるんですが、これは見た目だけという事で、実際は同リーチ扱いなんでしょうかね。
warframeにおいて近接の見た目の長さを信用してはいけない(戒め)ZAWはカテゴリが同じならリーチは全部同じ
そうなんや...
やっぱりそうなんですか。KOHB で作った後、他の持ち手をプレビューで確認したらめちゃくちゃ短く見えて作り直そうかと思ってました。ありがとうございました
なんか最近ポールアームとかヘビーブレードZAWでフィニッシャーすると威力がRivenでマイナスやらドラゴンキーやらが付いてるわけでもないのにやたら威力が低くならない?
いま手に入らないやつがほしいんだけどトレードできないの?
できません
たまにシータスのZaw売ってる人の日替わりに並ぶとか
mewanのriven手に入れたけど、zaw使わんからいらねぇんだよなぁ…。売り手も見つからんし…
要らないと言いながら売り手を求める天邪鬼ちゃんかわいい
どうでもいいことだけど投稿時刻が怖い
文章の理解に多少の時間を必要とした自分が恨めしいわ。買い手なら正しい文脈になるってことだな
あぁすまんw売り手じゃなく買い手だったなwニホンゴムズカシイネ
zawの見た目と性能は反比例する法則
ballaのrivenが出たのですがballaってどういう使い方があるのでしょうか?詳しくない自分はrivenのいらない[かっこよさ+即死]のダガーぐらいしか思いつかず...。「rivenがあるとこういう使い方のダガーが作れるよ。」とか「いや、ダガーじゃなくて、他にこういう使い方ができるよ。」とか、みなさんのおすすめのballaの使い方を教えてほしいです。
他の使い方というか、Ballaはダガー意外となるとスタッフで範囲延ばして使うくらいしかないと思う
エグゾディアコンテージョンぶん投げてもいいし、ボンバリストが落とすダガースタンスは優秀だから近接できるボスに使ってもいいし、ダガーって割と万能。物理割合も貫通トップで衝撃低くCO適正高いし、素直に火力あげとけばいいよ。
返信ありがとうございます。ダガーがいいようですね。エグゾディアコンテージョンは持っていませんが、ダガーを使ういい機会と思いダガーzawを作ってみようと思います。
rivenは先ほど少し回したのですがチャネダメ+クリ率+基礎ダメ+スピンクリ率(-)でした。エグゾディアコンテージョンを持っていないので分からないのですが。その使い方にチャネダメは乗らないのでしょうか?そもそもチャネダメの強さを知りませんが...。xD
チャネダメ増加は汎用性が低いので現状はほぼハズレ(近い期待値が他の能力でも出せるので)。近接リワークでどう転ぶかは分からないけど。コンテージョンには乗らない。
乗りませんか。とりあえずダガー作って試しながらriven回してみます。
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作品よく知らないから性能面でしかアドバイスできんが基本的に攻撃速度1付近にして状態異常確率特化にするかクリ率特化にするかってところ ただし近接の本リワークが控えてることをお忘れなく
Kripath強えな。これでええやん。折角色々組み合わせられるのに結局これいっきょうじゃね?
言いたいことも分かるしその通りだとも自分で感じるけど。でも新刀ZAWで状態異常特化で組めばNikanaP上回れるCO刀できるし、今後の近接リワークでもっとも熱いコンテンツだと思うよ。
長さとRiven性質は強さ
ホントこのと言うんじゃない。ほかの武器が使われなくなるでしょ
刀ZAWストライクを使って長物を栗特化で作ると範囲こそ鞭には劣るけどかなり使い勝手は良いですよ。ソテの物理耐性と状態異常耐性とで感染ZAWポールアームと刀ZAWポールアームを使い分けてます。普段使いは感染ZAWが完全に勝ちますけどね(・∀・)
刀ZAWの長物はスタッフですよ(小声) 自分はクイックならポール、チャネなら銀スタンスのスタッフが扱いやすい。ただスタッフコンボは速度が早すぎると制御しづらいかな。
この性能でRiven性質3ってなんか間違ってるよなぁ。速度+、範囲+、栗ダメ+引くだけでもうウハウハやん。すぐ1に強制ナーフされるんだろうけどな。
めちゃくちゃサイクルしたから1になったら僕泣いちゃう
KripathはわかるけどZAW一括りで1にされたらやだな。ないとは思うけど……ないよね(不安)
最初性質2だったのを3にしてるからRiven性質のナーフはないはず
Zawの性質は全部同じだけど、riven自体はそれぼれ個別に分かれてるから性質も分かれるんじゃないかと予想してる。
性質変わったらKRONSHで衝撃-100%引きたい(
素で感染と物理ダメでこれに腐食つければCO武器として理想すぎる性能なんよねえ 素でリーチが長い上にPReachにRiven範囲で12~13m先にまで届くし、クリ特化で作ってもめちゃ強いしで完成された近接って感じする
見た目重視でつくっても結構強くなるからZAWは最高だね。でも意外とZAW使ってる人を見ない気がするな。ちなみにSEPFAHN+SHTUNGで使ってる。範囲はそこまで広くないけど栗も状態もどっちも出せるしかっこいい。
範囲全然狭かったわ、ごめん
Sepfahnまだ作ってなくて試せないんだけど、他のZawスタッフと範囲違うの?
動画見て回った感じだと違うようにみえるなぁ。気のせいかもだけど。
sepfahnでは未確認ですが、スタッフのクイック一発目はモーションの関係であたり判定がめちゃくちゃ狭いです。二発目の横なぎで本来の範囲になるので、それで計測しなおしてみてください。(Keewarスタッフでも同じ症状が出ます)
現在検証用Sepfahnスタッフを製造中なので実際に試した情報はお待ちください。
検証用Sepfahnスタッフが完成したのでご報告します。PReach込みのクイック二発目が9mでした。スタッフのクイック一発目はかなり右側に攻撃判定が偏っており、目の前の箱すら壊せないことがあります。スラ格はポール等と差異を感じたことはありませんのでごあんしんです。
ついでにKeewar(スタッフ)、Cyath・Dehtat・Kronsh・Mewan・Kripath(ポール)、Dokrahm(ヘビー)、Rabvee(ハンマー)と同じ長さの9mであることを確認しました。OolthaとBallaはスタッフを作ってないので未確認です。
HOKの店を冷やかすこと数十回ついに作ったわ…適当にダガーだけだけど。好きに組み合わせていいよ系は「もっといい組み合わせがあるのでは?」と悩んで止まっちまう。
この前の感染イベで取った感染ZAWって感染同士と通常のと合わせるのどっちがいいのか迷うな
感染グリップは組み合わせ次第で他の劣化版になるから気をつけないとね
性能や使い勝手考慮すると攻撃速度を0.9~1ぐらいで作って感染ZAWならストライクのクリ率か状態異常のどっちか特化してる方伸ばすのがおすすめではあるかな ただ、近接リワークがあるからそれの後の補償はできないけどね・・・
Dokrahmで毒(76.2%)、範囲(103.4%)、攻撃速度(47.5)、追撃ダメージ(-96.2%)が出たんだけど、追撃の-値大きすぎてフィニッシャーが3桁しかでない…
補正値無しのノーマルなリンクが欲しいなぁ…現状だと偏った性能にしか出来ないし…
最近になってZaw武器を作り始めたものの、試行錯誤してると気が付けば殆どがポールアームかスタッフになってしまう。そのせいで自分のチョイスは偏りすぎているのではと不安になるんだけど、プロテンノのみんなはやっぱり色々な種類に作り分けていたりするのかな?
「強い武器を」ってならポールの総合力が高いのは仕方ない。短い武器は短いってだけで1段不利だから…
木主だけど、ありがとう。おかげで少し気が楽になった。デュアルソードやガンブレードZaw等があればファッション用に作りたいなとは思えるんだけどね...。
攻撃速度0.58基礎241のハンマー作ったら攻撃遅すぎてスローモーションにしてるみたいで流石に笑った。 なんで俺こんなん作ったんやろ……
スタッフみたいな武器種なら、ストレスにならずに速度抜ける値を見極めるために、重い構成を作ったりはするけど……
速度-ぐるんぐるん目指してDOKRAHM回してるが40サイクル越えたぞクソ。なんで遅くするアビリティはないんや。
(修正されてなければ)TITANIA4番を連打してみ?とんでもない速度になるぞ
Rivenでも攻撃速度-90%とか出るっぽいから(youtubeでplasma sordのがあった)最低値は0.1とかになる模様
Dehtatをレイピアにするとクソダサい問題
zaw用外装各パーツごとに欲しい・・・・
実は槍みたいで嫌いじゃないわ。レイピア攻撃速度めっちゃ高いからZAWで基礎+ 速度- で作るとめっちゃ強い。GARAが騎士っぽいから持たせてるわ
感染ストライクのダメージ配分ってどうなってるん?なんとなくKRIPATHは貫通重点な気がするが…。
zawビルダーによるとダメージ70の内、衝撃10/貫通25/切断15/感染20らしい。計算苦手だから%の割合で答えられなくてすまん。
良いのよ。ありがとうな
上枝に倣うとkeewarの場合は衝撃22/貫通11/切断26/感染20みたい。ZAWビルダーはトップページの外部リンクの項目から海外サイトのところを開くと真ん中あたりにSemlarというリンクがあるからそこから飛べるよ。
こちらのサイトって所か。めっちゃ便利やんけ…。ありがとう!
マチェットの強い方のスタンス拾ったんで折角だしマチェットZAW作ろうと思ったんですが、オススメ組み合わせありますか?検索しても古いのしか出なくて…
ZAW作る前に他のマチェット振ってみりゃ自分の理想も見えてくるでしょ。そこから自分で考えて疑問が出てから質問したら?
クリを求めるのか?異常を求めるのか?威力を求めるのか?手数を求めるのか?それともバランス型か?
好みにすごく左右されるし、どの組み合わせを選んでもソーティ程度のレベルならどれも過剰な程強いかと。
自分お手軽に高ダメでる威力クリ型が好きだけど、もうすぐ近接全般のnerf入るし、最適解を求めるならその後でもいいんじゃないかな?
まだnerfとは限らないだろ!
確定切断があるならクリじゃねえの
敵の脳天目掛けて振り下ろして「ザグゥッ!」といきたいならダメージとクリ系じゃないかなー
助かります。クリティカル好きなので切断クリティカルよりに作りました。異常なダメージでて満足です。
初めましてこんばんは。刀ZAWで刀身飛ばせるのにワクワクして、「SEPFAHNストライク・PLAGUE AKWINグリップ・EKWANA II JAIリンク」で状態異常特化型にしてみました。振りもストレスなく速くていい感じになりました(`・ω・´)
刀身飛ばせる is 何
エクゾディア コンテージョンの爆発物発射の事です。言葉足らずどころか誤解を招いてしまい、申し訳ありませんでした…
シルバーチャリオッツかな?(笑)
銀チャと違って跳弾しないし、連発できちゃうんだよなぁ…下手すると自爆して死ぬので、ある意味ラストシューティングにはなりますがw
メッキとカタリストとフォーマ付け直しでいいから、作ったZAWを解体してパーツを再利用できるようにしてほしいなぁ・・・。作った後の想定してたのと違う感・・・。
アンプ「それな」
お前がやれって言うならそれがお前のやりたいことなんだよな、アンプ
エクゾディアの素材「わかる」
素材浪費してまで試行錯誤する気にならないから良構成情報出るまで様子見してたわ
DOKRAHMの基礎166クリダメ88毒92-感染体ダメ30が出たからCO使う状態異常特化で作ってみたけどソテでもBR使わずサクサク倒せて良いね PFURYだけで速度充分だし範囲も凄い
他のポールと杖で同じ木が立ち並ぶと
TITANIAで4番使ったりsharkwingになったりすると振りがどんどん遅くなるの早く直してくれないかな(SEIZANUKA)
MRのために適当に作りたいんだがグリップって特定のストライクとじゃないと組み合わせられないってことなんでしょうか?(可能なら1種類をストライクの数分だけグリップを買いたい)
完成した時の武器種が変わるだけでストライクとグリップの組み合わせはなんでも良かったはず。
ZAWのカテゴリはストライク毎に定められている2種の内、グリップが片手持ちか両手持ちかでどっちになるかを分けているだけだから、組み合わせ自体に制限はない。今ストライクは11種類だから、適当な同じグリップを11本買えばOK
ZAWスタッフって全部攻撃範囲普通かな?
強いZaw構成をあれこれ考えた結果、面倒くさくなって格好いい組み合わせならどうでもいいやってなった
性能だとどうせ感染ポールアームになっちゃうからねぇ
当たり前な質問かもしれませんが、これって同じタイプ(つまりどちらも鎌になる)のグリップでもリーチは変わるんでしょうか。例えばKOHBの鎌とKWATHで作った鎌はプレビューで見ると明らかに長さが違うように見えるんですが、これは見た目だけという事で、実際は同リーチ扱いなんでしょうかね。
warframeにおいて近接の見た目の長さを信用してはいけない(戒め)ZAWはカテゴリが同じならリーチは全部同じ
そうなんや...
やっぱりそうなんですか。KOHB で作った後、他の持ち手をプレビューで確認したらめちゃくちゃ短く見えて作り直そうかと思ってました。ありがとうございました
なんか最近ポールアームとかヘビーブレードZAWでフィニッシャーすると威力がRivenでマイナスやらドラゴンキーやらが付いてるわけでもないのにやたら威力が低くならない?
いま手に入らないやつがほしいんだけどトレードできないの?
できません
たまにシータスのZaw売ってる人の日替わりに並ぶとか
mewanのriven手に入れたけど、zaw使わんからいらねぇんだよなぁ…。売り手も見つからんし…
要らないと言いながら売り手を求める天邪鬼ちゃんかわいい
どうでもいいことだけど投稿時刻が怖い
文章の理解に多少の時間を必要とした自分が恨めしいわ。買い手なら正しい文脈になるってことだな
あぁすまんw売り手じゃなく買い手だったなwニホンゴムズカシイネ
zawの見た目と性能は反比例する法則
ballaのrivenが出たのですがballaってどういう使い方があるのでしょうか?詳しくない自分はrivenのいらない[かっこよさ+即死]のダガーぐらいしか思いつかず...。「rivenがあるとこういう使い方のダガーが作れるよ。」とか「いや、ダガーじゃなくて、他にこういう使い方ができるよ。」とか、みなさんのおすすめのballaの使い方を教えてほしいです。
他の使い方というか、Ballaはダガー意外となるとスタッフで範囲延ばして使うくらいしかないと思う
エグゾディアコンテージョンぶん投げてもいいし、ボンバリストが落とすダガースタンスは優秀だから近接できるボスに使ってもいいし、ダガーって割と万能。物理割合も貫通トップで衝撃低くCO適正高いし、素直に火力あげとけばいいよ。
返信ありがとうございます。ダガーがいいようですね。エグゾディアコンテージョンは持っていませんが、ダガーを使ういい機会と思いダガーzawを作ってみようと思います。
rivenは先ほど少し回したのですがチャネダメ+クリ率+基礎ダメ+スピンクリ率(-)でした。エグゾディアコンテージョンを持っていないので分からないのですが。その使い方にチャネダメは乗らないのでしょうか?そもそもチャネダメの強さを知りませんが...。xD
チャネダメ増加は汎用性が低いので現状はほぼハズレ(近い期待値が他の能力でも出せるので)。近接リワークでどう転ぶかは分からないけど。コンテージョンには乗らない。
乗りませんか。とりあえずダガー作って試しながらriven回してみます。