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ZAW / 645

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645
名前なし 2018/04/16 (月) 10:38:34 e4a2b@b85ae

CO使う構成の感染ポールアームの神rivenの組み合わせって何がいいんじゃろ?

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  • 646
    名前なし 2018/04/16 (月) 10:41:14 f0f7e@c930c >> 645

    ポールの方状態異常低いから範囲異常基礎-衝撃とかじゃね

  • 648
    名前なし 2018/04/16 (月) 12:32:33 4eef6@eb1e3 >> 645

     CO入れるといっても近接だけで異常貯めるのか、射撃で異常与えるから近接の異常率捨てるのか、BRとWWは入れるかなどのパターンが。しかしやっぱり上枝の通り基礎範囲マイナス衝撃は癖がなく使いやすい。

  • 649
    名前なし 2018/04/16 (月) 14:16:49 efb59@21036 >> 645

    範囲は確定枠で他どうするかだな

    650
    名前なし 2018/04/16 (月) 14:48:58 f0f14@52d3b >> 649

    個人的な意見だけど、状態異常+雷or毒+範囲とかのほうが使いやすいんじゃないかと思った。60属性1枚で腐食にできるのはでかいと思う。

    651
    名前なし 2018/04/16 (月) 18:42:56 4eef6@eb1e3 >> 649

    それは基礎範囲rivenでp基礎を入れ替えでもほぼ同じこと。p基礎のほうが数字高いかもしれないけど

    654
    名前なし 2018/04/16 (月) 19:27:10 f0f14@52d3b >> 649

    状態異常下がるっぽくない?と思ったけど、+3-1でいい数値引けないと意味ないから微妙だったし、状態異常80%ちょいでも十分だと考える人の方が多いよなとも思った。

  • 655
    名前なし 2018/04/16 (月) 21:05:35 修正 3dbcd@441e9 >> 645

    近接は長さ=正義だから範囲異常プラスの適当なマイナスで+2-1が理想じゃないかな。+3-1にすると範囲が狭くなってしまう…。