そもそも経験値自体がレベルMAXの武器だろうと入ります。というか分配されます。なのでレンズ云々抜きでもレベル上げするときは戦える装備1+育成武器1みたいな感じ。
経験値のシステムのところを読むと解るけど、分隊員のキル分は装備してる装備で均等割りされ、自身の武器やフレームアビで倒すと倒した装備に100%入ります。潜入諸々のクリア時経験値は分配になります。
結論だけ言えばレンズの差してない武器でソロキルしまくったとこでレンズ刺してる装備には一切経験値入らないのでフォーカスは溜まりません。逆にレンズ刺してる武器で延々ソロキルすればフォーカスという点では十分稼げます。
システムが変わってなければ分隊キル時はフレーム25%残り75%は装備に入るはずだけど。後武器で倒したときは100%じゃない、武器とフレームで50:50になる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
経験値のシステムのところを読むと解るけど、分隊員のキル分は装備してる装備で均等割りされ、自身の武器やフレームアビで倒すと倒した装備に100%入ります。潜入諸々のクリア時経験値は分配になります。
結論だけ言えばレンズの差してない武器でソロキルしまくったとこでレンズ刺してる装備には一切経験値入らないのでフォーカスは溜まりません。逆にレンズ刺してる武器で延々ソロキルすればフォーカスという点では十分稼げます。
システムが変わってなければ分隊キル時はフレーム25%残り75%は装備に入るはずだけど。後武器で倒したときは100%じゃない、武器とフレームで50:50になる