ダメージと範囲がトレードオフじゃなくて、どっちも両手の方が高くなるって所が気になった感じかな。銃器と違って近接武器は種類が違うとスタンスが変わる(ダメージ補正、状態異常、動きの広さや速さが変わる)からあんまり数値そのままで比較できないんよ
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ダメージと範囲がトレードオフじゃなくて、どっちも両手の方が高くなるって所が気になった感じかな。銃器と違って近接武器は種類が違うとスタンスが変わる(ダメージ補正、状態異常、動きの広さや速さが変わる)からあんまり数値そのままで比較できないんよ