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KOHM

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作成: 2017/10/28 (土) 01:34:58
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117
名前なし 2018/11/08 (木) 14:06:44 023a6@2b8d0

KOHMとNEKROSはズッ友だょ

118
名前なし 2018/11/28 (水) 06:25:01 410d1@f2b0e >> 117

丁度 両方同じタイミングに開発してるから、なんか怖かった

119
名前なし 2018/12/25 (火) 05:25:22 40d7e@77f61

状態異常確立+121% ダメージ224% 112雷属性 マガジン-50% のRivenって結局ダメージ落ちそうなんですがどうですか?

120
名前なし 2018/12/25 (火) 07:56:11 f4dc8@b5890 >> 119

そのRivenを持ってるあなたが試すほかありません

122
名前なし 2018/12/27 (木) 05:15:56 35d47@1f82d

PS4テンノです。久しぶりに使ったら物凄くうるさくなっててびっくりしました。

123
名前なし 2018/12/31 (月) 18:55:21 b7ba3@5c1ed

もしかして状態異常率118%だとハズレ? まぁデメリットが切断マイナス120%だからどっちにしろサイクルするんだけどさ

124
名前なし 2019/01/08 (火) 00:15:52 33f4e@feaf5 >> 123

亀レスだけど状態異常狙うならやっぱり120は欲しい。正直それ以下で妥協するぐらいなら基礎マルチや速度を着けた方が強いと思う

125
名前なし 2019/01/08 (火) 09:07:40 f146d@c749f >> 123

120%と118%の差は内容で大きい。60属性3枚になるか4枚になるかの違い。SGの特性上状態100%を達成できないなら素直に他の武器種使った方がいい。もしくはCOLINTH。この武器にクリクリとか付いても……悪いけどゴミに近い

126
名前なし 2019/01/08 (火) 11:17:26 11b6e@e8a46

riven需要のわりにはあんまり見ない武器。見かけたらとんでもなく強いけど

127
名前なし 2019/01/12 (土) 23:56:51 b7ba3@5c1ed

異常確率120を引けないままもうすぐ50回になる 極性とか必要MRごとに出やすい内容決まってたりするんですかね...

129
名前なし 2019/01/20 (日) 11:40:41 9b399@348db >> 127

kohm rivenのステータスは全22種。状態異常を引く確率は単純計算で1/22。rivenのステータス数は+2-0,+2-1,+3-0,+3-1の4種類。120%を引くにはまず+3-1を当てる必要がある。(妥協ありなら+2-1でもいいけど)+3-1の状態異常値は106.3~129.9%で変動する。影響が少ないマイナス属性を引き当てる必要もある。実用的な状態異常120rivenを引くだけでも50回でどうにかなる確率ではないという事実。

130
名前なし 2019/01/20 (日) 11:54:27 bfadc@446d4 >> 127

状態異常120ってのがキツいよなぁ +2でも振れ幅次第でそれを下回ってしまうし

128
名前なし 2019/01/14 (月) 18:17:13 b7ba3@5c1ed

Elixsisスキン追加してほしいなぁ...  どんなカラーリングしても微妙にカッコよくない...

131
名前なし 2019/01/20 (日) 21:46:34 631c8@e7158 >> 128

いっそなんかのDXフレームスキンと一緒にシャッガンスキン実装されてモデルごとチェンジしたいまである。

132
名前なし 2019/01/24 (木) 18:53:50 修正 33b8a@5f3d3

異常弾薬クリ率125前後-リコイルが出て楽しかったのでさらに回そうと思ったが・・・性質がちょっと下がるだけで100を維持できず結構弱くなっちゃう?

133
名前なし 2019/01/24 (木) 19:07:23 a020f@d6b56 >> 132

一応24.02のRiven性質変更のときは異常率100%達成できなくなって影響が大きいと思われるKormとDetronは公式に除外された経緯はあるので、何らかの対策をした上で性質変えてくれると信じたい。

134
名前なし 2019/01/24 (木) 19:19:15 33b8a@5f3d3 >> 133

kuva沼に胸まで沈んだとこで正気を取り戻したけど、その言葉を聞いて安心して今首まで沈んでる

135
名前なし 2019/01/24 (木) 19:23:24 9e583@5bcbc >> 132

異常率以外が微妙なRivenだから余裕あるなら回した方がいいと思う

136
名前なし 2019/01/30 (水) 00:42:35 e2755@9ce5a

あまりwikiとか見てなくてステ変更できるって知らなかった…ダメ+305%、168.2%、クリ-55%ってriven使ってるんだけど回した方がいいです?

137
名前なし 2019/01/30 (水) 00:50:45 83e74@b0917 >> 136

自分で判断できないうちは回しても回さなくても意味がない

140
名前なし 2019/01/30 (水) 01:49:17 ffc02@67128 >> 136

クリマイナスは基本どの武器も痛いね、実際に使ってみて交換したMODより弱くなってそうなら回していいと思う

141
名前なし 2019/02/15 (金) 01:01:31 b7ba3@1ebd8

60回ほどサイクルしてようやく引けた異常率120%とリコイルのRiven付けてるけどクソ微妙でワロタ RivenなしSupraVandalと変わらないレベルのダメージな気が... 妥協レベルにするだけでもまだまだサイクルしなきゃならないとか泣きそう

142
名前なし 2019/02/15 (金) 05:01:34 修正 f5782@feaf5 >> 141

大量に発生する切断異常を入れてもそんなに火力は高くないからね。正直言うとライバルにIGNISやAMPREX等の構成が簡単で強力な武器が並んでいるから、基礎マルチ速度を抜いて妥協すると超超高レベル以外ではどうしても彼らに見劣りしてしまう。でもその高い壁を乗り越えた時の強さは本物だからがんばって♡

143
名前なし 2019/02/15 (金) 05:09:51 f7e92@82788 >> 141

逆に威力系のrivenしかないから異常率適当で威力盛り盛りにしたら普通に強かった  あとアルケインテンポ付けて爆発雷切断で蜘蛛に持ってってるけどシールド一瞬で剥がせる

144
名前なし 2019/02/15 (金) 05:38:28 4eef6@49c87 >> 141

減衰と拡散考えれば実戦火力はたしかにsupraVみたいなもんだな。最大スピン時のburstDPSは火力なし異常100%riven約7万、異常100%基礎マルチriven約17万、火力特化異常捨てriven約30万ってところだろう。

145
名前なし 2019/02/15 (金) 07:45:58 修正 e50fb@efb55 >> 141

基礎マルチ異常120マイナス感染体のRiven使ってるけど、対単体ではStrunやBoar、範囲殲滅ではPhantasmaや近接のが強いから中間的な立ち位置なんだよね。トップクラスに強いけど入手難度を考えるとあまりに割に合うものじゃないかな。Rivenの妥協ラインですら自分でサイクルするにはあまりに要求が高い武器だから愛着がないなら他の強い武器のサイクルを勧める。

147
名前なし 2019/03/25 (月) 00:32:24 b7ba3@1ebd8

基礎300異常率120弾速マイナス60%のRivenにたどり着いたけどデメリットを感じない ヒットスキャン武器なんですかねこれ

148
名前なし 2019/03/25 (月) 02:00:37 08f5b@bde5a >> 147

ファールオフあるから思いっきり威力下がってるゾ

149

Rivenの基礎ダメ部分ほぼ死んでる感じなんすね... 接射マンになるしかない

150

Point Blank抜いて弾速Mod入れたら解決したっぽい...?

151
名前なし 2019/03/25 (月) 23:06:31 8b1d1@9abdb

この子の属性って感染で切断ダメージ稼ぐか、無難に腐食にするかだとどっちが良いんだろうか

152
名前なし 2019/03/25 (月) 23:35:10 a020f@d6b56 >> 151

圧倒的手数での腐食はやっぱ強い。感染切断は手数出せないやつでいい。

153
名前なし 2019/03/25 (月) 23:48:33 b7ba3@1ebd8 >> 151

腐食ならプシュッと一射してから1,2回近接振るだけで大半の敵倒せる 感染は近接につけるべきだと思う

154
名前なし 2019/04/20 (土) 10:01:51 a9ba4@b0bdb

KOHM WRAITHまだですか?

155
名前なし 2019/04/20 (土) 11:26:16 39382@515d0 >> 154

クリティカル40%!!!状態異常10%!!!

158
名前なし 2019/04/20 (土) 11:42:14 a9ba4@b0bdb >> 155

そうじゃねぇだろうぉ!

159
名前なし 2019/04/20 (土) 11:54:48 68626@02c32 >> 155

発射速度ですね。わかります。

156
名前なし 2019/04/20 (土) 11:34:12 70005@133ca

DEがこの武器のRIVENを弱体させ無いのはRIVEN無いと弱すぎってことなんだろうか

157
名前なし 2019/04/20 (土) 11:37:21 76b85@3ea70 >> 156

最低限異常120確保できるrivenがないとそれありきの100%が出来なくなるから。つまりそういうこと。基礎ステータスにbuffかかるかwrathが来てついでに下げられるような気もするけど

160
名前なし 2019/04/20 (土) 12:01:20 4eef6@9d937 >> 157

バロキチにでも異常率120%の普通のmodを出せば解決なのにな

161
名前なし 2019/04/20 (土) 12:07:19 3cf5d@f157f >> 157

ていうか普通の状態異常modの数値が低すぎなんだよね。30%とか15%とか誰が使うんだよ。

162
名前なし 2019/05/14 (火) 11:37:46 76b85@3ea70

よくnekrosPの小指巻き込まれてるから使ってて痛くないのかなとか思っちゃう。グリニア製の中でも飛び切りの労災武器じゃないかなー

163
名前なし 2019/05/14 (火) 16:02:07 4b608@1ebd8

たまーにKohmでプロフィットテイカーやってる高MRの人いるけど理由がわからん 雑魚処理用?

164
名前なし 2019/06/14 (金) 14:55:54 e2a15@df06a

異常率+140% マルチ+201% 異常時間-79% を引いたら殲滅力がはね上がってくれて嬉しい。-異常時間も腐食で運用するなら関係ないからデメリットなしで使用出来るのも有難い

165
名前なし 2019/06/15 (土) 19:49:54 39382@515d0

自慢しまーす、クリダメ108.3状態異常128.6ダメージ206.6マガジン-55のリベン5サイクルであてましたわ。弾薬変換と速度付けて弾切れもなくKUVA1時間ぐらいは余裕で行けました。クリ関係もharrowやアベンジャーで盛ってあげればそこそこ使える感じ。マガジン-は元が多めだからかあまりデメリットは感じなかった。アマルガム攻撃速度で猫の蘇生も早くなるのでストレスも少ない。たいへん良い武器になりました。

166
名前なし 2019/06/15 (土) 19:59:14 76b85@3ea70 >> 165

クリが安定しないのとマイナスが気になるけどいいrivenだなぁ。goodの範疇だと思う。rivenてたまに低rollで良いの出る時あるからやめらんないよね。

167
名前なし 2019/06/15 (土) 21:14:22 39382@515d0 >> 165

そうそう、でも何十回もサイクルしてやっと出たやつの方が愛着湧いたり

168
名前なし 2019/06/15 (土) 21:32:01 cfbbe@acbf2 >> 165

もし既存のKOHMスキンに飽きたらHECATONスキンおすすめ。パック買わないといけないから余裕があればの話だけど・・・。見た目はかなりいいよ!

169
名前なし 2019/06/15 (土) 21:35:13 76b85@3ea70 >> 168

nekrosPの小指が巻き込まれる姿を見なくていいしね...

170
名前なし 2019/07/07 (日) 19:51:07 14ac1@90b6d

今回もRiven性質変化なし、本気で聖域化する気かな

171
名前なし 2019/07/07 (日) 19:56:07 eca2f@c99ff >> 170

逆に使用者が少ないと思うと少し悲しい

178
名前なし 2019/07/08 (月) 11:36:41 bf437@fdde3 >> 171

ソテjackalのお供です。

172
名前なし 2019/07/07 (日) 20:19:36 73a38@11888 >> 170

神Riven前提の超高レベル専用武器だしこのままでいいわ むしろ全開KOHMが普及するぐらい大変な敵やミッションが出てきたらつらい

173
名前なし 2019/07/07 (日) 22:19:05 e92d8@527f7 >> 170

KohmとDetronとLatoPは守護られてる

179
名前なし 2019/07/08 (月) 12:48:42 f4dc8@e4843 >> 173

Latoの性質は下がったけどね

174
名前なし 2019/07/07 (日) 22:48:02 3253b@9462e >> 170

ちょっとでも下げた瞬間に大炎上&冬眠テンノと化す人達がいるから手が出せないだろうね

175
名前なし 2019/07/07 (日) 23:20:18 31ce9@c59b3 >> 170

下げるのなら本体の状態異常率上げでもしないといけないからシャーナイ

176
名前なし 2019/07/07 (日) 23:49:36 4b608@1ebd8 >> 170

異常率100%にできるRivenなしだと普通に時代遅れのゴミだからね

177
名前なし 2019/07/08 (月) 00:31:54 d3980@cf3a1 >> 170

いずれ性質変わるだろうが、多分そのときは上位版がリリースされるときだろうね。性質下げる代わりに無印より異常率上げて±0~+になったら文句無いんだが...

180
名前なし 2019/07/08 (月) 13:28:51 e92d8@527f7 >> 170

基礎マルチ異常120-時間のRivenだとシミュ150ヘビガンが5発くらいで落ちるし瞬発力はぶっ壊れ。でも実戦で使うとキャリアー有りでも耐久には持ってけないほど弾切れも酷いし言うほど範囲殲滅でもないから実は倉庫番。・・・まぁ性能はさておき例外措置があるのはおかしいって思うけど、自分は3回もスルーして今後nerfしたら流石に一貫性なさすぎて幻滅するかな。

181
名前なし 2019/07/08 (月) 17:03:34 2d2c2@e3902 >> 180

オーラCPをSGスカベンジャーに変えたら?俺の妥協リベンでも弾足りるし、基礎マルチなら余裕やろ、腐食出るしCPなくても良いやろ?弾足りても倉庫番なのは変わらないけど

182
名前なし 2019/07/12 (金) 01:00:50 bb3cb@f0b0b

先生!riven無しのこいつをmotus setup付けて運用するのって有りですか!無しですか!

183
名前なし 2019/07/12 (金) 05:32:36 0b7b7@dc133 >> 182

modはかみ合ってるけど、性質5だから強いっていうのがこの銃の本質だからriven無し運用が無しだと思うよ

184
名前なし 2019/07/12 (金) 08:54:09 4eef6@d6b56 >> 182

基礎マルチ速度、60属性4種、motusくらいしか組めないからかなりショボい。motusなぜ120%じゃないんだ…

185
名前なし 2019/07/30 (火) 12:24:48 04af6@f7d7e

49.2リロ速133.3マルチ91.3状態異常で60属性4枚使うのと、146.2状態異常156毒-31.4コパダメで60属性一枚減らせるの、どっちがいいんや……。

186
名前なし 2019/07/30 (火) 12:41:48 ba8a9@18f2b >> 185

リロ速もマルチもついてる方が枠一つ分以上強そうに見える

187
名前なし 2019/07/30 (火) 13:55:11 319a5@34b81 >> 185

属性4枚だと腐食+爆発のときに敵がノックダウンして狙いにくくなることがあるのが厄介かも

188
名前なし 2019/07/30 (火) 17:55:06 4eef6@53594 >> 185

これにリロード速度欲しいと思ったことないし後者。異常100%かつ出来るだけ火力優先してくなら基礎マルチ発射速度P電気入れたいので60属性3種にするのはマスト。

189
名前なし 2019/07/31 (水) 00:50:55 ba8e5@aee7a >> 185

リロードが欲しければ最悪氷リロードのナイトメアMODがあるから後者のがよさげ

190
名前なし 2019/07/31 (水) 01:21:45 56c77@fb1c3 >> 185

みんな意見ありがテンノ!1枠空いてるほうがやっぱり良さそうなので後者にしました!

191
名前なし 2019/10/19 (土) 18:04:57 50b34@a0116

p基礎マルチクリクリ発速で残り3枠なんですけど、2枠は90+165腐食にしているんですけど60腐食で状態異常あげたほうがいいですか?あとの1枠は、90冷気にしているんですけど60マルチの方がいいですか?RIVENは持っていません。

192
名前なし 2019/10/19 (土) 19:24:11 2d2c2@949fb >> 191

切断増やしたいし60属性二枚と弾変換で良い気がする

193

ありがとうございました

194
名前なし 2019/10/20 (日) 16:13:50 4b608@e0513

発射速度、マルチ、変換、異常4種、弾速、Riven(基礎ダメ異常率と弾速マイナス)の構成で使ってるんですけど発射速度と変換捨ててLaserSightとクリダメ入れたほうがよかったりします? 射程が0.8倍くらいになってるからエクシマスとその取り巻き処理以外にあんま使わないんですが

195
名前なし 2019/10/20 (日) 17:09:10 ba8e5@aee7a >> 194

使ってみて速度と変換いらないと思うなら変えればいいんじゃね?てかRivenが+2-1構成で異常確率付いてるなら60属性は3枚でいいんじゃ?

196
名前なし 2019/10/20 (日) 17:14:36 c3027@01c0d >> 195

BA

197

あホンマや(脳死コピペマン) どうせ拡散率的に胴体撃ったほうが強いからLSの相性も微妙なんでクリダメ重視はあんま強くなさそうでした

198
名前なし 2019/10/25 (金) 13:45:06 2924f@00119

KUVA来ちゃうのかこれ

199
名前なし 2019/10/25 (金) 15:02:25 bf437@a5df6 >> 198

クリ率35%状態異常10%!!

200
名前なし 2019/10/25 (金) 15:35:30 2924f@00119 >> 199

変わるかもしれないけど異常30%クリ19%の2.5倍、発射速度も5.0になってたな。ダメとマガジンはちょっと下がってた。

202
名前なし 2019/10/25 (金) 16:05:09 bfadc@19247 >> 199

状態異常が少し足りないKOHM利便が救済されるのかな

204
名前なし 2019/10/25 (金) 17:20:53 a4f6f@23fd8 >> 199

救済どころか殺すための上位版だと思うな

203
名前なし 2019/10/25 (金) 16:33:10 4b608@e0513 >> 198

kuvaRich産で異常率が上がる分ギリギリまで性質下げられて要求される異常率補正が振れ幅ギリギリまで上がるんだろうな 今まで見逃してもらってただけ感謝しろってことだろうか

205
名前なし 2019/11/02 (土) 18:29:09 611cc@a1315 >> 203

今までが「異常率付きRivenがないと人権なかった」という異常事態だったと考えれば妥当だとは思うなぁ。Tigrisの例もあるけど、ショットガンの異常率100%の壁は分厚いだけに。

206
名前なし 2019/11/03 (日) 13:56:34 954fa@e16ba >> 198

同じRIVEN使いまわせるが、KUVA版は性質3 武器側の異常率は少し上がったがRIVENの上昇率抑えられたからかなり微妙なライン

207
名前なし 2019/11/03 (日) 14:57:48 4b608@e0513 >> 206

異常率30%なら60属性4枚だけで100%届くだろうからRiven更新した方がいいかもしれんね クリ率クリダメが当たりに変わったぽいし

208
名前なし 2019/11/03 (日) 16:06:38 20e5a@d6b56 >> 206

60%4枚の腐食爆発ってアーマー削り遅いから、165%電気で腐食割合高めたほうが使いやすいと思う。結局異常率必須の基礎マルチ速度いずれかがど安定で、クリ率が混ざっててもわずかに妥協できるようになった程度に思う。異常率114%以上で60%異常Mod2枚抜きできるから、+2-1で異常率が入ってるのも大当たり。

209
名前なし 2019/11/03 (日) 19:01:05 4b608@e0513 >> 206

Rivenに求められる異常率のラインが下がったんですね... まさか90属性を入れられるようになるとは

210
名前なし 2019/11/10 (日) 11:44:38 8d472@3d95d

汎用構成 基礎マルチ速度異常3枚電気P+riven(基礎マルチ異常)で同じDPS計算をして見た。性質1.4のkohmで最大DPSが22万程度で性質1.0かつ毒+60%のKUVAKOHMで同じく最大DPSが22万程度だった。色々加味すると微妙かもね。

211
名前なし 2019/11/10 (日) 12:37:19 a9ba4@06106 >> 210

KUVA版はマガジンがねえ……もうちょっと、バフが欲しいところ