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ZAW

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ZAW

011c6f91
作成: 2017/10/29 (日) 23:34:05
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778
名前なし 2018/05/22 (火) 16:45:40 29f17@377de

inarosスキンで長物振り回してzoeごっこしたいんだが、ポールだとcyath,shtung,V jai llがシンプルに強くなるんかな?

780
名前なし 2018/05/22 (火) 18:19:22 b2684@5075b >> 778

作品よく知らないから性能面でしかアドバイスできんが基本的に攻撃速度1付近にして状態異常確率特化にするかクリ率特化にするかってところ ただし近接の本リワークが控えてることをお忘れなく

783
名前なし 2018/05/28 (月) 12:10:30 88fcf@5cac7

Kripath強えな。これでええやん。折角色々組み合わせられるのに結局これいっきょうじゃね?

784
名前なし 2018/05/28 (月) 14:25:50 49764@45ffa >> 783

言いたいことも分かるしその通りだとも自分で感じるけど。でも新刀ZAWで状態異常特化で組めばNikanaP上回れるCO刀できるし、今後の近接リワークでもっとも熱いコンテンツだと思うよ。

785
名前なし 2018/05/28 (月) 14:54:54 f0f7e@c930c >> 783

長さとRiven性質は強さ

786
名前なし 2018/05/28 (月) 14:57:21 e4a2b@b85ae >> 783

ホントこのと言うんじゃない。ほかの武器が使われなくなるでしょ

787
名前なし 2018/05/28 (月) 15:20:50 2924b@aaa3f >> 783

刀ZAWストライクを使って長物を栗特化で作ると範囲こそ鞭には劣るけどかなり使い勝手は良いですよ。ソテの物理耐性と状態異常耐性とで感染ZAWポールアームと刀ZAWポールアームを使い分けてます。普段使いは感染ZAWが完全に勝ちますけどね(・∀・)

790
名前なし 2018/05/28 (月) 22:46:05 4f0d4@c3cbb >> 787

刀ZAWの長物はスタッフですよ(小声) 自分はクイックならポール、チャネなら銀スタンスのスタッフが扱いやすい。ただスタッフコンボは速度が早すぎると制御しづらいかな。

788
名前なし 2018/05/28 (月) 20:13:24 88fcf@5cac7 >> 783

この性能でRiven性質3ってなんか間違ってるよなぁ。速度+、範囲+、栗ダメ+引くだけでもうウハウハやん。すぐ1に強制ナーフされるんだろうけどな。

791
名前なし 2018/05/28 (月) 23:54:17 fcbb9@b83d7 >> 788

めちゃくちゃサイクルしたから1になったら僕泣いちゃう

792
名前なし 2018/05/29 (火) 00:14:08 4f0d4@c3cbb >> 788

KripathはわかるけどZAW一括りで1にされたらやだな。ないとは思うけど……ないよね(不安)

794
名前なし 2018/05/31 (木) 12:38:02 e4a2b@89d9a >> 788

最初性質2だったのを3にしてるからRiven性質のナーフはないはず

795
名前なし 2018/05/31 (木) 17:19:09 d8494@e82b2 >> 788

Zawの性質は全部同じだけど、riven自体はそれぼれ個別に分かれてるから性質も分かれるんじゃないかと予想してる。

798
名前なし 2018/06/01 (金) 09:27:20 88022@a6c1b >> 788

性質変わったらKRONSHで衝撃-100%引きたい(

789
名前なし 2018/05/28 (月) 20:50:55 2c6db@e2334 >> 783

素で感染と物理ダメでこれに腐食つければCO武器として理想すぎる性能なんよねえ 素でリーチが長い上にPReachにRiven範囲で12~13m先にまで届くし、クリ特化で作ってもめちゃ強いしで完成された近接って感じする

793
名前なし 2018/05/31 (木) 12:33:39 cde09@79e72

見た目重視でつくっても結構強くなるからZAWは最高だね。でも意外とZAW使ってる人を見ない気がするな。ちなみにSEPFAHN+SHTUNGで使ってる。範囲はそこまで広くないけど栗も状態もどっちも出せるしかっこいい。

796
名前なし 2018/06/01 (金) 03:24:39 cde09@15863 >> 793

範囲全然狭かったわ、ごめん

797
名前なし 2018/06/01 (金) 03:48:24 b9bb2@61ddc >> 796

Sepfahnまだ作ってなくて試せないんだけど、他のZawスタッフと範囲違うの?

801
名前なし 2018/06/02 (土) 12:10:08 cde09@15863 >> 796

動画見て回った感じだと違うようにみえるなぁ。気のせいかもだけど。

802
名前なし 2018/06/02 (土) 14:18:50 7dd57@027c4 >> 796

sepfahnでは未確認ですが、スタッフのクイック一発目はモーションの関係であたり判定がめちゃくちゃ狭いです。二発目の横なぎで本来の範囲になるので、それで計測しなおしてみてください。(Keewarスタッフでも同じ症状が出ます)
現在検証用Sepfahnスタッフを製造中なので実際に試した情報はお待ちください。

803
名前なし 2018/06/02 (土) 15:55:46 7dd57@027c4 >> 796

検証用Sepfahnスタッフが完成したのでご報告します。PReach込みのクイック二発目が9mでした。スタッフのクイック一発目はかなり右側に攻撃判定が偏っており、目の前の箱すら壊せないことがあります。スラ格はポール等と差異を感じたことはありませんのでごあんしんです。

799
名前なし 2018/06/02 (土) 10:38:52 86b12@b2647

HOKの店を冷やかすこと数十回ついに作ったわ…適当にダガーだけだけど。好きに組み合わせていいよ系は「もっといい組み合わせがあるのでは?」と悩んで止まっちまう。

800
名前なし 2018/06/02 (土) 11:50:14 96a74@8cfd8

この前の感染イベで取った感染ZAWって感染同士と通常のと合わせるのどっちがいいのか迷うな

804
名前なし 2018/06/02 (土) 19:56:20 012e6@fa01d >> 800

感染グリップは組み合わせ次第で他の劣化版になるから気をつけないとね

805
名前なし 2018/06/02 (土) 20:05:46 b2684@9b231 >> 800

性能や使い勝手考慮すると攻撃速度を0.9~1ぐらいで作って感染ZAWならストライクのクリ率か状態異常のどっちか特化してる方伸ばすのがおすすめではあるかな ただ、近接リワークがあるからそれの後の補償はできないけどね・・・

806
名前なし 2018/06/03 (日) 16:55:20 f064b@85645

Dokrahmで毒(76.2%)、範囲(103.4%)、攻撃速度(47.5)、追撃ダメージ(-96.2%)が出たんだけど、追撃の-値大きすぎてフィニッシャーが3桁しかでない…

807
名前なし 2018/06/05 (火) 01:02:01 b825c@21bdd

補正値無しのノーマルなリンクが欲しいなぁ…現状だと偏った性能にしか出来ないし…

808
名前なし 2018/06/05 (火) 11:02:17 06dfe@aa387

最近になってZaw武器を作り始めたものの、試行錯誤してると気が付けば殆どがポールアームかスタッフになってしまう。そのせいで自分のチョイスは偏りすぎているのではと不安になるんだけど、プロテンノのみんなはやっぱり色々な種類に作り分けていたりするのかな?

809
名前なし 2018/06/05 (火) 11:32:18 c5f65@f407e >> 808

「強い武器を」ってならポールの総合力が高いのは仕方ない。短い武器は短いってだけで1段不利だから…

810
名前なし 2018/06/05 (火) 19:49:07 06dfe@aa387 >> 809

木主だけど、ありがとう。おかげで少し気が楽になった。デュアルソードやガンブレードZaw等があればファッション用に作りたいなとは思えるんだけどね...。

811
名前なし 2018/06/06 (水) 11:43:08 eefe0@7edc8

攻撃速度0.58基礎241のハンマー作ったら攻撃遅すぎてスローモーションにしてるみたいで流石に笑った。    なんで俺こんなん作ったんやろ……

812
名前なし 2018/06/06 (水) 13:55:10 f58f8@b29fa >> 811

スタッフみたいな武器種なら、ストレスにならずに速度抜ける値を見極めるために、重い構成を作ったりはするけど……

813
名前なし 2018/06/06 (水) 14:06:56 74f0d@a4104 >> 811

速度-ぐるんぐるん目指してDOKRAHM回してるが40サイクル越えたぞクソ。なんで遅くするアビリティはないんや。

814
名前なし 2018/06/06 (水) 14:10:20 310e7@508a8 >> 813

(修正されてなければ)TITANIA4番を連打してみ?とんでもない速度になるぞ

815
名前なし 2018/06/06 (水) 17:47:59 f064b@85645 >> 811

Rivenでも攻撃速度-90%とか出るっぽいから(youtubeでplasma sordのがあった)最低値は0.1とかになる模様

816
名前なし 2018/06/06 (水) 22:48:14 ff27d@28df9

Dehtatをレイピアにするとクソダサい問題

817
名前なし 2018/06/06 (水) 22:54:04 c86e9@f8c81 >> 816

zaw用外装各パーツごとに欲しい・・・・

818
名前なし 2018/06/08 (金) 18:34:32 eefe0@7edc8 >> 816

実は槍みたいで嫌いじゃないわ。レイピア攻撃速度めっちゃ高いからZAWで基礎+ 速度- で作るとめっちゃ強い。GARAが騎士っぽいから持たせてるわ

819
名前なし 2018/06/08 (金) 18:40:34 8b9b7@64886

感染ストライクのダメージ配分ってどうなってるん?なんとなくKRIPATHは貫通重点な気がするが…。

821
名前なし 2018/06/08 (金) 19:23:32 22472@0ba8f >> 819

zawビルダーによるとダメージ70の内、衝撃10/貫通25/切断15/感染20らしい。計算苦手だから%の割合で答えられなくてすまん。

823

良いのよ。ありがとうな

822
名前なし 2018/06/08 (金) 19:39:49 4f0d4@c3cbb >> 819

上枝に倣うとkeewarの場合は衝撃22/貫通11/切断26/感染20みたい。ZAWビルダーはトップページの外部リンクの項目から海外サイトのところを開くと真ん中あたりにSemlarというリンクがあるからそこから飛べるよ。

824

こちらのサイトって所か。めっちゃ便利やんけ…。ありがとう!

820
名前なし 2018/06/08 (金) 18:40:48 eefe0@e9532

マチェットの強い方のスタンス拾ったんで折角だしマチェットZAW作ろうと思ったんですが、オススメ組み合わせありますか?検索しても古いのしか出なくて…

825
名前なし 2018/06/08 (金) 19:58:51 e1d47@fdf0b >> 820

ZAW作る前に他のマチェット振ってみりゃ自分の理想も見えてくるでしょ。そこから自分で考えて疑問が出てから質問したら?

830
名前なし 2018/06/09 (土) 16:54:57 84ab6@74db4 >> 820

クリを求めるのか?異常を求めるのか?威力を求めるのか?手数を求めるのか?それともバランス型か?
好みにすごく左右されるし、どの組み合わせを選んでもソーティ程度のレベルならどれも過剰な程強いかと。
自分お手軽に高ダメでる威力クリ型が好きだけど、もうすぐ近接全般のnerf入るし、最適解を求めるならその後でもいいんじゃないかな?

836
名前なし 2018/06/13 (水) 22:00:27 1f8e6@53d1f >> 830

まだnerfとは限らないだろ!

837
名前なし 2018/06/13 (水) 22:10:03 72203@246d8 >> 820

確定切断があるならクリじゃねえの

840
名前なし 2018/06/15 (金) 15:53:15 ec49f@7797d >> 820

敵の脳天目掛けて振り下ろして「ザグゥッ!」といきたいならダメージとクリ系じゃないかなー

842
名前なし 2018/06/17 (日) 18:26:51 eefe0@7edc8 >> 820

助かります。クリティカル好きなので切断クリティカルよりに作りました。異常なダメージでて満足です。

826
aokurokikou 2018/06/08 (金) 20:16:47 30d0a@89d3d

初めましてこんばんは。刀ZAWで刀身飛ばせるのにワクワクして、「SEPFAHNストライク・PLAGUE AKWINグリップ・EKWANA II JAIリンク」で状態異常特化型にしてみました。振りもストレスなく速くていい感じになりました(`・ω・´)

827
名前なし 2018/06/08 (金) 20:22:31 3279b@f4e9d >> 826

刀身飛ばせる is 何

828
aokurokikou 2018/06/08 (金) 20:26:19 30d0a@89d3d >> 827

エクゾディア コンテージョンの爆発物発射の事です。言葉足らずどころか誤解を招いてしまい、申し訳ありませんでした…

832
名前なし 2018/06/09 (土) 19:56:40 ee423@fef9e >> 827

シルバーチャリオッツかな?(笑)

835
aokurokikou 2018/06/13 (水) 11:40:11 30d0a@89d3d >> 827

銀チャと違って跳弾しないし、連発できちゃうんだよなぁ…下手すると自爆して死ぬので、ある意味ラストシューティングにはなりますがw

829
名前なし 2018/06/08 (金) 22:56:57 981a5@3ffc8

メッキとカタリストとフォーマ付け直しでいいから、作ったZAWを解体してパーツを再利用できるようにしてほしいなぁ・・・。作った後の想定してたのと違う感・・・。

831
名前なし 2018/06/09 (土) 18:53:12 75131@f432d >> 829

アンプ「それな」

833
名前なし 2018/06/09 (土) 20:57:49 96a74@f2eef >> 831

お前がやれって言うならそれがお前のやりたいことなんだよな、アンプ

841
名前なし 2018/06/15 (金) 18:16:21 1a157@04112 >> 831

エクゾディアの素材「わかる」

839
名前なし 2018/06/13 (水) 22:18:39 310e7@508a8 >> 829

素材浪費してまで試行錯誤する気にならないから良構成情報出るまで様子見してたわ

834
名前なし 2018/06/13 (水) 10:14:43 8befd@d632c

DOKRAHMの基礎166クリダメ88毒92-感染体ダメ30が出たからCO使う状態異常特化で作ってみたけどソテでもBR使わずサクサク倒せて良いね PFURYだけで速度充分だし範囲も凄い

838
名前なし 2018/06/13 (水) 22:10:59 72203@246d8 >> 834

他のポールと杖で同じ木が立ち並ぶと

843
名前なし 2018/06/23 (土) 23:12:23 修正 79b30@1a50f

TITANIAで4番使ったりsharkwingになったりすると振りがどんどん遅くなるの早く直してくれないかな(SEIZANUKA)

844
名前なし 2018/07/05 (木) 20:10:47 f21f3@bb051

MRのために適当に作りたいんだがグリップって特定のストライクとじゃないと組み合わせられないってことなんでしょうか?(可能なら1種類をストライクの数分だけグリップを買いたい)

845
名前なし 2018/07/05 (木) 20:28:31 ff27d@6c7d3 >> 844

完成した時の武器種が変わるだけでストライクとグリップの組み合わせはなんでも良かったはず。

846
名前なし 2018/07/05 (木) 22:00:39 2ea82@a5428 >> 844

ZAWのカテゴリはストライク毎に定められている2種の内、グリップが片手持ちか両手持ちかでどっちになるかを分けているだけだから、組み合わせ自体に制限はない。今ストライクは11種類だから、適当な同じグリップを11本買えばOK

847
名前なし 2018/07/24 (火) 17:36:01 c1f45@d6695

ZAWスタッフって全部攻撃範囲普通かな?

848
名前なし 2018/07/25 (水) 20:08:32 916a2@ca106

強いZaw構成をあれこれ考えた結果、面倒くさくなって格好いい組み合わせならどうでもいいやってなった

849
名前なし 2018/07/25 (水) 22:31:01 3279b@ef50c >> 848

性能だとどうせ感染ポールアームになっちゃうからねぇ

850
名前なし 2018/07/27 (金) 16:48:22 eefe0@7edc8

当たり前な質問かもしれませんが、これって同じタイプ(つまりどちらも鎌になる)のグリップでもリーチは変わるんでしょうか。例えばKOHBの鎌とKWATHで作った鎌はプレビューで見ると明らかに長さが違うように見えるんですが、これは見た目だけという事で、実際は同リーチ扱いなんでしょうかね。

851
名前なし 2018/07/27 (金) 16:54:39 ad256@74181 >> 850

 warframeにおいて近接の見た目の長さを信用してはいけない(戒め)ZAWはカテゴリが同じならリーチは全部同じ

852
名前なし 2018/07/27 (金) 17:09:46 1c5bb@58218 >> 851

そうなんや...

853
名前なし 2018/07/27 (金) 17:17:34 eefe0@7edc8 >> 851

やっぱりそうなんですか。KOHB で作った後、他の持ち手をプレビューで確認したらめちゃくちゃ短く見えて作り直そうかと思ってました。ありがとうございました

854
名前なし 2018/08/13 (月) 00:49:43 6d842@1a50f

なんか最近ポールアームとかヘビーブレードZAWでフィニッシャーすると威力がRivenでマイナスやらドラゴンキーやらが付いてるわけでもないのにやたら威力が低くならない?

855
名前なし 2018/08/13 (月) 13:35:32 b5e9c@6e13a

いま手に入らないやつがほしいんだけどトレードできないの?

856
名前なし 2018/08/13 (月) 13:38:39 7a457@a02c1 >> 855

できません

857
名前なし 2018/08/13 (月) 16:07:31 4cc4f@b1f9b >> 855

たまにシータスのZaw売ってる人の日替わりに並ぶとか

858
名前なし 2018/08/14 (火) 14:01:28 e8db8@ae16c

mewanのriven手に入れたけど、zaw使わんからいらねぇんだよなぁ…。売り手も見つからんし…

859
名前なし 2018/08/14 (火) 14:44:44 f4dc8@084fd >> 858

要らないと言いながら売り手を求める天邪鬼ちゃんかわいい

860
名前なし 2018/08/14 (火) 15:11:13 修正 fd43a@4b9d2 >> 859

どうでもいいことだけど投稿時刻が怖い

861
名前なし 2018/08/14 (火) 18:57:51 7620a@78f2b >> 859

文章の理解に多少の時間を必要とした自分が恨めしいわ。買い手なら正しい文脈になるってことだな

863

あぁすまんw売り手じゃなく買い手だったなwニホンゴムズカシイネ

862
名前なし 2018/08/14 (火) 19:09:34 bb3cb@1d989

zawの見た目と性能は反比例する法則

864
名前なし 2018/08/16 (木) 15:13:20 修正 eb31c@865ab

ballaのrivenが出たのですがballaってどういう使い方があるのでしょうか?詳しくない自分はrivenのいらない[かっこよさ+即死]のダガーぐらいしか思いつかず...。「rivenがあるとこういう使い方のダガーが作れるよ。」とか「いや、ダガーじゃなくて、他にこういう使い方ができるよ。」とか、みなさんのおすすめのballaの使い方を教えてほしいです。

865
名前なし 2018/08/16 (木) 15:51:12 7a457@a02c1 >> 864

他の使い方というか、Ballaはダガー意外となるとスタッフで範囲延ばして使うくらいしかないと思う

866
名前なし 2018/08/16 (木) 16:20:35 4eef6@abf7b >> 864

エグゾディアコンテージョンぶん投げてもいいし、ボンバリストが落とすダガースタンスは優秀だから近接できるボスに使ってもいいし、ダガーって割と万能。物理割合も貫通トップで衝撃低くCO適正高いし、素直に火力あげとけばいいよ。

867
名前なし 2018/08/16 (木) 16:35:19 eb31c@865ab >> 866

返信ありがとうございます。ダガーがいいようですね。エグゾディアコンテージョンは持っていませんが、ダガーを使ういい機会と思いダガーzawを作ってみようと思います。

868
名前なし 2018/08/16 (木) 16:43:35 eb31c@865ab >> 866

rivenは先ほど少し回したのですがチャネダメ+クリ率+基礎ダメ+スピンクリ率(-)でした。エグゾディアコンテージョンを持っていないので分からないのですが。その使い方にチャネダメは乗らないのでしょうか?そもそもチャネダメの強さを知りませんが...。xD

869
名前なし 2018/08/16 (木) 17:19:24 4eef6@abf7b >> 866

チャネダメ増加は汎用性が低いので現状はほぼハズレ(近い期待値が他の能力でも出せるので)。近接リワークでどう転ぶかは分からないけど。コンテージョンには乗らない。

870
名前なし 2018/08/16 (木) 17:27:14 eb31c@865ab >> 866

乗りませんか。とりあえずダガー作って試しながらriven回してみます。